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在移动端h5游戏开发中,经常会遇到动画和动效的展现需求,比较常用的实现方法有css3、svg、定时器等,针对不同的场景和需求使用不同的技术,可以提升设计和开发的效率,保证产品的效果和质量,也能让用户有更好的体验,以下是项目开发中使用过的动效例子。
css3动画三剑客animation, transform, transition,项目中主要用到css3 animation,下面会进行重点介绍。
css3 animation主要由三部分组成,关键帧、动画属性和css属性。
关键帧@keyframes,定义动画在不同阶段的状态,由animation-name连接;
动画属性包括以下属性值,决定了动画的播放时长、播放次数、播放动画函数等。
在摇红包h5项目中,摇动动作、摇动次数效果均使用了css3 animation。
// +1动画 .game-add { position: absolute; top: 28vh; right: 140px; .game-add-shake-on { width: 60px; height: 60px; animation: speedAdd 1s forwards 0.1s; } @keyframes speedAdd { 0% { transform: scale(2); } 4% { transform: scale(2); } 16% { transform: scale(0.8); } 24% { transform: scale(1); } 88% { transform: translate3d(0, -200px, 0) scale(1); opacity: 0; } 100% { transform: translate3d(0, -200px, 0) scale(0); opacity: 0; } } }
// 摆手动画
.game
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