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苹果自成一套的体系可以尽情展示自家的技术水准,但是也会给一些程序开发带来挑战,比如OpenGL在Windows及Linux系统下都支持的很好,而Mac OS X系统上就不行。据报道Geeks3D的大神们本着Geek的折腾精神,OpenGL程序终于成功在OS X系统下跑起来了。
这还得感谢他买了15寸的Retnia版MacBook Pro,过去的几个月一直在研究OS X 10.8系统上的OpenGL支持问题,现在总算有点眉目了。
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