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在本教程中,您将学习变量和命名变量的规则。您还将学习C编程中的不同文字以及如何创建常量。
在编程中,变量是用于保存数据的容器(存储区)。
为了指定存储区域,应该为每个变量赋予唯一的名称(标识符)。变量名称只是存储位置的符号表示。例如:
int playerScore = 95;
在这里,playerScore是一个int类型变量。在这里,为这个变量分配了一个整数值95。
变量的值可以更改,因此可以更改名称。
char ch = 'a'; // some code ch = 'l';
变量名称只能包含字母(大写和小写字母),数字和下划线。
变量的第一个字母应该是字母或下划线。
对于变量名称(标识符)可以使用多长没有指定。但是,如果变量名超过31个字符,则在某些编译器中可能会遇到问题。
注意:您应始终尝试为变量赋予有意义的名称。例如:firstName是比fn更好的变量名。
C 语言是一种强类型语言。这意味着变量类型一旦声明就无法更改。例如:
int number = 5; //整型变量 number = 5.5; // error double number; // error
在这里,number变量的类型为int。您不能分配浮点(十进制)值5.5给这个变量。另外,您不能将变量的数据类型重新定义为double(双精度浮点型)。顺便说一下,要将十进制值存储在C中,您需要将其类型声明为double 或 float。
访问此页面以了解有关变量可以存储的不同类型数据的更多信息。
字面量是用于表示固定值的数据。它们可以直接在代码中使用。例如:1,2.5,'c'等。
这里1,2.5和'c'是字面量。为什么?您不能为这些项分配不同的值。
整数是没有任何小数或指数部分的数字文字(与数字关联)。C编程语言中有三种类型的整数字面量:
十进制(以10为底)
八进制(以8为底)
十六进制(以16为底)
例如:
十进制: 0, -9, 22 etc 八进制: 021, 077, 033 etc 十六进制: 0x7f, 0x2a, 0x521 etc
在C编程中,八进制以0开头,十六进制以0x开头。
浮点字面量是具有分数形式或指数形式的数字字面值。例如:
-2.0 0.0000234 -0.22E-5
注意: E-5 = 10-5
通过将单个字符括在单引号内来创建字符字面量。例如:'a','m','F','2','}'等。
有时,在C编程中必须使用不能键入或具有特殊含义的字符。例如:换行符(输入),制表符,问号等。
为了使用这些字符,使用了转义序列。
转义序列 | 字符 |
---|---|
\b | 退格符 |
\f | 换页符 |
\n | 换行符 |
\r | 回车符 |
\t | 水平制表符 |
\v | 垂直制表符 |
\\ | 反斜杠 |
\' | 单引号 |
\" | 双引号 |
\? | 问号 |
\0 | 空字符 |
例如:\n用于换行符。反斜杠\会导致编译器无法正常处理字符。
字符串字面量是用双引号引起来的一系列字符。例如:
"good" //字符串常量 "" //空字符串常量 " " //六个空格的字符串常量 "x" //具有单个字符的字符串常量。 "Earth is round\n" //用换行符打印字符串
如果要定义一个不能更改其值的变量,则可以使用 const关键字。这将创建一个常量。例如,
const double PI = 3.14;
注意,我们增加了关键字 const。
在这里,PI是一个符号常量;其值不能更改。
const double PI = 3.14; PI = 2.9; //错误
您也可以使用#define预处理器指令定义常量。我们将在C Macros(宏)教程中学习它 。