赞
踩
虽然linux环境下使用命令行编译可以使用gdb调试,但是不能跟随代码一步一步走,很麻烦
但是vscode通过配置task.json和launch.json可以达到一步一跟的效果。
对于文件不多的项目可以使用vscode模拟命令行编译效果来调试
task.json
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build hello world", // task的名字
"type": "shell",
"command": "gcc", //编译命令
"args": [ //编译参数列表
"-g", // 加上-g可以断点调试
"2048.c",
"-o",
"2048",
"-lcurses"
]
}
]
}
其中args里面的参数就是你使用命令行模式里的参数,对照着网上抄就行。
launch.json
{
// Use IntelliSense to learn about possible attributes.
// Hover to view descriptions of existing attributes.
// For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "debug hello world", //名称
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/2048", //当前目录下编译后的可执行文件
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}", //表示当前目录
"environment": [],
"externalConsole": false, // 在vscode自带的终端中运行,不打开外部终端
"MIMode": "gdb", //用gdb来debug
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "build hello world" //在执行debug hello world前,先执行build hello world这个task,看第4节
}
]
}
将 "program": "${workspaceFolder}/2048", 中的2018修改为task.json中你所生成的程序名。
应该有相关变量来代替这两步的修改,可以适配所有的编译调试命令。等我有时间去看一下官方文档来操作一下。
现在就目前将就着用一下。
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。