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本教程简要介绍了C语言编程中的所有32个关键字。
C语言编程中的关键字 | |||
---|---|---|---|
auto | break | case | char |
const | continue | default | do |
double | else | enum | extern |
float | for | goto | if |
int | long | register | return |
short | signed | sizeof | static |
struct | switch | typedef | union |
unsigned | void | volatile | while |
auto关键字声明自动变量。例如:
auto int var1;
该语句表明var1是存储类auto的变量,类型为int。
默认情况下,函数体中声明的变量是自动的。它们在每次执行函数时重新创建。
由于自动变量是函数的局部变量,因此也称为局部变量。要了解更多信息,请访问C 存储类。
break语句在遇到最内层循环时立即终止。它还用于终止switch语句。
continue语句在循环中跳过后面的语句进行迭代。
for (i=1;i<=10;++i){ if (i==3) continue; if (i==7) break; printf("%d ",i); }
输出结果
1 2 4 5 6
当i等于3时,continue语句开始生效并跳过3。当i等于7时,break语句开始生效并终止for循环。要了解更多信息,请访问C break和continue语句
当必须在多个块中执行一个语句块时,使用switch and case语句。例如:
switch(expression) { case '1': //当为1时执行一些语句 break; case '5': //当为5时执行一些语句 break; default: //默认情况下要执行的一些语句 }
访问C switch语句以了解更多信息。
char关键字声明一个字符变量。例如:
char alphabet;
这里alphabet是一个字符类型变量。
要了解更多信息,请访问C数据类型。
可以使用const关键字将标识符声明为常量。
const int a = 5;
要了解更多信息,请访问C变量和常量。
int i; do { printf("%d ",i); i++; } while (i<10)
要了解更多信息,请访问C do ... while循环
关键字double和float用于声明浮点类型变量。例如:
float number; double longNumber;
在这里,number是单精度浮点型变量,longNumber而是双精度浮点型变量。
要了解更多信息,请访问C数据类型。
在C语言编程中,if和else用于决策。
if (i == 1) printf("i is 1.") else prinf("i is not 1.")
如果的值i不是1,则输出为:
i is not 1
要了解更多信息,请访问C if ... else语句。
枚举类型在C语言编程中使用关键字enum声明。例如:
enum suit { hearts; spades; clubs; diamonds; };
在此,创建枚举变量suit,含有标签:hearts,spades,clubs,和diamonds。
要了解更多信息,请访问C enum。
extern关键字声明变量或函数在声明的文件外部具有外部链接。
要了解更多信息,请访问C存储类型。
C编程中有三种循环类型。 for循环使用C语言的关键字for编写。 例如:
for (i=0; i< 9;++i){ printf("%d ",i); }
输出结果
0 1 2 3 4 5 6 7 8
要了解更多信息,请访问C for 循环。
goto语句用于将程序的控制权转移到指定的标签。例如:
for(i=1; i<5; ++i) { if (i==10) goto error; } printf("i不是10"); error: printf("错误,计数不能为10。");
输出结果
错误,计数不能为10。
要了解更多信息,请访问C goto。
int关键字用于声明整数类型变量。例如:
int count;
在这里,count是一个整数变量。
要了解更多信息,请访问C数据类型。
short,long,signed和unsigned关键字是类型修饰符,它们可更改基本数据类型的含义以产生新的类型。
short int smallInteger; long int bigInteger; signed int normalInteger; unsigned int positiveInteger;
数据类型 | 范围 |
---|---|
short int | -32768 到 32767 |
long int | -2147483648 到214743648 |
signed int | -32768 到 32767 |
unsigned int | 0 到 65535 |
return关键字终止函数并返回值。
int func() { int b = 5; return b; }
函数func()将5返回到调用函数。要了解更多信息,请访问C用户定义函数。
sizeof 关键字评估数据的大小(变量或常量)。
#include <stdio.h> int main() { printf("%u bytes.",sizeof(char)); }
要了解更多信息,请访问C运算符。
输出结果
1 bytes.
register关键字创建的寄存器变量比普通变量快得多。
register int var1;
static关键字创建了一个静态变量。静态变量的值一直持续到程序结束。例如:
static int var;
struct关键字用于声明结构。一个结构可以用一个名称保存不同类型的变量。
struct student{ char name[80]; float marks; int age; }s1, s2;
要了解更多信息,请访问C结构。
typedef关键字用于将类型与标识符明确关联。
typedef float kg; kg bear, tiger;
联合体用于以单个名称将不同类型的变量分组。
union student { char name[80]; float marks; int age; }
要了解更多信息,请访问C 联合体。
void关键字表示没有或没有任何值。
void testFunction(int a) { ..... }
在此,testFunction()函数无法返回值,因为其返回类型为void。
volatile关键字用于创建volatile对象。易失性对象可以由硬件以未指定的方式修改。
const volatile number
在这里,number是一个volatile对象。
由于 number是常量,因此程序无法更改它。但是,由于它是volatile对象,因此硬件可以更改它。