当前位置:   article > 正文

【JavaEE精炼宝库】 网络编程套接字——UDP业务逻辑 | TCP流套接字编程及业务逻辑实现

【JavaEE精炼宝库】 网络编程套接字——UDP业务逻辑 | TCP流套接字编程及业务逻辑实现

一、UDP业务逻辑实现

在上一节:网络编程套接字(上)中我们已经初识了网络编程和利用UDP数据报套接字进行编程。为了更加熟练掌握网络编程,接下来我们会利用UDP套接字来实现一个查询英语单词的简单业务逻辑。

  • 业务目标: 编写UDP版本的字典客户端和字典服务器:

  • 业务实现逻辑: 添加业务逻辑一般都是修改服务器。因为服务器是在我们手里的,客户端不是,且请求的回响是根据服务器来完成的。因此我们只需修改服务器代码即可,客户端的代码不用修改。

  • 业务实现:

通过对比我们发现,要在服务器实现一个查询英语单词的逻辑,其实只要修改将请求生成回响的过程即可。 由于我们前面编写的UDPServer是回显服务器,所以我们可以通过继承的方式,重写process方法即可。具体代码如下:

注意:要修改成自己电脑的 IP 地址才行。

import java.io.IOException;
import java.net.SocketException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class UdpDicServer extends UdpEchoServer{
    private Map<String,String> hash = new HashMap<>();
    public UdpDicServer(int port) throws SocketException {
        super(port);
        hash.put("hello","你好");
        hash.put("dog","小狗");
        hash.put("cat","小猫");
    }

    @Override
    public String process(String request) {
        return hash.getOrDefault(request,"该词汇未被查询到");
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        UdpDicServer server = new UdpDicServer(9090);
        server.start();
    }
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23

实现效果如下:
在这里插入图片描述

二、TCP流套接字编程

2.1 API 介绍:

2.1.1 ServerSocket:

ServerSocket 是创建TCP服务端Socket的API。

  • ServerSocket 构造方法:
方法签名方法说明
ServerSocket(int port)创建一个服务端流套接字Socket,并绑定到指定端口。
  • ServerSocket 普通方法:
方法签名方法说明
Socket accept()开始监听指定端口(创建时绑定的端口),有客户端连接后,返回一个服务端Socket对象,并基于该Socket建立与客户端的连接,否则阻塞等待。
void close()关闭此套接字。

2.1.2 Socket:

Socket是客户端Socket,或服务端中接收到客户端建立连接(accept方法)的请求后,返回的服 务端Socket。

不管是客户端还是服务端Socket,都是双方建立连接以后,保存对端的信息,用来与对方收发数据 。

  • Socket 构造方法:
方法签名方法说明
Socket(String host, int port)创建一个客户端流套接字Socket,并与对应IP的主机上,对应端口的进程建立连接。
  • Socket 普通方法:
方法签名方法说明
InetAddress getInetAddress()返回套接字所连接的地址。
InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流。
OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流。

2.2 Java流套接字通信模型:

TCP流套接字较UDP数据报套接字就要灵活许多,通信双方建立联系后,就可以通过我们前面学过的 IO 流进行数据传输,非常方便。
在这里插入图片描述

2.3 代码示例:

2.3.1 TCP Echo Server:

首先创建 ServerSocket,接着通过 accept 方法接收Socket,建立连接后通过 IO 流进行数据交互。

代码如下:

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TcpEchoServer {
    private ServerSocket serverSocket = null;

    public TcpEchoServer(int port) throws IOException {
        serverSocket = new ServerSocket(port);
    }

    public void start() throws IOException {
        System.out.println("服务器启动!");
//        单线程
        while(true){
            Socket clientSocket = serverSocket.accept();
            //连接后的逻辑
            processConnection(clientSocket);
        }
    }

    /**
     * 处理连接后的逻辑
     * @param clientSocket
     * @throws IOException
     */
    private void processConnection(Socket clientSocket) throws IOException {
        //这种写法的好处是:可以优雅的 close
        try (InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();
             OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()) {
            Scanner in = new Scanner(inputStream);
            while (true) {
                //读取完毕
                if (!in.hasNext()) {
                    System.out.printf("[%s:%d]客户端下线", clientSocket.getInetAddress(), clientSocket.getPort());
                    break;
                }
                //获取请求
                String request = in.next();
                //根据请求计算响应
                String response = process(request);
                //将响应写回给客户端
                PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
                printWriter.println(response);
                //刷新缓存区
                printWriter.flush();
                //打印日志
                System.out.printf("[%s:%d] req:%s resp:%s\n", clientSocket.getInetAddress(), clientSocket.getPort(), request,
                        response);
            }
        }finally{
            clientSocket.close();
        }

    }

    //根据请求计算响应
    public String process(String request) {
        return request;
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        TcpEchoServer server = new TcpEchoServer(9090);
        server.start();
    }
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72

2.3.2 TCP Echo Client:

创建 Socket 向 ServerSocket 发起连接请求,连接成功后,通过 IO 流进行数据交互。

代码如下:

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

public class TcpEchoClient {
    private Socket socket = null;

    public TcpEchoClient(String serverIp, int serverPort) throws IOException {
        socket = new Socket(serverIp, serverPort);
    }

    public void start() throws IOException {
        System.out.println("客户端启动!");
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        try (InputStream inputStream = socket.getInputStream();
             OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) {
            while (true) {
                //提示输入请求
                System.out.print("请输入请求:");
                //输入请求
                String request = in.next();
                //发送给服务器获取响应
                PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
                printWriter.println(request);
                //保证数据发送出去了
                printWriter.flush();
                Scanner scanner = new Scanner(inputStream);
                String response = scanner.next();
                //打印响应
                System.out.println(response);
            }
        }

    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        TcpEchoClient client = new TcpEchoClient("192.168.0.198", 9090);
        client.start();
    }
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43

演示效果如下:
在这里插入图片描述

2.3.3 TCP Echo Server优化:

普通的 TCP Echo Server 存在服务器一次只能与一个客户端进行连接的问题,这显然不是我们想要的。

在这里插入图片描述

我们可以通过前面所学的多线程来解决这个问题。给每个客户端都分配一个线程。

  • 多线程优化:

由于修改的只是 start 方法,下面就只给出 start 多线程版本,大家自己替换一下即可。

public void start() throws IOException {
        System.out.println("服务器启动!");
//        使用多线程来解决多个客户端的情况
        while (true) {
            Socket clientSocket = serverSocket.accept();
            Thread thread = new Thread(()->{
                try {
                    //用该方法来封装一个连接的逻辑
                    processConnection(clientSocket);
                } catch (IOException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            });
            thread.start();
        }

    }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17

多线程的效果如下:
在这里插入图片描述

  • 线程池优化:

采用线程池的优势有:

1. 减低资源开销: 避免频繁的创建和销毁线程带来的系统资源开销。
2. 提高响应速度: 可以直接利用线程池中存在的线程,不用等待创建线程的时间。
3. 可管理性: 进行统一的分配,可以避免大量因抢占式系统资源分配带来的阻塞。

代码如下:

public void start() throws IOException {
        System.out.println("服务器启动!");
        //线程池解决多个客户端的情况
        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        while(true){
            Socket clientSocket = serverSocket.accept();
            service.submit(()->{
                try {
                    processConnection(clientSocket);
                } catch (IOException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            });
        }
    }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15

线程池效果如下:
在这里插入图片描述

2.4 长短连接:

TCP发送数据时,需要先建立连接,什么时候关闭连接就决定是短连接还是长连接:

  • 短连接: 每次接收到数据并返回响应后,都关闭连接,即是短连接。也就是说,短连接只能一次收发数据。
  • 长连接: 不关闭连接,一直保持连接状态,双方不停的收发数据,即是长连接。也就是说,长连接可以多次收发数据。

对比以上长短连接,两者区别如下:

  1. 建立连接、关闭连接的耗时: 短连接每次请求、响应都需要建立连接,关闭连接,而长连接只需要第一次建立连接,之后的请求、响应都可以直接传输。相对来说建立连接,关闭连接也是要耗时的,长连接效率更高。
  2. 主动发送请求对象: 短连接一般是客户端主动向服务端发送请求,而长连接可以是客户端主动发送请求,也可以是服务端主动发。
  3. 两者的使用场景:短连接适用于客户端请求频率不高的场景,如浏览网页等。长连接适用于客户端与服务端通信频繁的场景,如聊天室,实时游戏等。

三、TCP业务逻辑实现

  • 业务目标: 编写TCP版本的字典客户端和字典服务器:

  • 业务实现逻辑: 和上面的 UDP业务逻辑实现一样,这里就不再赘述。

  • 业务实现:

代码如下:

import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class TcpDirServer extends TcpEchoServer{
    private Map<String,String> hash = null;
    public TcpDirServer(int port) throws IOException {
        super(port);
        hash = new HashMap<>();
        hash.put("hello","你好");
        hash.put("cat","小猫");
        hash.put("dog","小狗");
    }
    @Override
    public String process(String request) {
        return hash.getOrDefault(request,"该单词查询不到");
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        TcpDirServer server = new TcpDirServer(9090);
        server.start();
    }
}

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24

效果如下:
在这里插入图片描述

结语:
其实写博客不仅仅是为了教大家,同时这也有利于我巩固知识点,和做一个学习的总结,由于作者水平有限,对文章有任何问题还请指出,非常感谢。如果大家有所收获的话还请不要吝啬你们的点赞收藏和关注,这可以激励我写出更加优秀的文章。

在这里插入图片描述

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/酷酷是懒虫/article/detail/935895
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号