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小程序上如果需要一些定位功能,那么我们需要提前获取定位权限。我们页面的所有功能后续都需要在用户同意的前提下进行,所以一旦用户点了拒绝,我们应该给予提示,并让用于修改为允许。
经过测试发现即使手机GPS没有打开,小程序依旧可以获取定位信息。所以这一步可以省略。
const { locationEnabled } = uni.getSystemInfoSync()
if (!locationEnabled) {
uni.showToast({
title: '该功能需要手机定位,请打开手机定位后重新进入!',
})
return
}
//传一个权限key,则返回true,false判断是否有该权限 //传一个权限key的数组,返回没有打开的权限列表 export async function authIsPass (authValue: string | string[]) { try { const res = await new Promise((resolve, reject) => { uni.getSetting({ success: (res) => { resolve(res) }, fail: (err) => { reject(err) }, }) }) const { authSetting }: any = res if (typeof authValue === 'string') { if (authSetting[authValue]) { return true } else { return false } } if (Array.isArray(authValue)) { let noPassList: string[] = authValue.filter((key: string) => !authSetting[key]) if (noPassList.length > 0) { return noPassList } else { return [] } } } catch (err) { return false } }
uni.getSetting
获取到所有的设置权限,然后判断自己所需要的权限是否开启。uni.authorize({ scope: 'scope.userLocation', fail: (res) => { uni.showModal({ title: '使用该功能必须允许位置服务,是否重新授权?', showCancel: false, success: ({ confirm }) => { if (confirm) { uni.openSetting({ success() { //重新获取权限并判断 console.log('开启权限成功') }, fail() { console.log('开启权限失败') }, }) } }, }) }, success: () => { //重新获取权限并判断 }, })
上面代码主要依靠uni.showModal
方法进行权限获取,如果你之前拒绝过该权限,则直接走fail
回调,如果同意则走success
回调。拒绝之前使用uni.showModal
进行权限提示,并且在确定按钮绑定uni.openSetting
方法重新进行权限设置。
const setLocationAuth = async () => { // 判断用户是否获取定位权限 //authIsPass方法就是上面步骤2的方法 const flag = await authIsPass('scope.userLocation') if (!flag) { uni.authorize({ scope: 'scope.userLocation', fail: (res) => { uni.showModal({ title: '使用该功能必须允许位置服务,是否重新授权?', showCancel: false, success: ({ confirm }) => { if (confirm) { uni.openSetting({ success() { setLocationAuth() console.log('开启权限成功') }, fail() { console.log('开启权限失败') }, }) } }, }) }, success: () => { setLocationAuth() }, }) return } //获取到定位权限后的操作 } setLocationAuth()
上面方法,是在vue3 + ts的环境执行的。进入页面就会立即执行setLocationAuth
方法,然后走获取权限的逻辑。如果用户点击拒绝则会弹出提醒,用户点击确定按钮后会跳到权限设置页面进行重新设置。无论他选择了允许还是不允许,重新回到页面都会重新执行setLocationAuth
方法,再次进行判断。
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