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算法的复杂性体现在运行该算法时的计算机所需资源的多少,计算机资源最重要的是时间和空间(即寄存器)资源,因此复杂度分为时间和空间复杂度。
是一个定性描述该算法的运行时间的函数。
作用: 指执行算法所需要的计算工作量。
是对一个算法在运行过程中临时占用存储空间大小的量度,记做S(n)=O(f(n))。
比如直接插入排序的时间复杂度是O(n2),空间复杂度是O(1) 。而一般的递归算法就要有O(n)的空间复杂度了,因为每次递归都要存储返回信息。
假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j],且r[i]在r[j]之前,而在排序后的序列中,r[i]仍在r[j]之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。
1:希尔排序的平均时间复杂度,还有一种表示为O(n1.3)
2:基数排序时间复杂度O(N*M),其中N为数据个数,M为数据位数。
3:归并排序可以通过手摇算法将空间复杂度降到O(1),但是时间复杂度会提高。
4:关于logn的底数看下面的解释
5:分治法和树形,时间复杂度是nlogn
正序选择插入和冒泡,只比较,不交换反之,倒序时尽量不选择插入和冒泡
有序时尽量不选择快排,因为使用不到分治。
public class InsertSort {
//核心代码---开始
public static void sort(Comparable[] arr){
int n = arr.length;
for (int i = 0; i < n; i++) {
// 寻找元素 arr[i] 合适的插入位置
for( int j = i ; j > 0 ; j -- )
if( arr[j].compareTo( arr[j-1] ) < 0 )
swap( arr, j , j-1 );
else
break;
}
}
//核心代码---结束
private static void swap(Object[] arr, int i, int j) {
Object t = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = t;
}
public static void main(String[] args) {
Integer[] arr = {1,9,6,5,7,6,8,2,4};
sort(arr);
for( int i = 0 ; i < arr.length ; i ++ ){
System.out.print(arr[i]);
System.out.print(' ');
}
}
}
//冒泡排序
void BubbleSort(int* arr, int n)
{
int end = n;
while (end)
{
int flag = 0;
for (int i = 1; i < end; ++i)
{
if (arr[i - 1] > arr[i])
{
int tem = arr[i];
arr[i] = arr[i - 1];
arr[i - 1] = tem;
flag = 1;
}
}
if (flag == 0)
{
break;
}
--end;
}
}
void Quick_Sort(int *arr, int begin, int end){
if(begin > end)
return;
int tmp = arr[begin];
int i = begin;
int j = end;
while(i != j){
while(arr[j] >= tmp && j > i)
j--;
while(arr[i] <= tmp && j > i)
i++;
if(j > i){
int t = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = t;
}
}
arr[begin] = arr[i];
arr[i] = tmp;
Quick_Sort(arr, begin, i-1);
Quick_Sort(arr, i+1, end);
}
是
指将逐渐积累起来的知识加以归纳和整理,使之条理化、纲领化,做到纲举目张。知识是逐渐积累的,但在头脑中不应该是堆积的。知识是有组织、有系统的,知识点按层次排列,而且知识点之间有内在联系,具有结构层次性。
我们都知道数据结构,数据结构指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合,我们也可以把身边一切东西放在一起,去创造它们之间的关系。
现在就给大家分享一下我对七种比较排序的时间复杂度、空间复杂度和稳定性进行的“胡乱”结构化,请结合上面的二维表:
先来看时间复杂度(平均时间复杂度、最好时间复杂度、最坏时间复杂度):
1、找共性:
首先看到有些排序这三个复杂度一样,分别是直接选择排序,堆排序和归并排序,其中直接选择排序、堆排序属于选择排序,我提取了它们的首字母(归并、选择=GX),GX让我想到了共享,这不是刚好符合它们的特征吗,共享同一个时间复杂度。他们三个的区别是,直接选择排序是O(n2),归并和堆排序是nlogn。
2、找联系:
我们顺着nlogn继续往下找,快速排序也是nlogn,但是它不属于第一分类的“共享”,说明三者不一样,那哪个不一样呢,是最坏时间复杂度为n2。(n2>nlogn)
3、排除:
七个排序还剩下三个(冒泡、直接插入和希尔排序),这三个又有什么特点呢?
冒泡、直接插入和希尔排序他们在数组基本有序的情况下,只需要执行n次逻辑代码,最好时间复杂度都是O(n),冒泡、直接插入最坏和平均都是n2。剩下一个希尔,因为有步长,所以比较特殊,单独理解就好。
总结一下整个过程就是:
gx–nlogn–(7-4)–2+1
再说空间复杂度:找到的共性是大部分都是O(1),只有两个比较特殊,一个是归并,一个是快排,(这个结构化的过程交给你来了,试试吧小伙伴,你会发现很有意思);
稳定性:快选希堆不稳定,其余稳定。
整个过程就是这么有意思~~~~
时间复杂度和空间复杂度咋一看确实比较麻烦,如果想要记忆,首先要理解概念,然后要理解每种复杂度代表的含义,最后一点,知识从来不枯燥,想象力创造力可以让本来没有意义的内容变得有意思,包括写代码,所以,不要枯燥的学习了,让我们一起“造”起来吧~
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