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1、链表是物理存储单元上非连续的、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表的指针地址实现,有一系列结点(地址)组成,结点可动态的生成。
2、结点包括两个部分:(1)存储数据元素的数据域(内存空间),(2)存储指向下一个结点地址的指针域。
3、相对于线性表顺序结构,操作复杂。
链表的结构非常多样,以下的情况组合起来就有8种链表结构
(1)单项和双向
(2)带头和不带头
(3)循环和不循环
(1)数组:使用一块连续的内存空间地址去存放数据,但
例如:
int a[5]={1,2,3,4,5}。突然我想继续加两个数据进去,但是已经定义好的数组不能往后加,只能通过定义新的数组
int b[7]={1,2,3,4,5,6,7}; 这样就相当不方便比较浪费内存资源,对数据的增删不好操作。
(2)链表:使用多个不连续的内存空间去存储数据, 可以 节省内存资源(只有需要存储数据时,才去划分新的空间),对数据的增删比较方便
注意:
1.链式结构在逻辑上是连续的,但在物理上不一定连续
2.现实中的结点一般都是从堆上申请出来的
3.从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请的空间可能连续,也可能不连续
链表有一个数据域存放数据,一个指针域存放下一个结点的地址。
- typedef int SLTDataType;
-
- typedef struct SListNode
- {
- SLTDataType data;
- struct SListNode* next;
- }SLTNode;
- //打印
- void SLTPrint(SLTNode* phead);
-
- //创建一个新节点
- SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x);
-
- //尾增
- void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
-
- //头增
- void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
-
- //尾删
- void SLTPopBack(SLTNode** pphead);
-
- //头删
- void SLTPopFront(SLTNode** pphead);
-
- // 作业
- SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);
-
- // 在pos之前插入x
- void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
-
- // 在pos以后插入x
- void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
-
- // 删除pos位置
- void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
-
- // 删除pos的后一个位置
- void SLTPopAfter(SLTNode* pos);
-
- // 单链表的销毁
- void SListDestroy(SLTNode** pphead);
- SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x)
- {
- SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
- if (newnode == NULL)
- {
- perror("malloc");
- exit(-1);
- }
- newnode->data = x;
- newnode->next = NULL;
- return newnode;
- }
创建一个新节点,用malloc开辟一个链表节点空间,强制转换成链表结构体,将data置为X,将next置为空,并返回新节点。
- //单链表的尾插
- void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
- {
- assert(pphead);
- SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
- //没有一个节点
- if (*pphead == NULL)
- {
- *pphead = newnode;
- }
- else
- {
- SLTNode* tail = *pphead;
- while (tail->next != NULL)
- {
- tail = tail->next;
- }
- tail->next = newnode;
- }
- }
单链表的尾插首先需要判断是否是空链表,如果为空就把该节点置为头节点,若不为空,先便利找到尾结点,然后将新节点插入尾节点后面。
- //单链表的头插法 效率高,简单
- void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
- {
- assert(pphead);
- SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
- newnode->next = *pphead;
- *pphead = newnode;
- }
头插法相对简单,只需要将新节点插到头结点的前面,并且将头结点指针赋给新节点。
- //单链表的尾删
- void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
- {
- assert(pphead);
- //空
- assert(*pphead);
- // 1个节点
- if ((*pphead)->next == NULL)
- {
- free((*pphead));
- *pphead = NULL;
- }
- else //两个或者多个节点
- { //方法一
- /*SLTNode* tail = *pphead;
- while (tail->next->next)
- {
- tail = tail->next;
- }
- free(tail->next);
- tail->next = NULL;*/
-
- //方法二
- SLTNode* tail = *pphead;
- SLTNode* tailprev = NULL;
- while (tail->next)
- {
- tailprev = tail;
- tail = tail->next;
- }
- free(tail);
- tail = NULL;
- tailprev->next = NULL;
-
- }
- }
和尾插法一样,首先先判断链表是否只有一个节点或者没有节点(为空),将会最后一个链表置空,如果超过一个节点,先找到倒数第二个节点,然后置空最后一个节点,将倒数第二个节点的next置空
- //链表的头删法 效率高,简单
- void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
- {
- assert(pphead);
- assert(*pphead);
- SLTNode* newnode = (*pphead)->next;
- free(*pphead);
- *pphead = newnode;
- }
free第一个节点,将头指针后移一位。
- //查找元素 修改
- SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
- {
- SLTNode* cur = phead;
- while (cur)
- {
- if (cur->data == x)
- {
- return cur;
- }
- cur = cur->next;
- }
- return NULL;
- }
借助cur指针,便利链表,cur=cur->next;若cur->data==x,返回cur,没找到返回NULL。
- //在pos之前插入
- // 传头指针是因为有可能时头插
- void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
- {
- assert(pos);
- if (pos == *pphead)
- {
- SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
- newnode->next = *pphead;
- *pphead = newnode;
- }
- else
- {
- SLTNode* prev = *pphead;
- while (prev->next != pos)
- {
- prev = prev->next;
- }
- SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
- prev->next = newnode;
- newnode->next = pos;
- }
- }
在pos位置插入,相对
- //在pos之后插入
- void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
- {
- assert(pos);
- SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
- newnode->next = pos->next;
- pos->next=newnode;
-
- }
- //删除pos位置
- void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
- {
- assert(pos);
- if (pos == *pphead)
- {
- SLTPopFront(pphead);
- }
- else
- {
- SLTNode* prev = *pphead;
- while (prev->next != pos)
- {
- prev = prev->next;
- }
- prev->next = pos->next;
- free(pos);
- //pos == NULL; //可有可无,因为pos只是形参,对他的操作不影响外部的节点
- }
- }
- //删除pos后一位置
- void SLTPopAfter(SLTNode* pos)
- {
- assert(pos);
- assert(pos->next == NULL);
- SLTNode* posnext = pos->next;
- pos->next = posnext->next;
- free(posnext);
- posnext = NULL;
- }
- //删除一个pos,没有头节点
- // 把pos下一个节点的值赋给pos,将下一个节点删除
- //但是无法删除尾结点
- //单链表的销毁
- void SListDestroy(SLTNode** pphead)
- {
- assert(*pphead);
- SLTNode* pre = *pphead;
- SLTNode* p = pre->next;
- while (p!=NULL)
- {
- free(pre);
- pre = p;
- p = p->next;
- }
- free(pre->next);
- pre->next = NULL;
- }
双向链表的原理与单链表类似,双向链表需要两个指针来链接,一个指向前面的,一个指向后面的。同时需要一个head,头链表,方便操作。
- typedef int DataType;
- typedef struct ListNode
- {
- struct ListNode *next;
- struct ListNode *pre;
- DataType data;
- }LTNode;
-
此结构中比单链表结构增加一个结构体指针pre,用于存放上一个节点的地址。
next是存放一个节点的地址。
data是存放数据。
- LTNode* BuyListNode(DataType x)//申请结点
- {
- LTNode* node = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
- if (node == NULL)
- {
- perror( "malloc fail");
- exit(-1);
- }
- node->next = NULL;
- node->pre = NULL;
- node->data = x;
- return node;
- }
动态申请结点,函数返回的是一个指针类型,用malloc开辟一个LTNode大小的空间,并用node指向这个空间,再判断是否为空,如为空就perror,显示错误信息。反之则把要存的数据x存到newnode指向的空间里面,把指针置为空。
- LTNode* LTInit()//初始化创建头结点
- {
- LTNode* phead = BuyListNode(0);
- phead->next = phead;
- phead->pre = phead;
- return phead;
- }
单链表开始是没有节点的,可以定义一个指向空指针的结点指针,但是此链表不同,需要在初始化函数中创建个头结点,它不用存储有效数据。因为链表是循环的,在最开始需要让头结点的next和pre指向头结点自己。
因为其他函数也不需要用二级指针(因为头结点指针是不会变的,变的是next和pre,改变的是结构体,只需要用结构体针即可,也就是一级指针)为了保持一致此函数也不用二级指针,把返回类型设置为结构体指针类型。
- void LTPrint(LTNode* phead)//打印链表
- {
- assert(phead);
- LTNode* cur = phead->next;
- while (cur!=phead)
- {
- printf("%d ", cur->data);
- cur = cur->next;
- }
- printf("\n");
- }
-
打印链表,先断言phead,它不能为空,再把头结点下个地址存到cur中,用while循环去遍历,终止条件是等于头指针停止,因为他是循环的,并更新cur。
- void LTInsert(LTNode* pos, DataType x)//在pos位置之前插入数据
- {
- assert(pos);
- LTNode* node = BuyListNode(x);
- LTNode* bef = pos->pre;
- bef->next = node;
- node->pre = bef;
- node->next = pos;
- pos->pre = node;
- }
断言pos,不能为空,插入数据先申请一结点放到定义的node指针变量中,为了不用考虑插入顺序,先把pos前面的存到bef中,然后就可以随意链接:
bef指向新节点,新节点前驱指针指向bef,新节点指向pos,pos前驱指针指向新节点。
- void LTErase(LTNode* pos)//删除pos位置数据
- {
- assert(pos);
- pos->pre->next = pos->next;
- pos->next->pre = pos->pre;
- free(pos);
- }
删除把pos位置之前的结点直接指向pos的下一个结点,把pos下一个结点的前驱指针指向pos之前的结点。
- void LTPushBack(LTNode* phead, DataType x)//尾插
- {
- /*assert(phead);//复杂方法
- /*LTNode* newnode = BuyListNode(x);
- LTNode* tail = phead->prev;
-
- tail->next = newnode;
- newnode->prev = tail;
-
- newnode->next = phead;
- phead->prev = newnode;*/
- assert(phead);//简便方法
- LTInsert(phead, x);
- }
简便方法:尾插是在尾部插入,用简便方法调用LTInsert函数,传入头指针和x。
复杂方法是:申请结点newnode,把头指针前的上一个结点存到尾指针变量中,再双向链接newnode,最后还得把头和尾(刚申请的结点)循环起来。
- void LTPopBack(LTNode* phead)//尾删
- {
- //assert(phead);//复杂方法
- //assert(phead->next != phead); // 空
- //LTNode* tail = phead->prev;
- //LTNode* tailPrev = tail->prev;
- //tailPrev->next = phead;
- //phead->prev = tailPrev;
- //free(tail);
- assert(phead);//简便方法
- assert(phead->next != phead); // 空
-
- LTErase(phead->pre);
- }
-
简便方法:因为是尾删,删的是尾部,直接调用LTErase函数传入头指针的上一个结点,也就是尾部,因为是双向循环不用遍历直接直到尾部。
复杂方法:先把头结点上一个结点地址存起来,再把尾部的上一个结点地址存起来,再把第二次存的直接链接头部,头部链接第二次存的结点,再把第一次的结点释放掉。
- void LTPushFront(LTNode* phead, DataType x)//头插
- {
- //assert(phead);//复杂方法
- //LTNode* newnode = BuyListNode(x);
- //LTNode* back = phead->next;
- //phead->next = newnode;
- //newnode->prev = phead;
- //newnode->next = back;
- //back->prev = newnode;
- assert(phead);//简便方法
- LTInsert(phead->next, x);
- }
-
简便方法:因为是头插直接调用LTInsert函数传 头结点下一个结点指针和x。
复杂方法:申请结点存到newnode,再把头结点下一个结点地址存到指针back里,头部和新节点和back,三节点双向链接。
- void LTPopFront(LTNode* phead)//头删
- {
- //assert(phead);
- //assert(phead->next != phead); // 空
- /*LTNode* back = phead->next;
- LTNode* second = back->next;
- free(back);
- phead->next = second;
- second->prev = phead;*/
- assert(phead);
- assert(phead->next != phead); // 空
- LTErase(phead->next);
-
- }
-
简便方法:因为头删,直接调LTErase函数传入头结点下一个指针。
复杂方法:先把头结点下一个结点地址存到back指针里,再把back一个结点地址存到second指针里,先释放中间的back,最后头结点和second双向链接。
- LTNode* LTFind(LTNode* phead, DataType x)//查找
- {
- assert(phead);
- LTNode* cur = phead->next;
- while (cur!=phead)
- {
- if (cur->data == x)
- {
- return cur;
- }
- cur = cur->next;
- }
- return NULL;
-
- }
查找把头结点下一个结点存到cur,然后用while循环遍历,终止条件是cur等于头结点指针,如果cur等于x,直接返回cur指针,再更新cur,最后遍历完返回NULL,表示没有该数据。
- void LTDestroy(LTNode* phead)//释放链表
- {
- assert(phead);
- LTNode* cur = phead->next;
- while (cur != phead)
- {
- LTNode* next = cur->next;
- free(cur);
- cur = next;
- }
- free(phead);
- }
释放链表从头开始释放,把头结点下一个结点存到cur中,再用用while循环,终止条件是cur不等于头指针,在里面把cur下一个指针存到next中,释放掉cur,再把next更新为cur。
最后头结点也是申请的,也得释放。
- bool LTEmpty(LTNode* phead)//判断是否为空
- {
- assert(phead);
-
- return phead->next == phead;
- }
-
- size_t LTSize(LTNode* phead)//求链表长度
- {
- assert(phead);
-
- size_t size = 0;
- LTNode* cur = phead->next;
- while (cur != phead)
- {
- ++size;
- cur = cur->next;
- }
-
- return size;
- }
求链表长度,先把头结点下一个结点存到cur中,再用while循环遍历终止条件是cur等于头结点,用size++记录长度,并更新cur,最后返回size,32位机器下是无符号整型size_t。
到这里链表的基本问题就解释完了,相信多多少少会解决大家心头的疑问,在数据结构的学习中应当善于思考,多画图,死磕代码,注意细节,将伪代码转换为代码,这样才能很好的掌握数据结构的有关知识,共勉,加油!!!
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