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这个是站在斜坡上的镜头 WSAD前后左右移动 空格跳跃
本来我想用屏幕坐标中心转世界坐标作为前进方向 再求出左右移动方向,结果发现竟然是偏的。
最后参考threejs自己的DEMO 找到了正确的打开方式
碰撞的话 给所有东西加碰撞体 相机也要加个 然后就能检测碰撞了
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