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RTSP网络视频协议_rtsp协议

rtsp协议

一.RTSP网络视频协议介绍

RTSP是类似HTTP的应用层协议,一个典型的流媒体框架网络体系可参考下图,其中rtsp主要用于控制命令,rtcp主要用于视频质量的反馈,rtp用于视频、音频流从传输。

1、RTSP(Real Time Streaming Protocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学、网景和RealNetworks公司提交的IETF RFC标准。该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或UDP完成数据传输。
2、Real-time Transport Protocol或简写RTP,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。它是创建在UDP协议上的。
3、Real-time Transport Control Protocol或RTP Control Protocol或简写RTCP)是实时传输协议(RTP)的一个姐妹协议。RTCP由RFC 3550定义(取代作废的RFC 1889)。RTP 使用一个 偶数 UDP port ;而RTCP 则使用 RTP 的下一个 port,也就是一个奇数 port。RTCP与RTP联合工作,RTP实施实际数据的传输,RTCP则负责将控制包送至会话中的每个接收者。其主要功能是就RTP正在提供的服务质量做出反馈。


==========================================================

二.RTSP客户端的请求格式

rtsp报文由三部分组成,即开始行、首部行和实体主体。在请求报文中,开始行就是请求行。rtsp请求报文的结构如下图所示。

rtsp响应报文的结构如下图所示

格式表示如下:

  1. method url vesion\r\n
  2. CSeq: x\r\n
  3. xxx\r\n
  4. ...
  5. \r\n

格式解析如下:

method:方法,表明这次请求的方法,rtsp定义了很多方法,后面介绍
url:格式一般为 :rtsp://ip:port/session,

ip: 代表主机ip,

port : 代表端口号,如果不写那么就是默认端口,rtsp的默认端口为554,

session:代表明请求哪一个会话,
version: 表示rtsp的版本,现在为RTSP/1.0,
CSeq:序列号,每个RTSP请求和响应都对应一个序列号,序列号是递增的。
 

三.RTSP的消息格式


RTSP的消息有两大类,一是请求消息(request),一是回应消息(response),两种消息的格式不同。

第一步:查询服务器端可用方法

C->S OPTION request //询问S有哪些方法可用
S->C OPTION response //S回应信息的public头字段中包括提供的所有可用方法

第二步:得到媒体描述信息

C->S DESCRIBE request //要求得到S提供的媒体描述信息
S->C DESCRIBE response //S回应媒体描述信息,一般是sdp信息

第三步:建立RTSP会话

C->S SETUP request //通过Transport头字段列出可接受的传输选项,请求S建立会话
S->C SETUP response //S建立会话,通过Transport头字段返回选择的具体转输选项,并返回建立的Session ID;

第四步:请求开始传送数据

C->S PLAY request //C请求S开始发送数据
S->C PLAY response //S回应该请求的信息

四.RTSP抓包报文请求

如下图抓包报文所示,一般RTSP协议包含这四个通讯过程。


==========================================================

1.OPTION

//获取服务器提供的可用方法
客户端->>服务器:OPTION
服务器->>客户端: 200 OK (Method)

==========================================================

2.DESCRIBE

//得到会话描述信息
客户端->>服务器:DESCRIBE
服务器->>客户端: 200 OK (SDP)

用于请求URL指定对象的描述信息,通常描述信息使用SDP(Session Description Protocol)格式。

  1. C->S DESCRIBE rtsp://video.foocorp.com:554/streams/example.rm RTSP/1.0
  2. CSeq: 2
  3. S->C RTSP/1.0 200 OK
  4. CSeq: 2
  5. Content-Type: application/sdp
  6. Content-Length: 210
  7. m=video 0 RTP/AVP 96
  8. a=control:streamid=0
  9. a=range:npt=0-7.741000
  10. a=length:npt=7.741000
  11. a=rtpmap:96 MP4V-ES/5544
  12. a=mimetype:string;"video/MP4V-ES"
  13. a=AvgBitRate:integer;304018
  14. a=StreamName:string;"hinted video track"
  15. m=audio 0 RTP/AVP 97
  16. a=control:streamid=1
  17. a=range:npt=0-7.712000
  18. a=length:npt=7.712000
  19. a=rtpmap:97 mpeg4-generic/32000/2
  20. a=mimetype:string;"audio/mpeg4-generic"
  21. a=AvgBitRate:integer;65790
  22. a=StreamName:string;"hinted audio track"

SDP协议格式
SDP(Session Description Protocol)是一个用来描述多媒体会话的应用层控制协议,是一个基于文本的协议,用于会话建立过程中的媒体类型和编码方案的协商等。SDP描述由许多文本行组成,文本行的格式为<类型>=<值><类型>是一个字母,<值>是结构化的文本串,其格式依<类型>而定。

type=<value>[CRLF]

sdp的格式:

  1. v=<version> (协议版本)
  2. o=<username> <session id> <version> <network type> <address type> <address> (所有者/创建者和会话标识符)
  3. s=<session name> (会话名称)
  4. i=<session description> (会话信息)
  5. u=<URI> (URI 描述)
  6. e=<email address> (Email 地址)
  7. p=<phone number> (电话号码)
  8. c=<network type> <address type> <connection address> (连接信息)
  9. b=<modifier>:<bandwidth-value> (带宽信息)
  10. t=<start time> <stop time> (会话活动时间)
  11. r=<repeat interval> <active duration> <list of offsets from start-time>(0或多次重复次数)
  12. z=<adjustment time> <offset> <adjustment time> <offset> ....
  13. k=<method>
  14. k=<method>:<encryption key> (加密密钥)
  15. a=<attribute> (0 个或多个会话属性行)
  16. a=<attribute>:<value>
  17. m=<media> <port> <transport> <fmt list> (媒体名称和传输地址)

=========================================================

3.SETUP

//客户端请求建立会话,并确立传输模式
客户端->>服务器:SETUP
服务器->>客户端: 200 OK

4.PLAY

//客户端发起播放请求
客户端->>服务器:PLAY
服务器->>客户端: (RTP包 RTCP包)

windows端代码实现:

  1. //
  2. // Created by bxc on 2022/11/30.
  3. //
  4. #include <stdio.h>
  5. #include <stdlib.h>
  6. #include <stdint.h>
  7. #include <string.h>
  8. #include <time.h>
  9. #include <sys/types.h>
  10. #include <sys/stat.h>
  11. #include <fcntl.h>
  12. #include <WinSock2.h>
  13. #include <WS2tcpip.h>
  14. #include <windows.h>
  15. #include <string>
  16. #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
  17. #include <stdint.h>
  18. #pragma warning( disable : 4996 )
  19. #define SERVER_PORT 8554
  20. #define SERVER_RTP_PORT 55532
  21. #define SERVER_RTCP_PORT 55533
  22. static int createTcpSocket()
  23. {
  24. int sockfd;
  25. int on = 1;
  26. sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  27. if (sockfd < 0)
  28. return -1;
  29. setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&on, sizeof(on));
  30. return sockfd;
  31. }
  32. static int bindSocketAddr(int sockfd, const char* ip, int port)
  33. {
  34. struct sockaddr_in addr;
  35. addr.sin_family = AF_INET;
  36. addr.sin_port = htons(port);
  37. addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
  38. if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(struct sockaddr)) < 0)
  39. return -1;
  40. return 0;
  41. }
  42. static int acceptClient(int sockfd, char* ip, int* port)
  43. {
  44. int clientfd;
  45. socklen_t len = 0;
  46. struct sockaddr_in addr;
  47. memset(&addr, 0, sizeof(addr));
  48. len = sizeof(addr);
  49. clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, &len);
  50. if (clientfd < 0)
  51. return -1;
  52. strcpy(ip, inet_ntoa(addr.sin_addr));
  53. *port = ntohs(addr.sin_port);
  54. return clientfd;
  55. }
  56. static int handleCmd_OPTIONS(char* result, int cseq)
  57. {
  58. sprintf(result, "RTSP/1.0 200 OK\r\n"
  59. "CSeq: %d\r\n"
  60. "Public: OPTIONS, DESCRIBE, SETUP, PLAY\r\n"
  61. "\r\n",
  62. cseq);
  63. return 0;
  64. }
  65. static int handleCmd_DESCRIBE(char* result, int cseq, char* url)
  66. {
  67. char sdp[500];
  68. char localIp[100];
  69. sscanf(url, "rtsp://%[^:]:", localIp);
  70. sprintf(sdp, "v=0\r\n"
  71. "o=- 9%ld 1 IN IP4 %s\r\n"
  72. "t=0 0\r\n"
  73. "a=control:*\r\n"
  74. "m=video 0 RTP/AVP 96\r\n"
  75. "a=rtpmap:96 H264/90000\r\n"
  76. "a=control:track0\r\n",
  77. time(NULL), localIp);
  78. sprintf(result, "RTSP/1.0 200 OK\r\nCSeq: %d\r\n"
  79. "Content-Base: %s\r\n"
  80. "Content-type: application/sdp\r\n"
  81. "Content-length: %zu\r\n\r\n"
  82. "%s",
  83. cseq,
  84. url,
  85. strlen(sdp),
  86. sdp);
  87. return 0;
  88. }
  89. static int handleCmd_SETUP(char* result, int cseq, int clientRtpPort)
  90. {
  91. sprintf(result, "RTSP/1.0 200 OK\r\n"
  92. "CSeq: %d\r\n"
  93. "Transport: RTP/AVP;unicast;client_port=%d-%d;server_port=%d-%d\r\n"
  94. "Session: 66334873\r\n"
  95. "\r\n",
  96. cseq,
  97. clientRtpPort,
  98. clientRtpPort + 1,
  99. SERVER_RTP_PORT,
  100. SERVER_RTCP_PORT);
  101. return 0;
  102. }
  103. static int handleCmd_PLAY(char* result, int cseq)
  104. {
  105. sprintf(result, "RTSP/1.0 200 OK\r\n"
  106. "CSeq: %d\r\n"
  107. "Range: npt=0.000-\r\n"
  108. "Session: 66334873; timeout=10\r\n\r\n",
  109. cseq);
  110. return 0;
  111. }
  112. static void doClient(int clientSockfd, const char* clientIP, int clientPort) {
  113. char method[40];
  114. char url[100];
  115. char version[40];
  116. int CSeq;
  117. int clientRtpPort, clientRtcpPort;
  118. char* rBuf = (char*)malloc(10000);
  119. char* sBuf = (char*)malloc(10000);
  120. while (true) {
  121. int recvLen;
  122. recvLen = recv(clientSockfd, rBuf, 2000, 0);
  123. if (recvLen <= 0) {
  124. break;
  125. }
  126. rBuf[recvLen] = '\0';
  127. std::string recvStr = rBuf;
  128. printf(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>\n");
  129. printf("%s rBuf = %s \n",__FUNCTION__,rBuf);
  130. const char* sep = "\n";
  131. char* line = strtok(rBuf, sep);
  132. while (line) {
  133. if (strstr(line, "OPTIONS") ||
  134. strstr(line, "DESCRIBE") ||
  135. strstr(line, "SETUP") ||
  136. strstr(line, "PLAY")) {
  137. if (sscanf(line, "%s %s %s\r\n", method, url, version) != 3) {
  138. // error
  139. }
  140. }
  141. else if (strstr(line, "CSeq")) {
  142. if (sscanf(line, "CSeq: %d\r\n", &CSeq) != 1) {
  143. // error
  144. }
  145. }
  146. else if (!strncmp(line, "Transport:", strlen("Transport:"))) {
  147. // Transport: RTP/AVP/UDP;unicast;client_port=13358-13359
  148. // Transport: RTP/AVP;unicast;client_port=13358-13359
  149. if (sscanf(line, "Transport: RTP/AVP/UDP;unicast;client_port=%d-%d\r\n",
  150. &clientRtpPort, &clientRtcpPort) != 2) {
  151. // error
  152. printf("parse Transport error \n");
  153. }
  154. }
  155. line = strtok(NULL, sep);
  156. }
  157. if (!strcmp(method, "OPTIONS")) {
  158. if (handleCmd_OPTIONS(sBuf, CSeq))
  159. {
  160. printf("failed to handle options\n");
  161. break;
  162. }
  163. }
  164. else if (!strcmp(method, "DESCRIBE")) {
  165. if (handleCmd_DESCRIBE(sBuf, CSeq, url))
  166. {
  167. printf("failed to handle describe\n");
  168. break;
  169. }
  170. }
  171. else if (!strcmp(method, "SETUP")) {
  172. if (handleCmd_SETUP(sBuf, CSeq, clientRtpPort))
  173. {
  174. printf("failed to handle setup\n");
  175. break;
  176. }
  177. }
  178. else if (!strcmp(method, "PLAY")) {
  179. if (handleCmd_PLAY(sBuf, CSeq))
  180. {
  181. printf("failed to handle play\n");
  182. break;
  183. }
  184. }
  185. else {
  186. printf("未定义的method = %s \n", method);
  187. break;
  188. }
  189. printf("<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<\n");
  190. printf("%s sBuf = %s \n", __FUNCTION__, sBuf);
  191. send(clientSockfd, sBuf, strlen(sBuf), 0);
  192. //开始播放,发送RTP包
  193. if (!strcmp(method, "PLAY")) {
  194. printf("start play\n");
  195. printf("client ip:%s\n", clientIP);
  196. printf("client port:%d\n", clientRtpPort);
  197. while (true) {
  198. Sleep(40);
  199. //usleep(40000);//1000/25 * 1000
  200. }
  201. break;
  202. }
  203. memset(method,0,sizeof(method)/sizeof(char));
  204. memset(url,0,sizeof(url)/sizeof(char));
  205. CSeq = 0;
  206. }
  207. closesocket(clientSockfd);
  208. free(rBuf);
  209. free(sBuf);
  210. }
  211. int main(int argc, char* argv[])
  212. {
  213. // 启动windows socket start
  214. WSADATA wsaData;
  215. if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
  216. {
  217. printf("PC Server Socket Start Up Error \n");
  218. return -1;
  219. }
  220. // 启动windows socket end
  221. int serverSockfd;
  222. serverSockfd = createTcpSocket();
  223. if (serverSockfd < 0)
  224. {
  225. WSACleanup();
  226. printf("failed to create tcp socket\n");
  227. return -1;
  228. }
  229. if (bindSocketAddr(serverSockfd, "0.0.0.0", SERVER_PORT) < 0)
  230. {
  231. printf("failed to bind addr\n");
  232. return -1;
  233. }
  234. if (listen(serverSockfd, 10) < 0)
  235. {
  236. printf("failed to listen\n");
  237. return -1;
  238. }
  239. printf("%s rtsp://127.0.0.1:%d\n", __FILE__, SERVER_PORT);
  240. while (true) {
  241. int clientSockfd;
  242. char clientIp[40];
  243. int clientPort;
  244. clientSockfd = acceptClient(serverSockfd, clientIp, &clientPort);
  245. if (clientSockfd < 0)
  246. {
  247. printf("failed to accept client\n");
  248. return -1;
  249. }
  250. printf("accept client;client ip:%s,client port:%d\n", clientIp, clientPort);
  251. doClient(clientSockfd, clientIp, clientPort);
  252. }
  253. closesocket(serverSockfd);
  254. return 0;
  255. }

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