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1.初始化相关硬件资源
2.提供一个1ms的定时器,用于周期性的调用‘key_check’函数
3.提供按键的描述及读写IO的函数
4.将键盘注册到系统
5.具体的操作参考提供的STM32例程
6.因为程序默认使用了堆内存,当发现程序运行结果不正常时,尝试增大你的程序堆空间,或者注册调试接口查看原因
将key_board.c,key_board.h,key_board_config.h放进key_board文件夹中并包含进你的工程,添加头文件路径。
首先需要一个可使用的定时器(如果不想使用定时器也可直接放到主循环中,但不推荐,会导致时基不准确),固定为1ms触发一次;
准备待检测的按键的基本信息,可参考key_board_sample.c文件中的struct key_pin_t结构体,如:
struct key_pin_t {
GPIO_TypeDef *port; //按键端口号
uint16_t pin; //按键的引脚号
GPIO_PinState valid; //按键的有效电平(即按键按下时的电平)
GPIO_PinState invalid; //按键的无效电平(即按键空闲时的电平)
/*
可添加你的其它参数
*/
};
定义待检测的按键信息,可参考key_board_sample.c文件中的const struct key_pin_t key_pin_sig[]结构体数组,对应头文件为key_board_sample.h,如:
//全局变量 const struct key_pin_t key_pin_sig[] = { { .port = KEY_PORT_J12, .pin = KEY_PIN_J12, .valid = KEY_PRESS_LEVEL_J12, .invalid = KEY_RELEASE_LEVEL_J12 }, { .port = KEY_PORT_J34, .pin = KEY_PIN_J34, .valid = KEY_PRESS_LEVEL_J34, .invalid = KEY_RELEASE_LEVEL_J34 }, { .port = KEY_PORT_J56, .pin = KEY_PIN_J56, .valid = KEY_PRESS_LEVEL_J56, .invalid = KEY_RELEASE_LEVEL_J56 }, };
如果为矩阵键盘还需要定义控制io的相关信息,可参考key_board_sample.c文件中的const struct key_pin_t key_pin_ctrl[]结构体数组,对应头文件为key_board_sample.h,如:
const struct key_pin_t key_pin_ctrl[] = {
{
.port = KEY_PORT_J135,
.pin = KEY_PIN_J135,
.valid = KEY_CTL_LINE_ENABLE,
.invalid = KEY_CTL_LINE_DISABLE
},
{
.port = KEY_PORT_J246,
.pin = KEY_PIN_J246,
.valid = KEY_CTL_LINE_ENABLE,
.invalid = KEY_CTL_LINE_DISABLE
},
};
实现按键io的电平读取函数,可参考key_board_sample.c文件中的pin_level_get函数,如:
static inline bool pin_level_get(const void *desc)
{
struct key_pin_t *pdesc;
pdesc = (struct key_pin_t *)desc;
return HAL_GPIO_ReadPin(pdesc->port, pdesc->pin) == pdesc->valid;
}
如果为矩阵键盘还需要实现按键io的电平写入函数,可参考key_board_sample.c文件中的pin_level_set函数,如:
static inline void pin_level_set(const void *desc, bool flag)
{
struct key_pin_t *pdesc;
pdesc = (struct key_pin_t *)desc;
HAL_GPIO_WritePin(pdesc->port, pdesc->pin, flag ? pdesc->valid : pdesc->invalid);
}
定义按键的id及功能结构体struct key_public_sig_t,可参考key_board_sample.c文件中的const struct key_public_sig_t key_public_sig[]结构体数组,对应头文件key_board.h,如:
const struct key_public_sig_t key_public_sig[] = {
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_UP, &key_pin_sig[0], pin_level_get, KEY_FLAG_NONE),
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_LEFT, &key_pin_sig[1], pin_level_get, KEY_FLAG_NONE),
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_DOWN, &key_pin_sig[2], pin_level_get, KEY_FLAG_NONE),
//下面的是因为使用的矩阵键盘而扩展出来的三个按键
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_ENTER, &key_pin_sig[0], pin_level_get, KEY_FLAG_NONE),
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_RIGHT, &key_pin_sig[1], pin_level_get, KEY_FLAG_NONE),
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_EXIT, &key_pin_sig[2], pin_level_get, KEY_FLAG_NONE),
};
如果为矩阵键盘还需要定义控制io的id及功能结构体struct key_public_ctrl_t,可参考key_board_sample.c文件中的const struct key_public_ctrl_t key_public_ctrl[]结构体数组,对应头文件key_board.h,如:
const struct key_public_ctrl_t key_public_ctrl[] = {
KEY_PUBLIC_CTRL_DEF(&key_pin_ctrl[0], pin_level_set),
KEY_PUBLIC_CTRL_DEF(&key_pin_ctrl[1], pin_level_set),
};
初始化键盘,可参考key_board_sample.c文件中的GPIO_Key_Board_Init函数,如:
void GPIO_Key_Board_Init(void) { //硬件io的初始化 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; unsigned int i; RCC_KEY_BOARD_CLK_ENABLE(); GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT; for(i = 0;i < ARRAY_SIZE(key_pin_sig);i++) { GPIO_InitStruct.Pin = key_pin_sig[i].pin; HAL_GPIO_Init(key_pin_sig[i].port, &GPIO_InitStruct); } GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; for(i = 0;i < ARRAY_SIZE(key_pin_ctrl);i++) { GPIO_InitStruct.Pin = key_pin_ctrl[i].pin; HAL_GPIO_Init(key_pin_ctrl[i].port, &GPIO_InitStruct); } //初始化键盘 key_board_init(); //注册键盘到系统中(矩阵键盘) key_board_register(KEY_BOARD_MATRIX, key_public_sig, ARRAY_SIZE(key_public_sig), key_public_ctrl, ARRAY_SIZE(key_public_ctrl)); }
主流程伪代码框架,更多例子参考main_test.c文件:
int main(void) { //初始化硬件io,并注册键盘 GPIO_Key_Board_Init(); //初始化定时器,用于按键扫描(1ms) init_tmr(); for(;;) { if(key_check_state(KEY_UP, KEY_RELEASE)) { PRINTF("KEY_UP KEY_RELEASE\r\n"); } if(key_check_state(KEY_UP, KEY_PRESS)) { PRINTF("KEY_UP KEY_PRESS\r\n"); } } } //定时器到期回调处理函数 void tmr_irq_callback(void) { //调用按键扫描核心函数 key_check(); }
首先确保key_board_config.h文件中宏KEY_LONG_SUPPORT已处于使能状态,并且正确设置了宏KEY_DEFAULT_LONG_TRRIGER_TIME的值;
设置按键功能需要对长按进行检测,如:
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_UP, &key_pin_sig[0], pin_level_get, KEY_FLAG_PRESS_LONG | KEY_FLAG_RELEASE_LONG)
使用例程:
if(key_check_state(KEY_UP, KEY_PRESS_LONG))
{
PRINTF("KEY_UP KEY_PRESS_LONG\r\n");
}
if(key_check_state(KEY_UP, KEY_RELEASE_LONG))
{
PRINTF("KEY_UP KEY_RELEASE_LONG\r\n");
}
首先确保key_board_config.h文件中宏KEY_CONTINUOUS_SUPPORT已处于使能状态,并且正确设置了宏KEY_DEFAULT_CONTINUOUS_INIT_TRRIGER_TIME和KEY_DEFAULT_CONTINUOUS_PERIOD_TRRIGER_TIME的值;
设置按键功能需要对连按进行检测,如:
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_UP, &key_pin_sig[0], pin_level_get, KEY_FLAG_PRESS_CONTINUOUS)
使用例程:
if(key_check_state(KEY_UP, KEY_PRESS_CONTINUOUS))
{
PRINTF("KEY_UP KEY_PRESS_CONTINUOUS\r\n");
}
首先确保key_board_config.h文件中宏KEY_MULTI_SUPPORT已处于使能状态,并且正确设置了宏KEY_DEFAULT_MULTI_INTERVAL_TIME的值;
设置按键功能需要多击进行检测,如:
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_UP, &key_pin_sig[0], pin_level_get, KEY_FLAG_PRESS_MULTI | KEY_FLAG_RELEASE_MULTI)
使用例程:
unsigned int res;
res = key_check_state(KEY_UP, KEY_PRESS_MULTI);
if(res)
{
PRINTF("KEY_UP KEY_PRESS_MULTI:%d\r\n", res);
}
res = key_check_state(KEY_UP, KEY_RELEASE_MULTI);
if(res)
{
PRINTF("KEY_UP KEY_RELEASE_MULTI:%d\r\n", res);
}
使用例程:
unsigned int key_down_release_long, key_up_release_long;
key_down_release_long = key_check_state(KEY_DOWN, KEY_RELEASE_LONG);
key_up_release_long = key_check_state(KEY_UP, KEY_RELEASE_LONG);
if(key_down_release_long && key_up_release_long)
{
PRINTF("KEY_DOWN KEY_RELEASE_LONG && KEY_UP KEY_RELEASE_LONG\n");
}
首先确保key_board_config.h文件中宏KEY_COMBINE_SUPPORT已处于使能状态,并且正确设置了宏KEY_DEFAULT_COMBINE_INTERVAL_TIME的值;
使用例程:
//用于保存注册后的组合状态id static unsigned int test_id1, test_id2; //定义要检测的状态 const struct key_combine_t test_combine1[] = { { .id = KEY_UP, .state = KEY_PRESS }, { .id = KEY_DOWN, .state = KEY_PRESS_LONG }, { .id = KEY_UP, .state = KEY_PRESS }, }; //注册组合状态 test_id1 = key_combine_register(test_combine1, ARRAY_SIZE(test_combine1)); const struct key_combine_t test_combine2[] = { { .id = KEY_UP, .state = KEY_PRESS }, { .id = KEY_DOWN, .state = KEY_PRESS }, { .id = KEY_UP, .state = KEY_PRESS }, { .id = KEY_DOWN, .state = KEY_PRESS }, }; test_id2 = key_combine_register(test_combine2, ARRAY_SIZE(test_combine2)); if(key_check_combine_state(test_id1)) { PRINTF("combine test_id1\r\n"); } if(key_check_combine_state(test_id2)) { PRINTF("combine test_id2\r\n"); }
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