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HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(状态管理 五)_harmonyos getshared

harmonyos getshared

管理应用拥有的状态概述

LocalStorage:页面级UI状态存储

LocalStorage是页面级的UI状态存储,通过@Entry装饰器接收的参数可以在页面内共享同一个LocalStorage实例。LocalStorage也可以在UIAbility内,页面间共享状态。

本文仅介绍LocalStorage使用场景和相关的装饰器:@LocalStorageProp和@LocalStorageLink。

概述

LocalStorage是ArkTS为构建页面级别状态变量提供存储的内存内“数据库”。

  • 应用程序可以创建多个LocalStorage实例,LocalStorage实例可以在页面内共享,也可以通过GetShared接口,获取在UIAbility里创建的GetShared,实现跨页面、UIAbility内共享。
  • 组件树的根节点,即被@Entry装饰的@Component,可以被分配一个LocalStorage实例,此组件的所有子组件实例将自动获得对该LocalStorage实例的访问权限;
  • 被@Component装饰的组件最多可以访问一个LocalStorage实例和AppStorage,未被@Entry装饰的组件不可被独立分配LocalStorage实例,只能接受父组件通过@Entry传递来的LocalStorage实例。一个LocalStorage实例在组件树上可以被分配给多个组件。
  • LocalStorage中的所有属性都是可变的。

应用程序决定LocalStorage对象的生命周期。当应用释放最后一个指向LocalStorage的引用时,比如销毁最后一个自定义组件,LocalStorage将被JS Engine垃圾回收。

LocalStorage根据与@Component装饰的组件的同步类型不同,提供了两个装饰器:

  • @LocalStorageProp:@LocalStorageProp装饰的变量和与LocalStorage中给定属性建立单向同步关系。
  • @LocalStorageLink:@LocalStorageLink装饰的变量和在@Component中创建与LocalStorage中给定属性建立双向同步关系。

限制条件

  • LocalStorage创建后,命名属性的类型不可更改。后续调用Set时必须使用相同类型的值。
  • LocalStorage是页面级存储,​​​​​​​GetShared接口仅能获取当前stage,通过​​​​​​​windowStage.loadContent传入的LocalStorage实例,否则返回undefined

@LocalStorageProp

在上文中已经提到,如果要建立LocalStorage和自定义组件的联系,需要使用@LocalStorageProp和@LocalStorageLink装饰器。使用@LocalStorageProp(key)/@LocalStorageLink(key)装饰组件内的变量,key标识了LocalStorage的属性。

当自定义组件初始化的时候,@LocalStorageProp(key)/@LocalStorageLink(key)装饰的变量会通过给定的key,绑定在LocalStorage对应的属性,完成初始化。本地初始化是必要的,因为无法保证LocalStorage一定存在给定的key(这取决于应用逻辑,是否在组件初始化之前在LocalStorage实例中存入对应的属性)。

@LocalStorageProp(key)是和LocalStorage中key对应的属性建立单向数据同步,我们允许本地改变的发生,但是对于@LocalStorageProp,本地的修改永远不会同步回LocalStorage中,相反,如果LocalStorage给定key的属性发生改变,改变会被同步给@LocalStorageProp,并覆盖掉本地的修改。

装饰器使用规则说明

@LocalStorageProp变量装饰器

说明

装饰器参数

key:常量字符串,必填(字符串需要有引号)。

允许装饰的变量类型

Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。

类型必须被指定,且必须和LocalStorage中对应属性相同。不支持any,不允许使用undefined和null。

同步类型

单向同步:从LocalStorage的对应属性到组件的状态变量。组件本地的修改是允许的,但是LocalStorage中给定的属性一旦发生变化,将覆盖本地的修改。

被装饰变量的初始值

必须指定,如果LocalStorage实例中不存在属性,则作为初始化默认值,并存入LocalStorage中。

变量的传递/访问规则说明

传递/访问

说明

从父节点初始化和更新

禁止,@LocalStorageProp不支持从父节点初始化,只能从LocalStorage中key对应的属性初始化,如果没有对应key的话,将使用本地默认值初始化。

初始化子节点

支持,可用于初始化@State、@Link、@Prop、@Provide。

是否支持组件外访问

否。

图1 @LocalStorageProp初始化规则图示

0000000000011111111.20230821150840.34682417341410361802006688105089:50001231000000:2800:0130448C06428CFEC7AB1A372B29527571D05D841617919A7E51B0ED4C95905E.png

 

观察变化和行为表现

观察变化

  • 当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以观察到数值的变化。
  • 当装饰的数据类型为class或者Object时,可以观察到赋值和属性赋值的变化,即Object.keys(observedObject)返回的所有属性。
  • 当装饰的对象是array时,可以观察到数组添加、删除、更新数组单元的变化。

框架行为

  • 当@LocalStorageProp(key)装饰的数值改变被观察到时,修改不会被同步回LocalStorage对应属性键值key的属性中。
  • 当前@LocalStorageProp(key)单向绑定的数据会被修改,即仅限于当前组件的私有成员变量改变,其他的绑定该key的数据不会同步改变。
  • 当@LocalStorageProp(key)装饰的数据本身是状态变量,它的改变虽然不会同步回LocalStorage中,但是会引起所属的自定义组件的重新渲染。
  • 当LocalStorage中key对应的属性发生改变时,会同步给所有@LocalStorageProp(key)装饰的数据,@LocalStorageProp(key)本地的修改将被覆盖。

@LocalStorageLink

如果我们需要将自定义组件的状态变量的更新同步回LocalStorage,就需要用到@LocalStorageLink。

@LocalStorageLink(key)是和LocalStorage中key对应的属性建立双向数据同步:

  1. 本地修改发生,该修改会被回LocalStorage中;
  2. LocalStorage中的修改发生后,该修改会被同步到所有绑定LocalStorage对应key的属性上,包括单向(@LocalStorageProp和通过prop创建的单向绑定变量)、双向(@LocalStorageLink和通过link创建的双向绑定变量)变量。

装饰器使用规则说明

@LocalStorageLink变量装饰器

说明

装饰器参数

key:常量字符串,必填(字符串需要有引号)。

允许装饰的变量类型

Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。

类型必须被指定,且必须和LocalStorage中对应属性相同。不支持any,不允许使用undefined和null。

同步类型

双向同步:从LocalStorage的对应属性到自定义组件,从自定义组件到LocalStorage对应属性。

被装饰变量的初始值

必须指定,如果LocalStorage实例中不存在属性,则作为初始化默认值,并存入LocalStorage中。

变量的传递/访问规则说明

传递/访问

说明

从父节点初始化和更新

禁止,@LocalStorageLink不支持从父节点初始化,只能从LocalStorage中key对应的属性初始化,如果没有对应key的话,将使用本地默认值初始化。

初始化子节点

支持,可用于初始化@State、@Link、@Prop、@Provide。

是否支持组件外访问

否。

图2 @LocalStorageLink初始化规则图示

观察变化和行为表现

观察变化

  • 当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以观察到数值的变化。
  • 当装饰的数据类型为class或者Object时,可以观察到赋值和属性赋值的变化,即Object.keys(observedObject)返回的所有属性。
  • 当装饰的对象是array时,可以观察到数组添加、删除、更新数组单元的变化。

框架行为

  1. 当@LocalStorageLink(key)装饰的数值改变被观察到时,修改将被同步回LocalStorage对应属性键值key的属性中。
  2. LocalStorage中属性键值key对应的数据一旦改变,属性键值key绑定的所有的数据(包括双向@LocalStorageLink和单向@LocalStorageProp)都将同步修改;
  3. 当@LocalStorageLink(key)装饰的数据本身是状态变量,它的改变不仅仅会同步回LocalStorage中,还会引起所属的自定义组件的重新渲染。

使用场景

应用逻辑使用LocalStorage

 

  1. let storage = new LocalStorage({ 'PropA': 47 }); // 创建新实例并使用给定对象初始化
  2. let propA = storage.get('PropA') // propA == 47
  3. let link1 = storage.link('PropA'); // link1.get() == 47
  4. let link2 = storage.link('PropA'); // link2.get() == 47
  5. let prop = storage.prop('PropA'); // prop.get() = 47
  6. link1.set(48); // two-way sync: link1.get() == link2.get() == prop.get() == 48
  7. prop.set(1); // one-way sync: prop.get()=1; but link1.get() == link2.get() == 48
  8. link1.set(49); // two-way sync: link1.get() == link2.get() == prop.get() == 49

从UI内部使用LocalStorage

除了应用程序逻辑使用LocalStorage,还可以借助LocalStorage相关的两个装饰器@LocalStorageProp和@LocalStorageLink,在UI组件内部获取到LocalStorage实例中存储的状态变量。

本示例以@LocalStorage为例,展示了:

  • 使用构造函数创建LocalStorage实例storage;
  • 使用@Entry装饰器将storage添加到CompA顶层组件中;
  • @LocalStorageLink绑定LocalStorage对给定的属性,建立双向数据同步。
  1. // 创建新实例并使用给定对象初始化
  2. let storage = new LocalStorage({ 'PropA': 47 });
  3. @Component
  4. struct Child {
  5. // @LocalStorageLink变量装饰器与LocalStorage中的'ProA'属性建立双向绑定
  6. @LocalStorageLink('PropA') storLink2: number = 1;
  7. build() {
  8. Button(`Child from LocalStorage ${this.storLink2}`)
  9. // 更改将同步至LocalStorage中的'ProA'以及Parent.storLink1
  10. .onClick(() => this.storLink2 += 1)
  11. }
  12. }
  13. // 使LocalStorage可从@Component组件访问
  14. @Entry(storage)
  15. @Component
  16. struct CompA {
  17. // @LocalStorageLink变量装饰器与LocalStorage中的'ProA'属性建立双向绑定
  18. @LocalStorageLink('PropA') storLink1: number = 1;
  19. build() {
  20. Column({ space: 15 }) {
  21. Button(`Parent from LocalStorage ${this.storLink1}`) // initial value from LocalStorage will be 47, because 'PropA' initialized already
  22. .onClick(() => this.storLink1 += 1)
  23. // @Component子组件自动获得对CompA LocalStorage实例的访问权限。
  24. Child()
  25. }
  26. }
  27. }

@LocalStorageProp和LocalStorage单向同步的简单场景

在下面的示例中,CompA 组件和Child组件分别在本地创建了与storage的'PropA'对应属性的单向同步的数据,我们可以看到:

  • CompA中对this.storProp1的修改,只会在CompA中生效,并没有同步回storage;
  • Child组件中,Text绑定的storProp2 依旧显示47。
  1. // 创建新实例并使用给定对象初始化
  2. let storage = new LocalStorage({ 'PropA': 47 });
  3. // 使LocalStorage可从@Component组件访问
  4. @Entry(storage)
  5. @Component
  6. struct CompA {
  7. // @LocalStorageProp变量装饰器与LocalStorage中的'ProA'属性建立单向绑定
  8. @LocalStorageProp('PropA') storProp1: number = 1;
  9. build() {
  10. Column({ space: 15 }) {
  11. // 点击后从47开始加1,只改变当前组件显示的storProp1,不会同步到LocalStorage中
  12. Button(`Parent from LocalStorage ${this.storProp1}`)
  13. .onClick(() => this.storProp1 += 1)
  14. Child()
  15. }
  16. }
  17. }
  18. @Component
  19. struct Child {
  20. // @LocalStorageProp变量装饰器与LocalStorage中的'ProA'属性建立单向绑定
  21. @LocalStorageProp('PropA') storProp2: number = 2;
  22. build() {
  23. Column({ space: 15 }) {
  24. // 当CompA改变时,当前storProp2不会改变,显示47
  25. Text(`Parent from LocalStorage ${this.storProp2}`)
  26. }
  27. }
  28. }

@LocalStorageLink和LocalStorage双向同步的简单场景

下面的示例展示了@LocalStorageLink装饰的数据和LocalStorage双向同步的场景

  1. // 构造LocalStorage实例
  2. let storage = new LocalStorage({ 'PropA': 47 });
  3. // 调用link9+接口构造'PropA'的双向同步数据,linkToPropA 是全部变量
  4. let linkToPropA = storage.link('PropA');
  5. @Entry(storage)
  6. @Component
  7. struct CompA {
  8. // @LocalStorageLink('PropA')在CompA自定义组件中创建'PropA'的双向同步数据,初始值为47,因为在构造LocalStorage已经给“PropA”设置47
  9. @LocalStorageLink('PropA') storLink: number = 1;
  10. build() {
  11. Column() {
  12. Text(`incr @LocalStorageLink variable`)
  13. // 点击“incr @LocalStorageLink variable”,this.storLink加1,改变同步回storage,全局变量linkToPropA也会同步改变
  14. .onClick(() => this.storLink += 1)
  15. // 并不建议在组件内使用全局变量linkToPropA.get(),因为可能会有生命周期不同引起的错误。
  16. Text(`@LocalStorageLink: ${this.storLink} - linkToPropA: ${linkToPropA.get()}`)
  17. }
  18. }
  19. }

兄弟节点之间同步状态变量

下面的示例展示了通过@LocalStorageLink双向同步兄弟节点之间的状态。

先看Parent自定义组件中发生的变化:

  1. 点击“playCount ${this.playCount} dec by 1”,this.playCount减1,修改同步回LocalStorage中,Child组件中的playCountLink绑定的组件会同步刷新;
  2. 点击“countStorage ${this.playCount} incr by 1”,调用LocalStorage的set接口,更新LocalStorage中“countStorage”对应的属性,Child组件中的playCountLink绑定的组件会同步刷新;
  3. Text组件“playCount in LocalStorage for debug ${storage.get<number>('countStorage')}”没有同步刷新,原因是因为storage.get<number>('countStorage')返回的是常规变量,常规变量的更新并不会引起Text组件的重新渲染。

Child自定义组件中的变化:

  1. playCountLink的刷新会同步回LocalStorage,并且引起兄弟组件和父组件相应的刷新。
  1. let storage = new LocalStorage({ countStorage: 1 });
  2. @Component
  3. struct Child {
  4. // 子组件实例的名字
  5. label: string = 'no name';
  6. // 和LocalStorage中“countStorage”的双向绑定数据
  7. @LocalStorageLink('countStorage') playCountLink: number = 0;
  8. build() {
  9. Row() {
  10. Text(this.label)
  11. .width(50).height(60).fontSize(12)
  12. Text(`playCountLink ${this.playCountLink}: inc by 1`)
  13. .onClick(() => {
  14. this.playCountLink += 1;
  15. })
  16. .width(200).height(60).fontSize(12)
  17. }.width(300).height(60)
  18. }
  19. }
  20. @Entry(storage)
  21. @Component
  22. struct Parent {
  23. @LocalStorageLink('countStorage') playCount: number = 0;
  24. build() {
  25. Column() {
  26. Row() {
  27. Text('Parent')
  28. .width(50).height(60).fontSize(12)
  29. Text(`playCount ${this.playCount} dec by 1`)
  30. .onClick(() => {
  31. this.playCount -= 1;
  32. })
  33. .width(250).height(60).fontSize(12)
  34. }.width(300).height(60)
  35. Row() {
  36. Text('LocalStorage')
  37. .width(50).height(60).fontSize(12)
  38. Text(`countStorage ${this.playCount} incr by 1`)
  39. .onClick(() => {
  40. storage.set<number>('countStorage', 1 + storage.get<number>('countStorage'));
  41. })
  42. .width(250).height(60).fontSize(12)
  43. }.width(300).height(60)
  44. Child({ label: 'ChildA' })
  45. Child({ label: 'ChildB' })
  46. Text(`playCount in LocalStorage for debug ${storage.get<number>('countStorage')}`)
  47. .width(300).height(60).fontSize(12)
  48. }
  49. }
  50. }

将LocalStorage实例从UIAbility共享到一个或多个视图

上面的实例中,LocalStorage的实例仅仅在一个@Entry装饰的组件和其所属的子组件(一个页面)中共享,如果希望其在多个视图中共享,可以在所属UIAbility中创建LocalStorage实例,并调用windowStage.​​​​​​​loadContent。

  1. // EntryAbility.ts
  2. import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
  3. import window from '@ohos.window';
  4. export default class EntryAbility extends UIAbility {
  5. storage: LocalStorage = new LocalStorage({
  6. 'PropA': 47
  7. });
  8. onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
  9. windowStage.loadContent('pages/Index', this.storage);
  10. }
  11. }

在UI页面通过GetShared接口获取在通过loadContent共享的LocalStorage实例。

  1. // 通过GetShared接口获取stage共享的Storage实例
  2. let storage = LocalStorage.GetShared()
  3. @Entry(storage)
  4. @Component
  5. struct CompA {
  6. // can access LocalStorage instance using
  7. // @LocalStorageLink/Prop decorated variables
  8. @LocalStorageLink('PropA') varA: number = 1;
  9. build() {
  10. Column() {
  11. Text(`${this.varA}`).fontSize(50)
  12. }
  13. }
  14. }

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