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本笔记汇总了作者认为“JavaScript高级程序设计”这本书的前七章知识重点,仅供参考。
小结:
在JavaScript编程中,函数表达式是一种非常有用的技术。使用函数表达式可以无须对函数命名,从而实现动态编程。匿名函数,也称为拉姆达函数,是一种使用JavaScript函数的强大方式。以下总结了函数表达式的特点。
- 函数表达式不同于函数声明。函数声明要求有名字,但函数表达式不需要。没有名字的函数表达式也叫作匿名函数;
- 在无法确定如何引用函数的情况下,递归函数就会变得比较复杂;
- 递归函数应该始终使用argument.callee来递归调用自身,不要使用函数名——函数名可能会发生变化。
当函数内部定义了其它函数时,就创建了闭包。闭包有权访问包含函数内部的所有变量,原理如下。
- 在后台执行环境中,闭包的作用域链包含着它自己的作用域、包含函数的作用域和全局作用域;
- 通常,函数的作用域及其所有变量都会在函数执行结束后被销毁;
- 但是,当函数返回了一个闭包时,这个函数的作用域将会一直在内存中保存到闭包不存在为止。
使用闭包可以在JavaScript中模仿块级作用域(JavaScript本身没有块级作用域的概念),要点如下:
- 创建并立即调用一个函数,这样既可以执行其中的代码,又不会在内存中留下对该函数的引用。
- 结果就是函数内部的所有变量都会被立即销毁——除非将某些变量赋值给了包含作用域(即外部作用域)中的变量。
闭包还可以用于在对象中创建私有变量,相关概念和要点如下:
- 及时JavaScript中没有正式的私有对象属性的概念,但可以使用闭包来实现公有方法,而通过公有方法可以访问在包含作用域中定义的变量;
- 有权访问私有变量的公有方法叫做特权方法;
- 可以使用构造函数模式、原型模式来实现自定义类型的特权方法,也可以使用块级模式、增强的模块模式来实现单例的特权方法。
JavaScript中的函数表达式和闭包都是极其有用的特性,利用它们可以实现很多功能。不过,因为创建闭包必须维护额外的作用域,所以过度使用它们可能会占用大量内存。
定义函数的方式有两种:一种是函数声明,另一种就是函数表达式。
//函数声明
function functionName(arg0, arg1, arg2) {
//函数体
}
//函数表达式
var functionName = function(arg0, arg1, arg2) {
//函数体
}
函数声明的一个重要特征就是函数声明提升(function declaration hoisting),意思是在执行代码前会先读取函数声明。
递归函数是在一个函数通过名字调用自身的情况下构成的。为了和函数名称解耦,arguments.callee
来表示正在执行的函数的指针,因此可以用它来实现对函数的递归调用,例如:
function factorial(num) {
if(num<=1) {
return 1;
} else {
return num * arguments.callee(num-1);
}
}
但在严格模式下,不能通过脚本访问arguments.callee
,访问这个属性会导致错误。不过,可以使用命名函数表达式来达成相同的结果。如:
var factorial = (function f(num) {
if(num<=1) {
return 1;
} else {
return num * f(num-1);
}
});
以上代码创建了一个名为f()
的命名函数表达式,然后将它赋值给factorial
。即便把函数赋值给了另一个变量,函数的名字f
仍然有效,所以递归调用照样能正确完成。这种方式在严格模式和非严格模式下都行得通。
不少开发人员总是搞不清匿名函数和闭包这两个概念。闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。而匿名函数是指没有函数名称的函数。创建闭包的常见方式,就是在一个函数内部创建另一个函数,以前面createComparisonFunction()
函数为例:
function createComparisonFunction(propertyName) {
function createComparisonFunction(object1, object2) {
var value1 = object1[propertyName];
var value2 = object2[propertyName];
if(value1<value2) {
return -1;
} else if(value1<value2) {
return 1;
} else {
return 0;
}
};
}
为了彻底理解闭包,了解如何创建作用域链以及作用域链有什么作用十分重要。当某个函数被调用时,会创建一个执行环境(execution context)及相应的作用域链。然后,使用arguments
和其他命名参数的值来初始化函数的活动对象(activation object)。但在作用域链中,外部函数的活动对象始终处于第二位,外部函数的外部函数的活动对象处于第三位,……直至作为作用域链终点的全局执行环境。
在函数执行过程中,为读取和写入变量的值,就需要在作用域链中查找变量。如下例:
function compare(value1, value2) {
if(value1<value2) {
return -1;
} else if(value1>value2) {
return 1;
} else {
return 0;
}
}
var result = compare(5,10);
以上代码先定义了compare()
函数,然后又在全局作用域中调用了它。当第一次调用compare()
时,会创建一个包含this
、arguments
、value1
和value2
的活动对象。全局执行环境的变量对象(包含this
、result
和compare
)在compare()
执行环境的作用域链中则处于第二位。下图展示了包含上述关系的compare()
函数执行时的作用域链。
后台的每个执行环境都有一个表示变量的对象——变量对象。全局环境的变量对象始终存在,而像compare()
函数这样的局部环境的变量对象,则只在函数执行的过程中存在。在创建compare()
函数时,会创建一个预先包含全局变量对象的作用域链,这个作用域链被保存在内部的[[Scope]]
属性中。当调用compare()
函数时,会为函数创建一个执行环境,然后通过复制函数的[[Scope]]
属性中的对象构建起执行环境的作用域链。此后又有一个活动对象(在此作为变量对象使用)被创建并被推入执行环境作用域链的前端。对于这个例子中compare()
函数的执行环境而言,其作用域链中包含两个变量对象:本地活动对象和全局变量对象。显然,作用域链本质上是一个指向变量对象的指针列表,它只引用但不实际包含变量对象。
无论什么时候在函数中访问一个变量时,都会从作用域链中搜索具有相应名字的变量。一般来讲,当函数执行完毕后,局部活动对象就会被销毁,内存中仅保存全局作用域(全局执行环境的变量对象)。但是,闭包的情况又有所不同。
在另一个函数内部定义的函数将会包含函数(即外部函数)的活动对象添加到它的作用域链中。因此,在createComparisonFunction()
函数内部定义的匿名函数的作用域链中,实际上将会包含外部函数createComparisonFunction()
的活动对象。下图展示了当下列代码执行时,包含函数与内部匿名函数的作用域链。
var compare = createComparisonFunction("name");
var result = compare({ name: "Nicholas" }, { name: "Greg" });
在匿名函数从createComparisFunction()
中返回后,它的作用域链被初始化为包含createComparisonFunction()
函数的活动对象和全局变量对象。这样,匿名函数就可以访问在createComparisonFunction()
中定义的所有变量。更为重要的是,createComparisonFunction()
函数在执行完毕后,其活动对象也不会被销毁,因为匿名函数的作用域链仍然在引用这个活动对象。换句话说,当createComparisonFunction()
函数返回后,其执行环境的作用域链会被销毁,但它的活动对象仍然会留在内存中;知道匿名函数被销毁后,createComparisonFunction()
的活动对象才会被销毁,例如:
//创建函数
var compareNames = createComparisonFunction("name");
//调用函数
var result = compareNames({ name: "Nicholas" }, { name: "Greg" });
//解除对匿名函数的引用(以便释放内存)
compareNames = null;
首先,创建的比较函数被保存在变量compareNames
中。而通过将compareNames
设置为等于null
解除该函数的引用,就等于通知垃圾回收例程将其清除。随着匿名函数的作用域链被销毁,其他作用域链(除了全局作用域)也都可以安全地销毁了。下图展示了调用compareNames()
的过程中产生的作用域链之间的关系。
作用域链的这种配置机制引出了一个值得注意的副作用,即闭包只能取得包含函数中任何变量的最后一个值。闭包所保存的是整个变量对象,而不是某个特殊的值。如下:
function createFunctions() {
var result = new Array();
for(var i=0; i<10; i++) {
result[i] = function() {
return i;
};
}
return result;
}
这个函数会返回一个函数数组,而其中的每个函数都返回10。
我们可以通过创建另一个匿名函数强制让闭包的行为符合预期。如下:
function createFunctions() {
var result = new Array();
for(var i=0; i<10; i++) {
//匿名函数直接赋值
result[i] = function(num) {
return function() {
return num;
};
}(i);
}
return result;
}
this
对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的:在全局函数中,this
等于window
,而当函数被作为某个对象的方法调用时,this
等于那个对象。匿名函数的执行环境具有全局性,因此其this
对象通常指向window
。
var name = "The Window";
var object = {
name: "My Object",
getNameFunc: function() {
return function() {
return this.name;
};
}
};
alert(object.getNameFunc()()); //"The Window"(在非严格模式下)
getNameFunc()
返回一个匿名函数,因此object.getNameFunc()()
就会立即调用它返回的函数,结果就是返回一个字符串”The Window”。而如果访问object
的属性,就需要把外部作用域中的this
对象保存在一个闭包能够访问到的变量里。如下:
var name = "The Window";
var object = {
name: "My Object",
getNameFunc: function() {
var that = this;
return function() {
return that.name;
};
}
};
alert(object.getNameFunc()()); //"My Object"
在定义匿名函数之前,我们把this
对象赋值给了一个名叫that
的变量。而在定义了闭包之后,闭包也可以访问这个变量,因为它是我们在包含函数中特意声明的一个变量。即使在函数返回之后,that
也仍然引用着object
,所以调用object.getNameFunc()()
就返回了”My Object”。
每个函数在被调用时都会自动取得两个特殊变量:this
和arguments
。如果想访问作用域中的arguments
对象,同样的,必须将该对象的引用保存到另一个闭包能够访问到的变量中。
由于IE9之前的版本对JScript对象和COM对象使用不同的垃圾收集例程,因此闭包在IE的这些版本中会导致一些特殊的问题。具体来说,如果闭包的作用域链中保存着一个HTML元素,那么就意味着该元素将无法被销毁。例如
function assignHandler() {
var element = document.getElementById("someElement");
element.onclick = function() {
alert(element.id);
};
}
以上代码创建了一个作为element
元素事件处理程序的闭包,而这个闭包则又创建了一个循环引用。由于匿名函数保存了一个对assingHandler()
的活动对象的引用,因此就会导致无法减少element
的引用数。只要匿名函数存在,element
的引用数至少也是1,因此它所占用的内存就永远不会被回收。不过,可以通过该写代码来解决,如下:
//防止内存泄露
function assignHandler() {
var element = document.getElementById("someElement");
var id = element.id;
element.onclick = function() {
alert(id);
};
element = null;
}
上面的代码中,通过把element.id
的一个副本保存在一个变量中,并且在闭包中引用该变量消除了循环引用。但仅仅做到这一步,还是不能解决内存泄漏的问题。必须要记住:闭包会引用包含函数的整个活动对象,而其中包含着element
。即使闭包不直接引用element
,包含函数的活动对象中也仍然会保存一个应用。因此,有必要把element
变量设置为null
。这样就能够解除对DOM对象的引用,顺利地减少其引用数,确保正常回收其占用的内存。
JavaScript中没有块级作用域的概念。这意味着在块语句中定义的变量,实际上是在包含函数中而非语句中创建的,如下:
function outputNumbers(count) {
for(var i=0; i<count; i++) {
alert(i);
}
alert(i); //计数
}
这个函数中定义了一个for循环,而变量i的初始值被设置为0。在Java、C++等于严重,变量i只会在for循环的语句块中有定义,循环一旦结束,变量i就会被销毁。可是在JavaScript中,变量i是定义在outputNumbers()
的活动对象中的,因此从它有定义开始,既可以在函数内部随处访问它。即使像下面这样错误的重新声明同一个变量,也不会改变它的值。
function outputNumers(count) {
for(var i=0; i<count; i++) {
alert(i);
}
var i; //重新声明变量
alert(i); //计数
}
JavaScript从来不会告诉你是否多次声明了同一个变量;遇到这种情况,它只会对后续的声明视而不见(不过,他会执行后续声明中的变量初始化)。匿名函数可以用来模仿块级作用域并避免这个问题。
用作块级作用域(通常称为私用作用域)的匿名函数的语法如下所示。
//立即调用函数表达式
(function()) {
//这里是块级作用域
})();
以上代码定义并立即调用了一个匿名函数。
函数表达式的后面可以跟圆括号。因此,这里通过给函数声明加上一对圆括号将其转换成函数表达式。
无论在什么地方,只要临时需要一些变量,就可以使用私有作用域,例如:
function outputNumbers(count) {
(function() {
for(var i=0; i<count; i++) {
alert(i);
}
})();
alert(i); //导致一个错误!
}
这种技术经常在全局作用域中被用在函数外部,从而限制向全局作用域中添加过多的变量和函数。一般来说,我们都应该尽量少向全局作用域中添加变量和函数。在一个有很多开发人员共同参与的大型应用程序中,过多的全局变量和函数很容易导致命名冲突。而通过创建私有作用域,每个开发人员既可以使用自己的变量,又不必担心搞乱全局作用域。
严格来讲,JavaScript中没有私有成员的概念;所有对象属性都是公有的。不过,倒是有一个私有变量的概念。任何在函数中定义的变量,都可以认为是私有变量,因为不能在函数的外部访问这些变量。私有变量包括函数的参数、局部变量和在函数内部定义的其它函数。
如果在函数内部创建闭包,那么闭包通过自己的作用域链也可以访问这些变量。而利用这一点,就可以创建用于访问私有变量的公有方法。
我们把有权访问私有变量和私有函数的公有方法成为**特权方法(privileged method)。有两种在对象上创建特权方法的方式。第一种是在构造函数中定义特权方法,基本模式如下。
function MyObject() {
//私有变量和私有函数
var privateVariable = 10;
function privateFunction() {
return false;
}
//特权方法
this.publicMethod = function() {
privateVariable++;
return privateFunction();
};
}
这个模式在构造函数内部定义了所有私有变量和函数。然后,又继续创建了能够访问这些私有成员的特权方法。能够在构造函数中定义特权方法,是因为特权方法作为闭包有权访问在构造函数中定义的所有变量和函数。
利用私有和特权成员,可以隐藏那些不应该被直接修改的数据,例如:
function Person(name) {
this.getName = function() {
return name;
};
this.setName = function (value) {
name = value;
};
}
var person = new Person("Nihcholas");
alert(person.getName()); //"Nicholas"
person.setName("Greg");
alert(person.getName()); //"Greg"
以上代码的构造函数中定义了两个特权方法:getName()
和setName()
。这两个方法都可以在构造函数外部使用,而且都有权访问私有变量name
。但在Person
构造函数外部,没有任何办法访问name
。
构造函数定义特权方法也有一个缺点,就是必须使用构造函数模式来达到这个目的。而构造函数模式的缺点是针对每个实例都会创建同样一组新方法,而使用静态私有变量来实现特权方法就可以避免这个问题。
通过在私有作用域中定义私有变量或函数,同样也可以创建特权方法,其基本模式如下:
(function() {
//私有变量和私有函数
var privateVariable = 10;
function privateFunction() {
return false;
}
//构造函数
MyObject = function() {
};
//公有/特权方法
MyObject.prototype.publicMethod = function() {
privateVariable++;
return privateFunction();
};
})();
这个模式创建了一个私有作用域,并在其中封装了一个构造函数及相应的方法。在私有作用域中,首先定义了私有变量和私有函数,然后又定义了构造函数及其公有方法。公有方法是在原型上定义的,这一点体现了典型的原型模式。需要注意的是,这个模式在定义构造函数时并没有使用函数声明,而是使用了函数表达式。函数声明只能创建局部函数,但那并不是我们想要的。出于同样的原因,我们也没有在声明MyObject
时使用var
关键字。记住:初始化未经声明的变量,总是会创建一个全局变量。因此,MyObject
就成了一个全局变量,能够在私有作用域之外被访问到。但是严格模式下将会报错。
这个模式与在构造函数中定义特权方法的主要区别,就在于私有变量和函数是由实例共享的。由于特权方法是在原型上定义的,因此所有实例都使用同一个函数。而这个特权方法,作为一个闭包,总是保存着对包含作用域的引用。
(function() {
var name = "";
Person = function(value) {
name = value;
};
Person.prototye.getName = function() {
return name;
};
Person.prototype.setName = function(value) {
name = value;
};
})();
var person1 = new Person("Nicholas");
alert(person1.getName()); //"Nicholas"
person1.setName("Greg");
alert(person1.getName()); //"Greg"
var person2 = new Person("Michael");
alert(person1.getName()); //"Michael"
alert(person2.getName()); //"Michael"
这个例子中的Person
构造函数与getName()
和setName()
方法一样,都有权访问私有变量name
。在这种模式下,变量name
就变成了一个静态的、由所有实例共享的属性。也就是说,在一个实例上调用setName()
会影响所有实例。而调用setName()
或创建一个Person
实例都会赋予name
属性一个新值。结果就是所有实例都会返回相同的值。
以这种方式创建静态私有变量会因为使用原型而增进代码复用,但每个实例都没有自己的私有变量。到底是使用实例变量,还是静态私有变量,最终还是要视你的具体需求而定。
前面的模式是用于为自定义类型创建私有变量和特权方法的。而道格拉斯所说的模块模式(module pattern)则是为单例创建私有变量和特权方法。所谓单例(singleton),指的就是只有一个实例的对象。按照惯例,JavaScript是以字面量的方式来创建单例对象的。
var singleton = {
name : value,
method : function() {
//这里是方法的代码
}
};
模块模式通过为单例添加私有变量和特权方法能够使其得到增强,其语法格式如下:
var singleton = function() {
//私有变量和私有函数
var privateVariable = 10;
function privateFunction() {
return false;
}
//特权/公有方法和属性
return {
publicProperty: true;
publicMethod: function() {
privateVariable++;
return privateFunction();
}
};
}();
这个模块模式使用了一个返回对象的匿名函数。在这个匿名函数内部,定义了私有变量和函数。然后,将一个对象字面量作为函数的值返回。返回的对象字面量中只包含可以公开的属性和方法。由于这个对象是在匿名函数内部定义的,因此它的公有方法有权访问私有变量和函数。从本质上来讲,这个对象字面量定义的是单例的公共接口。这种模式在需要对单例进行某些初始化,同时又需要维护其私有变量时是非常有用的,例如:
var application = function() {
//私有变量和函数
var components = new Array();
//初始化
components.push(new BaseComponent());
//公共
return {
getComponentCount : function() {
return components.length;
},
registerComponent : function(component) {
if(typeof component == "object") {
components.push(component);
}
}
};
}();
在Web应用程序中,经常需要使用一个单例来管理应用程序级的信息。这个简单的例子创建了一个用于管理组件的application
对象。在创建这个对象的过程中,首先声明了一个私有的components
数组,并向数组中添加了一个BaseComponent
的新实例(在这里不需要关心BaseComponent
的代码,我们只是用它来展示初始化操作)。而返回对象的getComponentCount()
和registerComponent()
方法,都是有权访问数组components
的特权方法。前者只是返回已注册的组件数目,后者用于注册新组件。
简言之,如果必须创建一个对象并以某些数据对其进行初始化,同时还要公开一些能够访问这些私有数据的方法,那么就可以使用模块模式。以这种模式创建的每个单例都是object
的实例,因为最终要通过一个对象字面量来表示它。事实上,这也没有什么;毕竟,单例通常都是作为全局对象存在的,我们不会将它传递给一个函数。因此,也就没有什么必要使用instanceof
操作符来检查其对象类型了。
有人进一步改进了模块模式,即在返回对象之前加入对其增强的代码。这种增强的模块模式是和那些单例必须是某种类型的实例,同时还必须添加某些属性和方法对其加以增强的情况。如下:
var singleton = function() {
//私有变量和私有函数
var privateVariable = 10;
function privateFunction() {
retur false;
}
//创建对象
var object = new CustomType();
//添加特权/公有属性和方法
object.publicProperty = true;
object.publicMethod = function() {
privateVariable++;
return privateFunction();
};
//返回这个对象
return object;
}();
如果前面演示模块模式的例子中的application
对象必须是BaseComponent
的实例,那么就可以使用以下代码。
var application = function() {
//私有变量和函数
var components = new Array();
//初始化
components.push(new BaseComponent());
//创建application的一个局部副本
var app = new BaseComponent();
//公共接口
app.getComponentCount = function() {
return components.length;
};
app.registerComponent = function(component) {
if(typeof component == "object") {
components.push(component);
}
};
//返回这个副本
return app;
}();
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