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之前看到的网上的书上的都是Struct直接创建节点。
我记得typedef struct是大学时候数据结构课本上用来声明链表结点的方法,这个方法让人容易操作链表。后来书本扔了,再买了盗版书不知道是版本问题还是什么问题,包括网上大多数博客都是直接struct声明。struct直接声明对后面链表的增删改查都稍微增加了难度。
今天在查资料时候突然看到这个写法,操作了一遍发现很容易实现链表的一些基本操作,因此完善一下贴上来
代码比较简单,重要的地方注释了
- #include <stdio.h>
- #include <malloc.h>
- #include <stdlib.h>
-
- typedef struct List
- {
- int val;
- struct List *next;
- } link;
-
- /*------------------------------初始化节点--------------------------------*/
- link *InitNode()
- {
- printf("开始初始化结点\n");
- link *head = (link *)malloc(sizeof(link)); //初始化头结点
- head->next = NULL; //初始化时候头结点的下一个结点一定要指向空,否则会指向随机地址
- printf("初始化结点已完成\n");
- return head;
- }
-
- /*------------------------------遍历节点--------------------------------*/
- void PrintNode(link *head)
- {
- while (head->next != NULL)
- {
- head = head->next; //因为有头结点,但是头结点没有存数据,所以从头结点的下一个结点开始遍历
- printf("%d\n", head->val);
- }
- }
-
- /*------------------------------尾插法添加节点--------------------------------*/
- void AppendNodeR(link *head, int t)
- {
- link *a = (link *)malloc(sizeof(link));
- a->val = t;
- a->next = NULL;
- printf("开始尾插法添加结点 %d\n", t);
- while (head->next != NULL)
- {
- head = head->next;
- }
- head->next = a;
- printf("尾插法添加结点已完成\n");
- }
-
- /*------------------------------头插法添加节点--------------------------------*/
- void AppendNodeL(link *head, int t)
- {
- link *a = (link *)malloc(sizeof(link));
- a->val = t;
- a->next = NULL;
- printf("开始头插法添加结点 %d\n", t);
- a->next = head->next;
- head->next = a;
- printf("头插法添加结点已完成\n");
- }
-
- /*------------------------------删除节点--------------------------------*/
- void DeleteNode(link *head, int t)
- {
- link *temp = (link *)malloc(sizeof(link)); //初始化头结点
- link *d = head;
- printf("开始删除目标结点: %d\n", t);
- while (d->next != NULL)
- {
- temp = d;
- d = d->next; //因为有头结点,但是头结点没有存数据,所以从头结点的下一个结点开始遍历
- if (d->val == t)
- {
- temp->next = d->next; //d在这里已经后移一位
- printf("已删除结点: %d\n", d->val);
- }
- }
- }
-
- int main()
- {
- link *head = InitNode(); //因为这个头结点在后面都用上了,所以需要返回一个头结点
-
- AppendNodeR(head, 0); //因为我们是以指针也就是地址的方式传过去,所以不需要重新返回链表
- AppendNodeR(head, 1);
- AppendNodeR(head, 2);
- AppendNodeR(head, 3);
- AppendNodeR(head, 4);
- AppendNodeR(head, 5);
- AppendNodeR(head, 6);
- AppendNodeR(head, 7);
- AppendNodeR(head, 8);
- AppendNodeR(head, 9);
- AppendNodeR(head, 10);
- PrintNode(head);
-
- DeleteNode(head, 3);
- PrintNode(head);
-
- AppendNodeL(head, 20);
- AppendNodeL(head, 21);
- AppendNodeL(head, 22);
- PrintNode(head);
-
- system("pause"); //shell暂停函数,不加的话黑框一闪而过。调用system需要加stdlib头文件
- }

结果
因为头插法稍微拐了个弯,我之前也没搞明白,画个图就明白了
链表的头节点是指向下一个节点,因此在插入新节点时候,首先是把待插入节点指向头结点的下一个节点,然后再把头结点地址指向待插入节点。
如下,a是待插入节点,head是head的下一个节点。
- a->next = head->next;
- head->next = a;
可能我这里很多都是head,但是这个是传入的head的地址,因此虽然看着他们重新声明了好多次,但是在main函数里面传入的是同一个head,因此这里的head实际上地址都是一样的。
后面我再讲一下遍历里面的head可能会更清楚点
我这里算是故意写了head,如果你能把这个head弄懂,就说明真的弄懂链表了
我们这里的head=head.next就是移动指针。
又因为这里的head实际上是一个新的局部地址(指针)变量,所以我们改变这里的值,对main函数里面的head是没有影响的。
实际上我们在用malloc申请内存时候,就已经在内存里面开辟了一块地址。
是保存在堆里面还是在栈里面,我们下次再讨论。
如图我们看到三个地址,这就是head、p、t所在的位置。
当我们把next给指向(赋值,让next等于指向的节点的地址)所在节点的地址后,地址就变成指向节点的地址,新手往往在指向地址的时候懵了,不知道是谁指谁。
这里明确说明,是next=想要指向的节点的地址。
如下图就是让next指向下一个节点的示意图
如下图就是在指向节点之后各个地址值
这张图里面我们可以看到,在我们使用malloc创建了一个结构体指针变量之后,他的值是一个明确的地址。而我们的结构体里面的结构体指针因为没有使用malloc,所以他指向的是一个随机值,如下图在指向地址之前是一个相同的值,他们都指向了同一个地方。
因此在初始化和添加节点的时候next指向NULL是非常重要的,如果没有指到NULL,我们在遍历的时候就找不到尾结点在什么地方。对了,这里说明一下,我们判断尾结点的方式就是判断当前结点的next是不是指向NULL,如果指向NULL就说明他是尾结点。
因此一定要注意新建的节点的next一定要指向NULL
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