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1)所有的Flink程序都是由三部分组成的:Source、Transformation和Sink。 2)Source负责读取数据源,Transformation利用各种算子进行处理加工,Sink负责输出。 |
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3)在运行时,Flink上运行的程序会被映射成“逻辑数据流” (dataflows),它包 含了这三部分。 4)每一个dataflow以一个或多个sources开始以一个或多个sinks结束。dataflow类 似于任意的有向无环图(DAG)。 |
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1)Flink中的执行图可以分成四层:StreamGraph -> JobGraph -> ExecutionGraph->物理执行图。 (1)StreamGraph: 是根据用户通过StreamAPI编写的代码生成的最初的图。用来表示程序的拓扑结构。 (2)JobGraph: StreamGraph经过优化后生成了JobGraph,提交给 JobManager 的数据结构。主要的优化为,将多个符合条件的节点chain(束缚)在一起作为一个节点 (3)ExecutionGraph: JobManager根据JobGraph生成ExecutionGrapho,ExecutionGraph是JobGraph的并行化版本,是调度层最核心的数据结构。 (4)物理执行图:JobManager根据ExecutionGraph对Job进行调度后,在各个 TaskManager上部署Task后形成的“图”,并不是一个具体的数据结构。 2)这里的前后的算子如何合并一个整体条件是相同并行度和one to one 模式,会具体讲解。 |
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1)Stream在算子之间传输数据的形式可以是2种: (1)One-to-one(forwarding)类似于 spark 中的窄依赖。 (2)redistributing 的模式,类似于 spark 中的宽依赖。 具体是哪一种形式,取决于算子的种类。 2)One-to-one(forwarding):stream(比如在 source 和 map operator 之间)维护着分区以及元素的顺序。那意味着 map 算子的子任务看到的元素的个数以及顺序跟 source 算子的子任务生产的元素的个数、顺序相同, map、fliter、flatMap 等算子都是 one-to-one 的对应关系。 3)Redistributing:stream(map()跟 keyBy/window 之间或者 keyBy/window 跟 sink之间)的分区会发生改变。 每一个算子的子任务依据所选择的 transformation 发送数据到不同的目标任务。例如,keyBy()基于 hashCode 重分区、broadcast 和 rebalance会随机重新分区,这些算子都会引起 redistribute 过程,而 redistribute 过程就类似于Spark 中的 shuffle 过程 。 |
1)OperatorChain(算子链(或叫组合算子),注意它是子链,OperatorChains 表示母链); 2)合并前后算子有2个条件就是: 相同并行度和one to one 模式。 3)OperatorChain算子链就相当于spark的Stage的阶段。 4)Flink 这样相连的算子链接在一起形成一个 task,原来的算子成为里面的一部分。将算子链接成 task 是非常有效的优化:它能减少线程之间的切换和基于缓存区的数据交换,在减少时延的同时提升吞吐量。链接的行为可以在编程 API 中进行指定。 |
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1)前言:这里我们演示的是是一台节点的flink,这里使用的solt是一个,即默认的。打好的jar包上传目的是查看执行图。而不是运行,所以不要远行,远行可能不成功。 |
N.5.1 不关闭OperatorChains
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1)如果不填的话 ,直接显示 ,那么就是默认使用配置文件的并行都为1。 |
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2)修改成2 在显示 |
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N.5.2 关闭OperatorChains
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可以看到 关闭了 就不存在前后的算子合并 每一个算子 都是默认一个。 |
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N.5.3 针对性关闭OperatorChains
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N.5.4 针对性启动OperatorChains
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