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C语言进阶笔记(十) | 动态内存管理_int i : ramsizes

int i : ramsizes

目录

为什么存在动态内存分配

动态内存函数绍

malloc和free

代码演示

calloc

代码演示 

realloc

realloc调整内存空间存在两种情况

代码演示

C/C++的内存开辟

常见的动态内存错误

 1.对NULL指针的解引用操作

2.对动态开辟空间的越界访问 

3.对非动态开辟内存使用free释放 

4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分 

5.对同一块动态内存多次释放

6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏) 

柔性数组

什么是柔性数组

柔性数组的特点

代码演示

柔性数组的优势 

第一个好处是:方便内存释放

第二个好处是:这样有利于访问速度


为什么存在动态内存分配

我们已经掌握了部分内存开辟的方式,比如:

  1. int a = 10;
  2. float f = 1.1;
  3. int arr[10] = { 0 };//等等

但是,这些开辟内存空间的方式有两个特点:

1. 空间开辟大小是固定的。

2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

然而对于空间的需求,有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那上述开辟空间的方式就不能满足了,这时候就需要动态存开辟了。

动态内存函数绍

malloc和free

malloc

函数定义:void *malloc( size_t size );

头文件:<stdlib.h>或<malloc.h>

这个函数向内存申请一块连续可用大小为size个字节的空间,并返回指向这块空间的指针。

如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。

如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。

返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自 己来决定。

如果参数 size 为0,malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器。

free

函数定义:void free( void *ptr );

头文件:<stdlib.h>或<malloc.h>

free函数用来释放动态开辟的内存。
 
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

代码演示

  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. int main()
  4. {
  5. int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));//开辟10个整型的空间
  6. //检查开辟失败
  7. if (p == NULL)
  8. {
  9. perror("main");//打印错误原因信息
  10. return 0;
  11. }
  12. //使用
  13. int i = 0;
  14. for (i = 0; i < 10; i++)
  15. {
  16. *(p + i) = i;
  17. }
  18. for (i = 0; i < 10; i++)
  19. {
  20. printf("%d ", p[i]);
  21. }
  22. //用完需要自己将空间还回操作系统
  23. free(p);//free不会自动将p变为空指针,有非法访问的风险
  24. p = NULL;//因此需要自己把 p 设为NULL
  25. return 0;
  26. }

调试结果 

calloc

函数定义:void *calloc( size_t num, size_t size );

头文件:<stdlib.h>或<malloc.h>

函数的功能是为 num 个大小为 size 字节的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
 
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

代码演示 

  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. int main()
  4. {
  5. //int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
  6. int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));//二者开辟的内存空间大小相同
  7. if (p == NULL)
  8. {
  9. perror("calloc");
  10. return 0;
  11. }
  12. int i = 0;
  13. for (i = 0; i < 10; i++)
  14. {
  15. printf("%d ", p[i]);//0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  16. }
  17. free(p);
  18. p = NULL;
  19. return 0;
  20. }

调试结果

realloc

函数定义:void *realloc( void *ptr, size_t size );

头文件:<stdlib.h>或<malloc.h>

ptr 是要调整的内存地址;

size 调整之后新空间的大小;

返回值为调整之后的内存起始位置;

这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间;

realloc调整内存空间存在两种情况

情况1:原有空间之后有足够大的空间

情况2:原有空间之后没有足够大的空间

当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。 

当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。 

代码演示

  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. int main()
  4. {
  5. //int* p = (int*)realloc(NULL, 40);//这里功能类似于malloc,直接在堆区开辟40个字节空间
  6. //int* p = (int*)malloc(40);
  7. int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
  8. if (p == NULL)
  9. {
  10. perror("calloc");
  11. return 0;
  12. }
  13. int i = 0;
  14. for (i = 0; i < 10; i++)
  15. {
  16. p[i] = i;
  17. printf("%d ", p[i]);//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
  18. }
  19. int* ptr = (int*)realloc(p, 20*sizeof(int));//返回值可能与原p不同,所以需要接收返回值
  20. //但如果堆区空间不够调整失败会返回空指针NULL,所以不能直接用p接收
  21. if (ptr == NULL)
  22. {
  23. perror("realloc");
  24. return 0;
  25. }
  26. p = ptr;
  27. for (i = 10; i < 20; i++)
  28. {
  29. p[i] = i;
  30. printf("%d ", p[i]);//10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
  31. }
  32. free(p);
  33. p = NULL;
  34. return 0;
  35. }

C/C++的内存开辟

我们之前接触的开辟的内存基本上都是在栈上开辟的,那到底什么是栈呢?

之前我在《C语言学习笔记(四) | 函数》和《C语言进阶笔记(七) | 自定义类型1 结构体(详解)》两篇博文中有提及到,但是没有详细介绍。

其实C/C++内存分配区域大致划分为四个区域的,分别为栈区、堆区、数据段(静态区)、代码段等,其中栈区一般存放局部变量、函数形参;堆区一般存放动态内存(malloc、calloc、free、realloc等函数操作的内存空间);数据段一般存放全局变量、静态变量(static修饰的变量)。

栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些 存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有 限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似 于链表。

数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。

代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

这里,我们讲的动态内存便是在堆区开辟的。

有了这幅图,我们也就可以更好的理解在《C语言初识笔记》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。 实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。 但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁 所以生命周期变长。

常见的动态内存错误

1.对NULL指针的解引用操作
2.对动态开辟空间的越界访问
3.对非动态开辟内存使用free释放
4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分
5.对同一块动态内存多次释放
6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

 1.对NULL指针的解引用操作

  1. #include<stdlib.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int* p = (int*)malloc(10000000000000000000);
  5. //若开辟失败返回值为NULL,可能有问题
  6. for (int i = 0; i < 10; i++)
  7. {
  8. *(p + i) = i;
  9. }
  10. free(p);
  11. p = NULL;
  12. return 0;
  13. }

2.对动态开辟空间的越界访问 

  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. int main()
  4. {
  5. int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
  6. if (p == NULL)
  7. {
  8. perror("malloc");
  9. return 1;
  10. }
  11. for (int i = 0; i < 40; i++)//err 越界访问
  12. {
  13. *(p + i) = i;
  14. }
  15. free(p);
  16. p = NULL;
  17. return 0;
  18. }

3.对非动态开辟内存使用free释放 

  1. #include<stdlib.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int arr[10] = { 0 };
  5. int* p = arr;
  6. //使用...
  7. free(p);//err 对非动态开辟内存使用free释放
  8. p = NULL;
  9. return 0;
  10. }

4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分 

  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. int main()
  4. {
  5. int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
  6. if (p == NULL)
  7. {
  8. perror("malloc");
  9. return 1;
  10. }
  11. for (int i = 0; i < 5; i++)
  12. {
  13. *p++ = i;
  14. }
  15. free(p);//err p不再指向动态内存的起始位置
  16. p = NULL;
  17. return 0;
  18. }

5.对同一块动态内存多次释放

  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. int main()
  4. {
  5. int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
  6. if (p == NULL)
  7. {
  8. perror("malloc");
  9. return 1;
  10. }
  11. //使用...
  12. free(p);
  13. free(p);//err 重复释放
  14. p = NULL;
  15. //free(p);
  16. //p = NULL;//紧跟置空可避免此错误造成影响
  17. //free(p);
  18. //p = NULL;
  19. return 0;
  20. }

6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏) 

  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. void test()
  4. {
  5. int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
  6. if (p == NULL)
  7. {
  8. perror("malloc");
  9. return;
  10. }
  11. //使用...
  12. }
  13. int main()
  14. {
  15. test();
  16. //函数结束后p被销毁,但开辟的动态内存空间不会被回收,无法再释放被开辟的动态内存空间
  17. //形成内存泄漏问题
  18. //被开辟的动态内存空间两种回收方式
  19. //1.主动free
  20. //2.程序结束
  21. //...
  22. return 0;
  23. }

柔性数组

什么是柔性数组

C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如:

  1. struct S
  2. {
  3. int i;
  4. int a[0];//柔性数组成员
  5. };

 有些编译器会报错无法编译可以改成:

  1. struct S
  2. {
  3. int i;
  4. int a[];//柔性数组成员
  5. };

柔性数组的特点

结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。

sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

代码演示

代码1 柔性数组

  1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
  2. #include<stdio.h>
  3. struct S1
  4. {
  5. int n;
  6. int arr[];//大小未知 柔性数组
  7. };
  8. int main()
  9. {
  10. //开辟空间 期望arr的大小是10个整型
  11. struct S1* ps = (struct S1*)malloc(sizeof(struct S1) + 10 * sizeof(int));
  12. // n的空间 arr的空间
  13. if (ps == NULL)
  14. {
  15. return 1;
  16. }
  17. //使用
  18. ps->n = 10;
  19. int i = 10;
  20. for (i = 0; i < 10; i++)
  21. {
  22. ps->arr[i] = i;
  23. }
  24. //增加
  25. struct S1* ptr = (struct S1*)realloc(ps, sizeof(struct S1) + 20 * sizeof(int));
  26. if (ptr != NULL)
  27. ps = ptr;
  28. //使用
  29. for (i=10; i < 20; i++)
  30. {
  31. ps->arr[i] = i;
  32. }
  33. //打印
  34. for (i = 0; i < 20; i++)
  35. {
  36. printf("%d ", ps->arr[i]);
  37. }
  38. printf("\n");
  39. //释放
  40. free(ps);
  41. ps = NULL;
  42. //sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  43. printf("%d\n", sizeof(*ps));//4
  44. return 0;
  45. }

代码2 非柔性数组

  1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
  2. #include<stdio.h>
  3. struct S2
  4. {
  5. int n;
  6. int* p;
  7. };
  8. int main()
  9. {
  10. struct S2* ps = (struct S2*)malloc(sizeof(struct S2));
  11. if (ps == NULL)
  12. {
  13. return 1;
  14. }
  15. //使用
  16. ps->n = 10;
  17. ps->p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
  18. int i = 0;
  19. for (i = 0; i < 10; i++)
  20. {
  21. ps->p[i] = i;
  22. }
  23. //增加
  24. int* ptr = (int*)realloc(ps->p, 20 * sizeof(int));
  25. if (ptr != NULL)
  26. ps->p = ptr;
  27. //使用
  28. for (i = 10; i < 20; i++)
  29. {
  30. ps->p[i] = i;
  31. }
  32. //打印
  33. for (i = 0; i < 20; i++)
  34. {
  35. printf("%d ", ps->p[i]);
  36. }
  37. printf("\n");
  38. //释放
  39. free(ps);
  40. ps = NULL;
  41. //sizeof 返回的这种结构大小包括指针大小
  42. printf("%d\n", sizeof(*ps));//8
  43. return 0;
  44. }

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,那大家是否会疑惑,为什么还要有柔性数组呢?

因为 代码1 的实现有两个好处

柔性数组的优势 

第一个好处是:方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用 户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发 现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体 指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

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