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Unity Shader Graph 使用安装步骤,以及原本物体材质球丢失问题
我是用的版本是2019.3.9版本的,仅供参考。
第1步:Window-PackageManager-点击All Package会显示有些显示会比较慢第2步:下载两个插件
1:Shader Graph - install
2: Lightweight RP(LRP) - install
两个安装完成后你点击新建选择shader就会法线多出了三个,下图绿色框起来的,然后我们点击第一个PBR Graph,看看可不可以新建shader就只有插件有没有安装成功。
点击PBR Shader后- 新建文件-然后双击点开发现原本的材质球确实,出现这个原因是因为没有给他定义渲染路径
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