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在AppStorage获取对应属性:
AppStorage.Get(‘aProp’); // returns 47
或在组件内部定义:
@StorageLink(‘aProp’) aProp: number = 48;
完整代码如下:
PersistentStorage.PersistProp(‘aProp’, 47);
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = ‘Hello World’
@StorageLink(‘aProp’) aProp: number = 48
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
// 应用退出时会保存当前结果。重新启动后,会显示上一次的保存结果
Text(${this.aProp}
)
.onClick(() => {
this.aProp += 1;
})
}
}
}
}
图1PersistProp初始化流程
该示例为反例。在调用PersistentStorage.PersistProp或者PersistProps之前使用接口访问AppStorage中的属性是错误的,因为这样的调用顺序会丢失上一次应用程序运行中的属性值:
let aProp = AppStorage.SetOrCreate(‘aProp’, 47);
PersistentStorage.PersistProp(‘aProp’, 48);
应用在非首次运行时,先执行AppStorage.SetOrCreate(‘aProp’, 47):属性“aProp”在AppStorage中创建,其类型为number,其值设置为指定的默认值47。'aProp’是持久化的属性,所以会被写回PersistentStorage磁盘中,PersistentStorage存储的上次退出应用的值丢失。
PersistentStorage.PersistProp(‘aProp’, 48):在PersistentStorage中查找到“aProp”,找到,值为47。
开发者如果需要应用程序运行的设备的环境参数,以此来作出不同的场景判断,比如多语言,暗黑模式等,需要用到Environment设备环境查询。
Environment是ArkUI框架在应用程序启动时创建的单例对象。它为AppStorage提供了一系列描述应用程序运行状态的属性。Environment的所有属性都是不可变的(即应用不可写入),所有的属性都是简单类型。
// 将设备的语言code存入AppStorage,默认值为en
Environment.EnvProp(‘languageCode’, ‘en’);
@StorageProp(‘languageCode’) lang : string = ‘en’;
设备环境到Component的更新链:Environment --> AppStorage -->Component。
说明 @StorageProp关联的环境参数可以在本地更改,但不能同步回AppStorage中,因为应用对环境变量参数是不可写的,只能在Environment中查询。
// 将设备languageCode存入AppStorage中
Environment.EnvProp(‘languageCode’, ‘en’);
let enable = AppStorage.Get(‘languageCode’);
@Entry
@Component
struct Index {
@StorageProp(‘languageCode’) languageCode: string = ‘en’;
build() {
Row() {
Column() {
// 输出当前设备的languageCode
Text(this.languageCode)
}
}
}
}
// 使用Environment.EnvProp将设备运行languageCode存入AppStorage中;
Environment.EnvProp(‘languageCode’, ‘en’);
// 从AppStorage获取单向绑定的languageCode的变量
const lang: SubscribedAbstractProperty = AppStorage.Prop(‘languageCode’);
if (lang.get() === ‘zh’) {
console.info(‘你好’);
} else {
console.info(‘Hello!’);
}
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