当前位置:   article > 正文

Android基础入门教程——8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)_安卓8 paint

安卓8 paint

Android基础入门教程——8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)

标签(空格分隔): Android基础入门教程


本节引言:

好的,上一节中,我们又写了一个关于Xfermode图片混排的例子——擦美女衣服的Demo,加上前面的
利用Xfermode来实现圆角或圆形ImageView,相信大家对Xfermode已经不再像以前那么陌生了,或者
说有点熟悉了,嗯,本节我们来写Xfermode的最后一个例子,通过Xfermode的ProterDuff.SRC_IN
模式来实现文字加载的效果!还是得贴下ProterDuff的模式图:

本节例子参考自:Android Paint之 setXfermode PorterDuffXfermode 讲解
嗯,话不多说,开始本节内容~


1.要实现的效果图以及实现流程分析:

要实现的效果图

实现流程分析

Step 1.首先,一个文字图片(透明背景)
Step 2.初始化画笔,背景图片(DST),矩形Rect(SRC)
Step 3.先保存图层,接着先绘制背景图,设置混排模式,然后绘制Rect,清除混排模式
接着回复保存的图层,最后修改下Rect区域高度,调用invalidate()让View重绘!

如果流程分析有点不懂,直接看代码,超简单~


2.代码实现:

首先是屏幕工具类,ScreenUtil.java,这里就不贴了,之前的几节中有贴过!
然后是我们的自定义View类:LoadTextView.java

/**
 * Created by Jay on 2015/10/26 0026.
 */
public class LoadTextView extends View {

    private PorterDuffXfermode mXfermode = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN);
    private Bitmap backBitmap;
    private Paint mPaint;
    private int mBitW, mBitH;
    private int mCurW, mCurH, mCurTop;
    private Rect mDynamicRect;

    public LoadTextView(Context context) {
        this(context, null);
    }
    public LoadTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mCurW = ScreenUtil.getScreenW(context);
        mCurH = ScreenUtil.getScreenH(context);
        init();
    }
    public LoadTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }


    private void init() {
        //画笔初始化:
        mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        mPaint.setFilterBitmap(true);
        mPaint.setDither(true);
        mPaint.setColor(Color.RED);
        //背部图片的初始化
        backBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.img_string);
        mBitH = backBitmap.getHeight();
        mBitW = backBitmap.getWidth();
        //设置当前的高度
        mCurTop = mBitH;
        mDynamicRect = new Rect(0, mBitH, mBitW, mBitH);  //初始化原图
    }


    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        int saveLayerCount = canvas.saveLayer(0, 0, mCurW, mCurH, mPaint, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
        canvas.drawBitmap(backBitmap, 0, 0, mPaint);// 绘制目标图
        mPaint.setXfermode(mXfermode);    //设置混排模式
        canvas.drawRect(mDynamicRect, mPaint);   //绘制源图
        mPaint.setXfermode(null);         //清除混排模式
        canvas.restoreToCount(saveLayerCount);    //恢复保存的图层
        // 改变Rect区域,假如
        mCurTop -= 2;
        if (mCurTop <= 0) {
            mCurTop = mBitH;
        }
        mDynamicRect.top = mCurTop;
        invalidate();    //重绘
    }

}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62

嗯,没有了,就上面这么点代码,就实现了如图所示的效果,是不是很简单咧~
要coder-pig字体的图片么,贴下~


3.本节代码示例下载:

XfermodeDemo3.zip


本节小结:

好的,本节我们又用PorterDuff的SRC_IN模式来写一个文字加载的效果,加上前面的:
DST_IN模式实现圆形和圆角ImageView,以及DST_OUT模式来实现擦掉美女衣服,相信
大家对Xfermode的使用已经有眉目了,当然这些例子都是没有太大意义的,实际开发根本不会
用到,不过很便于大家理解~就好像练功夫,师傅领进门,修行靠自身!基础教程只是一个引导
而已,要真正掌握并学以致用还需靠你们自己,多阅读别人的优秀的代码,以及多动手!
好的,就说这么多,谢谢~

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/运维做开发/article/detail/855003
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号