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redis在go语言中的使用_go redis

go redis

redis在go语言中的使用

以下说明以读者有redis基础的前提下进行

未学习redis的可以到b站1小时浅学redis了解大概,学会如何使用

【GeekHour】一小时Redis教程_哔哩哔哩_bilibili

以下开发环境以windows为测试环境,旨在练习redis在go语言中的使用

redis使用的是5.0.14的windows版本(正常开发项目redis都是在linux上使用,windows的redis版本很低),但基础功能都有,满足学习要求;

下载链接:https://github.com/tporadowski/redis/releases
(官网是没有windows版本的)

下载完成后,打开黑窗口,输入redis-cli显示

image-20240217171150476

即为成功,可以选择性下载redis的gui工具redisInsight,官网链接:

RedisInsight | The Best Redis GUI

使用时截图:

image-20240217171350265

左侧会显示key,点击后右侧会显示value的值,使用和查找起来较为方便,能够增加学习效率,当然还有很多功能,这里就不赘述

1引入go-redis库

为什么使用这个库,而不是其他的库呢?

理由:

  1. 性能高效: Go-Redis实现了高性能的Redis客户端,具有低延迟和高吞吐量。它采用了异步的方式处理多个并发请求,从而提高了性能。
  2. 完整支持Redis功能: Go-Redis库提供了对Redis的全面支持,包括对基本数据结构(字符串、哈希、列表、集合等)的操作,事务,流水线(pipeline)等功能。
  3. 易用性: Go-Redis提供了简单而直观的API,易于使用。它封装了与Redis的底层通信细节,使得开发者可以专注于业务逻辑而不必过多关注底层实现。
  4. 连接池: Go-Redis包含了连接池的支持,这有助于有效地管理和复用与Redis的连接,减少了连接的创建和销毁开销,提高了性能。
  5. Active development和社区支持: Go-Redis是一个活跃的项目,有一个庞大的社区支持。这意味着它经常得到更新和改进,并且有丰富的文档和社区资源可供参考。
  6. 灵活性: Go-Redis允许开发者选择不同的执行模式,如同步、异步和流水线,以满足不同场景下的需求。

总之,这个库用的人多,并且功能齐全,很适合在go语言中与redis交互;(好用就完事了!!!)

2在go项目中的初始化

其实很简单,和mysql初始化优点相似;

为了方便学习,初始化都写在一个文件中

如下:

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/go-redis/redis/v8"
	"context"
)

func main() {
	// 创建一个新的Redis客户端实例
	client := redis.NewClient(&redis.Options{
		Addr:     "localhost:6379", // Redis服务器地址
		Password: "",               // 可选:如果有密码的话
		DB:       0,                // 使用的数据库编号
	})

	// 使用Ping测试连接
	pong, err := client.Ping(context.Background()).Result()
	if err != nil {
		fmt.Println("连接Redis出错:", err)
		return
	}
	fmt.Println("连接成功,Ping结果:", pong)

	// 在程序结束时关闭连接
	defer client.Close()
	
	// 在这里可以继续执行其他与Redis相关的操作
}
测试运行成功会输出:
连接成功,Ping结果: PONG 


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我们知道redis共有五大基本数据类型:string,hash,list,set,Sorted Set

  1. 字符串(String): 字符串是最基本的数据类型,可以包含任何数据,比如文本、数字等。在Redis中,字符串可以用于存储各种类型的数据,例如配置信息、计数器、缓存等。常用的字符串操作命令有 SETGETINCRDECR 等。
  2. 哈希(Hash): 哈希是一个键值对集合,每个键值对称为字段和值。哈希适用于存储对象,可以将一个对象存储在一个哈希中,然后通过字段来访问对象的各个属性。常用的哈希操作命令有 HSETHGETHMSETHGETALL 等。
  3. 列表(List): 列表是一个有序的字符串元素集合,可以在列表的两端执行添加和删除操作。列表适用于实现队列、栈等数据结构,也可以用于存储一系列有序的数据。常用的列表操作命令有 LPUSHRPUSHLPOPRPOP 等。
  4. 集合(Set): 集合是一组唯一的无序字符串元素的集合。集合适用于存储一组不重复的元素,可以执行交集、并集、差集等操作。常用的集合操作命令有 SADDSREMSISMEMBERSMEMBERS 等。
  5. 有序集合(Sorted Set): 有序集合是集合的一个扩展,其中每个成员都关联了一个分数,可以按照分数对成员进行排序。有序集合适用于实现排行榜、时间线等功能。常用的有序集合操作命令有 ZADDZRANGEZSCOREZREMRANGEBYRANK 等。

在go-redis中也是如此,再加上发布订阅和事务处理基本就是要学习的go-redis知识了;

基础键值对相关操作 string

在go中简单设置键值对并查找键值对

简单设置一个键值对,来试试是否能够查找成功:

在go中设置key方法:Set
// 生成测试用的key
testKey := "test_key"
// 设置key的值,演示Set方法

err = client.Set(context.Background(), testKey, "Hello, Redis!", 0).Err()
if err != nil {
    fmt.Println("设置key出错:", err)
    return
}
fmt.Println("设置key成功")
//解释:
//通过创建testKey变量,你定义了一个测试用的键。

//使用client.Set方法设置了键test_key的值为字符串"Hello, Redis!",并指定了过期时间为0,表示不设置过期时间。

//通过检查错误(err != nil)来确保设置操作是否成功。如果设置失败,你输出了错误信息;否则,你输出了"设置key成功"。
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检测key对应的value的值的方法:Get
// 获取key的值,演示Get方法
	value, err := client.Get(context.Background(), testKey).Result()
//result作用是:等待并返回实际的 Redis 命令执行结果。  这种异步操作和等待结果的方式有助于确保代码在获取 Redis 操作结果时不会阻塞整个程序,以便更好地处理并发性能。
	if err != nil {
		fmt.Println("获取key出错:", err)
		return
	}
	fmt.Printf("获取key的值:%s\n", value)
}
//成功运行时会返回:
//获取key的值:Hello, Redis!

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redisInsight截图:
image-20240217172811496

获取指定键的当前值并设置一个新的值:GetSet
// 使用 GETSET 获取testKey原有的值存入到oldValue中,并设置新值为NewValue
	oldValue, err := client.GetSet(context.Background(), testKey, "NewValue").Result()
	if err != nil {
		fmt.Println("GETSET 操作出错:", err)
		return
	}

	fmt.Printf("旧值:%s\n", oldValue)

	// 获取更新后testKey中的值并存到newValue中
	newValue, err := client.Get(context.Background(), testKey).Result()
	if err != nil {
		fmt.Println("获取key出错:", err)
		return
	}
	fmt.Printf("新值:%s\n", newValue)
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其实还是很简单的,都是一些重复代码段;

批量设置key的值:MSet
// 准备要设置的键值对
keyValues := map[string]interface{}{
    "key1": "value1",
    "key2": "value2",
    "key3": "value3",
}

// 使用 MSet 方法批量设置键值对
err = client.MSet(context.Background(), keyValues).Err()
if err != nil {
    fmt.Println("批量设置键值对出错:", err)
    return
}
//这个M的意思其实是mutiple(多个),不止针对普通string,对于HGet等等都能变成HMGet,批量增加
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增加整数的值的两个方法:Incr,Incrby

前者可以将值每次增加1,当要增加的值不存在时,会先自动置为0进行操作。下例就是

	// 示例使用的键名
	key := "myKey"

	// 使用 INCR 递增键的值, myKey初值为空,自动置为0+1了
	newValue, err := client.Incr(context.Background(), key).Result()
	if err != nil {
		fmt.Println("INCR 操作出错:", err)
		return
	}
	fmt.Printf("INCR 后 %s 的值为 %d\n", key, newValue)

	// 使用 INCRBY 指定增量递增键的值    1+5=6;
	increment := 5
	newValue, err = client.IncrBy(context.Background(), key, int64(increment)).Result()
	if err != nil {
		fmt.Println("INCRBY 操作出错:", err)
		return
	}
	fmt.Printf("INCRBY %d 后 %s 的值为 %d\n", increment, key, newValue)
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在实际开发中还是要看需要什么用什么

设置过期时间

之前的Set方法中,最后一个参数是0,表示的就是过期时间设置,默认以秒为单位,当为0时,表示永不过期,写10,就是10s后过期,写其他单位的数字就需要加单位,如1*time.Minute就是1分钟;

而正规一点的过期时间设置方法是:

使用Expire方法:直接设置key在生成后多少时间过期,比如10秒后过期

// 设置 key 的值
	err := client.Set(context.Background(), "myKey", "myValue", 0).Err()
	if err != nil {
		fmt.Println("设置 key 的值出错:", err)
		return
	}
	// 给 key 设置过期时间为 10 秒
	err = client.Expire(context.Background(), "myKey", 10*time.Second).Err()
	if err != nil {
		fmt.Println("给 key 设置过期时间出错:", err)
		return
	}
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使用ExpireAt方法:表示过期的具体时间点,比如直接写成25年的1月1号0点0分过期;

// 设置 key 的值
	err := client.Set(context.Background(), "myKey", "myValue", 0).Err()
	if err != nil {
		fmt.Println("设置 key 的值出错:", err)
		return
	}

	// 给 key 设置过期时间为 10 秒后的某个特定时间
	expirationTime := time.Now().Add(10 * time.Second)
	err = client.ExpireAt(context.Background(), "myKey", expirationTime).Err()
	if err != nil {
		fmt.Println("给 key 设置过期时间出错:", err)
		return
	}
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哈希键值对操作:

HGet

先举个例子方便理解,比如,原来的Get命令只能生成简单的键值对,但使用HGet,可以将多个键值对变成同一个哈希表对应的键值对,例如:

image-20240217210237677

这样就清楚了吧,代码示例:

创建和获取哈希类型
// 准备哈希名、字段和值
	hashName := "user:1"
	fieldName := "username"
	fieldValue := "JohnDoe"

	// 使用 HSet 方法设置哈希字段的值
	err := client.HSet(context.Background(), hashName, fieldName, fieldValue).Err()
	if err != nil {
		fmt.Println("设置哈希字段的值出错:", err)
		return
	}

	// 使用 HGet 方法获取哈希字段的值
	result, err := client.HGet(context.Background(), hashName, fieldName).Result()
	if err != nil {
		fmt.Println("获取哈希字段的值出错:", err)
		return
	}

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批量创建哈希类型中的键值对

一看就会

	// 准备哈希名
	hashName := "user:1"

	// 使用 HMSet 一次性设置多个键值对
	keyValueMap := map[string]interface{}{
		"username": "JohnDoe",
		"email":    "john@example.com",
		"age":      "30",
	}

	err := client.HMSet(context.Background(), hashName, keyValueMap).Err()
	if err != nil {
		fmt.Println("一次性设置多个键值对出错:", err)
		return
	}

	fmt.Printf("成功一次性设置多个键值对到哈希表 %s\n", hashName)
}
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到这里其实我们已经发现了,对于redis的操作基本都是相同的,只是调用函数和一两个参数的不同,最主要的还是学好redis基础,

哈希中使用Incr,Incrby增加值的大小

和string的很像,只是多了一个哈希的参数

// 哈希键名
	hashKey := "myHash"

	// 哈希字段名
	fieldName := "myField"

	// 使用Incr方法自增哈希中的字段值
	result, err := client.HIncrBy(hashKey, fieldName, 1).Result()
	if err != nil {
		fmt.Println("Error incrementing field:", err)
		return
	}

	fmt.Printf("Incr Result: %d\n", result)

	// 使用IncrBy方法自定义增量自增哈希中的字段值
	customIncrement := 5
	result, err = client.HIncrBy(hashKey, fieldName, int64(customIncrement)).Result()
	if err != nil {
		fmt.Println("Error incrementing field:", err)
		return
	}

	fmt.Printf("IncrBy Result: %d\n", result)
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redis中的方法很多,之后就不一一展示了,只会挑选一些比较重要或者难以掌握的强调,毕竟有些简单操作真正使用时直接套代码就可以了;

Hkeys:获取指定哈希键名的哈希表中所有字段
// 哈希键名
	hashKey := "myHash"

	// 使用HKeys方法获取哈希表中所有字段
	fields, err := client.HKeys(hashKey).Result()
	if err != nil {
		fmt.Println("Error getting hash keys:", err)
		return
	}

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HGetAll:返回哈希键中的所有字段及其对应的值
// 哈希键名
	hashKey := "myHash"

	// 使用HGetAll方法获取哈希表中所有字段及其对应的值
	fieldValues, err := client.HGetAll(hashKey).Result()
	if err != nil {
		fmt.Println("Error getting hash field values:", err)
		return
	}

	fmt.Printf("Hash field values for %s: %v\n", hashKey, fieldValues)

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HMGet同时设置多个哈希字段
// 哈希键名
	hashKey := "myHash"

	// 使用HMSet方法设置多个哈希字段及其对应的值
	fieldsAndValues := map[string]interface{}{
		"field1": "value1",
		"field2": "value2",
		"field3": 123,
	}

	result, err := client.HMSet(hashKey, fieldsAndValues).Result()
	if err != nil {
		fmt.Println("Error setting hash fields:", err)
		return
	}

	fmt.Printf("HMSet Result: %v\n", result)
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HSetNX:用于在哈希表中设置字段的命令,但是只有在字段不存在时才会设置成功
	// 哈希键名
	hashKey := "myHash"
	field := "myField"
	value := "myValue"

	// 使用HSetNX方法设置哈希字段,只有在字段不存在时才会设置成功
	result, err := client.HSetNX(hashKey, field, value).Result()
	if err != nil {
		fmt.Println("Error setting hash field:", err)
		return
	}

	if result {
		fmt.Printf("HSetNX: Field %s set to %s successfully.\n", field, value)
	} else {
		fmt.Printf("HSetNX: Field %s already exists in hash %s.\n", field, hashKey)
	}
}
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HDel:删除hash中的键值对,支持批量删除

例:

image-20240218091433710

HExists:检测哈希中指定键是否存在

image-20240218091718568

该方法返回布尔值,存在就返回true,不存在返回false

3. List

1. LPush

从列表左边插入数据

// 插入一个数据
rdb.LPush(ctx,"key", "data1")

// LPush支持一次插入任意个数据
err := rdb.LPush(ctx,"key", 1,2,3,4,5).Err()
if err != nil {
	panic(err)
}
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2. LPushX

跟LPush的区别是,仅当列表存在的时候才插入数据,用法完全一样。

err := rdb.LPushX(ctx, "key", "sss").Err()
	if err != nil {
		panic(err)
	}
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3. RPop

从列表的右边删除第一个数据,并返回删除的数据

val, err := rdb.RPop(ctx,"key").Result()
if err != nil {
	panic(err)
}

fmt.Println(val)
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4. RPush

从列表右边插入数据

// 插入一个数据
rdb.RPush(ctx,"key", "data1")

// 支持一次插入任意个数据
err := rdb.RPush(ctx,"key", 1,2,3,4,5).Err()
if err != nil {
	panic(err)
}
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5. RPushX

跟RPush的区别是,仅当列表存在的时候才插入数据, 他们用法一样

err := rdb.RPushX(ctx,"key", "right_x").Err()
if err != nil {
	panic(err)
}
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6. LPop

从列表左边删除第一个数据,并返回删除的数据

val, err := rdb.LPop(ctx,"key").Result()
if err != nil {
	panic(err)
}

fmt.Println(val)
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7. LLen

返回列表的大小

val, err := rdb.LLen(ctx,"key").Result()
if err != nil {
	panic(err)
}

fmt.Println(val)
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8. LRange

返回列表的一个范围内的数据,也可以返回全部数据

// 返回从0开始到-1位置之间的数据,意思就是返回全部数据
vals, err := rdb.LRange(ctx,"key",0,-1).Result()
if err != nil {
	panic(err)
}
fmt.Println(vals)
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9. LRem

删除列表中的数据

// 从列表左边开始,删除100, 如果出现重复元素,仅删除1次,也就是删除第一个
dels, err := rdb.LRem(ctx,"key",1,100).Result()
if err != nil {
	panic(err)
}

// 如果存在多个100,则从列表左边开始删除2个100
rdb.LRem(ctx,"key",2,100)


// 如果存在多个100,则从列表右边开始删除2个100
// 第二个参数负数表示从右边开始删除几个等于100的元素
rdb.LRem(ctx,"key",-2,100)

// 如果存在多个100,第二个参数为0,表示删除所有元素等于100的数据
rdb.LRem(ctx,"key",0,100)
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根据索引坐标,查询列表中的数据

// 列表索引从0开始计算,这里返回第6个元素
val, err := rdb.LIndex(ctx,"key",5).Result()
if err != nil {
	panic(err)
}

fmt.Println(val)
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11. LInsert

在指定位置插入数据

// 在列表中5的前面插入4
// before是之前的意思
err := rdb.LInsert(ctx,"key","before", 5, 4).Err()
if err != nil {
	panic(err)
}

// 在列表中 zhangsan 元素的前面插入 欢迎你
rdb.LInsert(ctx,"key","before", "zhangsan", "欢迎你")

// 在列表中 zhangsan 元素的后面插入 2022
rdb.LInsert(ctx,"key","after", "zhangsan", "2022")
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4. Set

1. SAdd

添加集合元素

// 添加100到集合中
err := rdb.SAdd(ctx,"key",100).Err()
if err != nil {
	panic(err)
}

// 将100,200,300添加到集合中
rdb.SAdd(ctx,"key",100, 200, 300)
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2. SCard

获取集合元素个数

size, err := rdb.SCard(ctx,"key").Result()
if err != nil {
	panic(err)
}
fmt.Println(size)
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3. SIsMember

判断元素是否在集合中

// 检测100是否包含在集合中
ok, _ := rdb.SIsMember(ctx,"key", 100).Result()
if ok {
	fmt.Println("集合包含指定元素")
}
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4. SMembers

获取集合中所有的元素

es, _ := rdb.SMembers(ctx,"key").Result()
// 返回的es是string数组
fmt.Println(es)
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5. SRem

删除集合元素

// 删除集合中的元素100
	rdb.SRem(ctx, "key", 100)

	// 删除集合中的元素200和300
	rdb.SRem(ctx, "key", 200, 300)
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6. SPop,SPopN

随机返回集合中的元素,并且删除返回的元素

// 随机返回集合中的一个元素,并且删除这个元素
val, _ := rdb.SPop(ctx,"key").Result()
fmt.Println(val)

// 随机返回集合中的5个元素,并且删除这些元素
vals, _ := rdb.SPopN(ctx,"key", 5).Result()
fmt.Println(vals)
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

5. sorted set

1. ZAdd

添加一个或者多个元素到集合,如果元素已经存在则更新分数

// 添加一个集合元素到集合中, 这个元素的分数是2.5,元素名是zhangsan
err := rdb.ZAdd(ctx, "key", &redis.Z{Score: 2.5, Member: "zhangsan"}).Err()
if err != nil {
		panic(err)
}	
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

2. ZCard

返回集合元素个数

size, err := rdb.ZCard(ctx,"key").Result()
if err != nil {
	panic(err)
}
fmt.Println(size)
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

3. ZCount

统计某个分数范围内的元素个数

// 返回: 1<=分数<=5 的元素个数, 注意:"1", "5"两个参数是字符串
size, err := rdb.ZCount(ctx,"key", "1","5").Result()
if err != nil {
	panic(err)
}
fmt.Println(size)

// 返回: 1<分数<=5 的元素个数
// 说明:默认第二,第三个参数是大于等于和小于等于的关系。
// 如果加上( 则表示大于或者小于,相当于去掉了等于关系。
size, err := rdb.ZCount(ctx,"key", "(1","5").Result()
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4. ZIncrBy

增加元素的分数

// 给元素zhangsan,加上2分
rdb.ZIncrBy(ctx,"key", 2,"zhangsan")
  • 1
  • 2

5.ZRange,ZRevRange

返回集合中某个索引范围的元素,根据分数从小到大排序

// 返回从0到-1位置的集合元素, 元素按分数从小到大排序
// 0到-1代表则返回全部数据
vals, err := rdb.ZRange(ctx,"key", 0,-1).Result()
if err != nil {
	panic(err)
}

for _, val := range vals {
	fmt.Println(val)
}
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  • 10

ZRevRange用法跟ZRange一样,区别是ZRevRange的结果是按分数从大到小排序。

6. ZRangeByScore

根据分数范围返回集合元素,元素根据分数从小到大排序,支持分页。

// 初始化查询条件, Offset和Count用于分页
op := redis.ZRangeBy{
	Min:"2", // 最小分数
	Max:"10", // 最大分数
	Offset:0, // 类似sql的limit, 表示开始偏移量 
	Count:5, // 一次返回多少数据
}
	
vals, err := rdb.ZRangeByScore(ctx,"key", &op).Result()
if err != nil {
	panic(err)
}

for _, val := range vals {
	fmt.Println(val)
}
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7. ZRevRangeByScore

用法类似ZRangeByScore,区别是元素根据分数从大到小排序。

8. ZRangeByScoreWithScores

用法跟ZRangeByScore一样,区别是除了返回集合元素,同时也返回元素对应的分数

// 初始化查询条件, Offset和Count用于分页
op := redis.ZRangeBy{
	Min:"2", // 最小分数
	Max:"10", // 最大分数
	Offset:0, // 类似sql的limit, 表示开始偏移量
	Count:5, // 一次返回多少数据
}

vals, err := rdb.ZRangeByScoreWithScores(ctx,"key", &op).Result()
if err != nil {
	panic(err)
}

for _, val := range vals {
	fmt.Println(val.Member) // 集合元素
	fmt.Println(val.Score) // 分数
}
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9. ZRem

删除集合元素

// 删除集合中的元素zhangsan
rdb.ZRem(ctx,"key", "zhangsan")

// 删除集合中的元素zhangsan和zhangsan1
// 支持一次删除多个元素
rdb.ZRem(ctx,"key", "zhangsan", "zhangsan1")
  • 1
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  • 6

10. ZRemRangeByRank

根据索引范围删除元素

// 集合元素按分数排序,从最低分到高分,删除第0个元素到第5个元素。
// 这里相当于删除最低分的几个元素
rdb.ZRemRangeByRank(ctx,"key", 0, 5)

// 位置参数写成负数,代表从高分开始删除。
// 这个例子,删除最高分数的两个元素,-1代表最高分数的位置,-2第二高分,以此类推。
rdb.ZRemRangeByRank(ctx,"key", -1, -2)
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  • 7

11.ZRemRangeByScore

根据分数范围删除元素

// 删除范围: 2<=分数<=5 的元素
rdb.ZRemRangeByScore(ctx,"key", "2", "5")

// 删除范围: 2<=分数<5 的元素
rdb.ZRemRangeByScore(ctx,"key", "2", "(5")
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12. ZScore

查询元素对应的分数

// 查询集合元素zhangsan的分数
score, _ := rdb.ZScore(ctx,"key", "zhangsan").Result()
fmt.Println(score)
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  • 3

13. ZRank

根据元素名,查询集合元素在集合中的排名,从0开始算,集合元素按分数从小到大排序

rk, _ := rdb.ZRank(ctx,"key", "zhangsan").Result()
fmt.Println(rk)
  • 1
  • 2

ZRevRank的作用跟ZRank一样,区别是ZRevRank是按分数从大到小排序。

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