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Qt动画的简单使用(QPropertyAnimation,含源码和注释)

qt动画

一、Qt动画示例图(移动、缩放、不透明度)

下图为使用不同属性实现的效果,源码在本文第四节(源码含详细注释)。
在这里插入图片描述

二、什么是Qt动画

QPropertyAnimation是Qt自带的动画类,该类可以实现简单的控件动画效果,比如对控件的移动、缩放、不透明度这些来做动画效果(使用某效果之前需要使用setPropertyName函数指定需要的动画属性名,以下三个是Qt已经定义好的)。

  1. 移动(pos):主要实现移动效果,如从某个点移动到另一个点,所使用的变量类型为QPoint等。
  2. 缩放(geometry):可实现缩放和移动效果,该属性可以实现指定控件的缩放,并且在缩放的基础上还能实现移动。
  3. 不透明度(windowOpacity):实现控件的透明度设置(不过该属性只能对顶级窗口使用,对普通控件这些无效)。

三、遇到的问题

  1. QPropertyAnimation::setPropertyName: you can’t change the property name of a running animation
    该情况是在改变正在使用的动画属性。有可能是在使用某动画时(动画时间未结束时),再次调用该效果;如本文中使用的动画,当动画正在播放时多次点击按钮时出现。

  2. QPropertyAnimation: you’re trying to animate a non-existing property windsowOpacity of your QObject
    该情况为使用了不存在的动画属性名。这种情况需要修改动画属性名或自定义属性名(自定义属性名可以先了解Q_PROPERTY)

  3. QPropertyAnimation::updateState (动画属性名): Changing state of an animation without target
    该情况为没有指定动画的使用对象,使用setTargetObject函数设置使用对象即可

  4. 使用QPropertyAnimation最好不要使用局部变量,运行完后局部变量直接释放,动画就会没效果

四、源码

CMainWindow.h

#ifndef CMAINWINDOW_H
#define CMAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QPropertyAnimation>

namespace Ui {
class CMainWindow;
}

class CMainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit CMainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~CMainWindow();

private slots:

    void on_posMoveBtn_clicked();   //pos

    void on_rectMoveBtn_clicked();  //geometry

    void on_opacityAnimationBtn_clicked();  //opacity

private:
    Ui::CMainWindow *ui;

    QPropertyAnimation *m_animation;        //动画对象指针
};

#endif // CMAINWINDOW_H

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CMainWindow.cpp

#include "CMainWindow.h"
#include "ui_CMainWindow.h"

CMainWindow::CMainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::CMainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    //创建动画对象空间(初始化可以指定动画控件和动画需使用的动画属性名)
    m_animation = new QPropertyAnimation();
    m_animation->setTargetObject(ui->label);    //设置使用动画的控件
    m_animation->setEasingCurve(QEasingCurve::Linear); //设置动画效果
    //!统一的效果可以在对象创建的位置设置(如动画属性名、动画时间、动画使用对象等)
    //! 不同的设置在使用位置单独设置即可
}

CMainWindow::~CMainWindow()
{
    delete m_animation;
    delete ui;
}

void CMainWindow::on_posMoveBtn_clicked()
{
    //pos:按点移动的动画(移动)
    m_animation->setPropertyName("pos");    //指定动画属性名
    m_animation->setDuration(3000);    //设置动画时间(单位:毫秒)
    m_animation->setStartValue(ui->label->pos());  //设置动画起始位置在label控件当前的pos
    m_animation->setEndValue(ui->label->pos() + QPoint(200, 100)); //设置动画结束位置
    m_animation->start();   //启动动画
}

void CMainWindow::on_rectMoveBtn_clicked()
{
    //geometry:按矩形的动画(移动和缩放)
    m_animation->setPropertyName("geometry");   //指定动画属性名
    m_animation->setDuration(3000);    //设置动画时间(单位:毫秒)
    m_animation->setStartValue(ui->label->rect());  //设置动画起始位置

    //获取控件初始的大小
    int width = ui->label->rect().width();
    int height = ui->label->rect().height();

    //设置动画步长值,以及在该位置时的长宽
    m_animation->setKeyValueAt(0.5, QRect(ui->label->pos() - QPoint(100, 50)
                                  ,QSize( width + 50, height + 35)));

    m_animation->setEndValue(QRect(ui->label->pos() - QPoint(100, 50)
                             ,QSize( width, height))); //设置动画结束位置及其大小
    m_animation->start();   //启动动画
}

void CMainWindow::on_opacityAnimationBtn_clicked()
{
    //windowOpacity:不透明度(注意该效果只对顶级窗口有效哦)
    m_animation->setTargetObject(this);     //重设动画使用对象
    m_animation->setPropertyName("windowOpacity");  //指定动画属性名
    m_animation->setDuration(2000);     //设置动画时间(单位:毫秒)

    //设置动画步长值,以及在该位置时显示的透明度
    m_animation->setKeyValueAt(0, 1);
    m_animation->setKeyValueAt(0.5, 0);
    m_animation->setKeyValueAt(1, 0);

    m_animation->setLoopCount(-1);  //当值为-1时,动画一直运行,直到窗口关闭
    m_animation->start();   //启动动画
}

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总结

当项目需要实现滑动进入或者循环缩放效果时可以使用QPropertyAnimation类,不过windowOpacity仅限顶级窗口使用,因此某控件单独的不透明度设置需要自定义

相关文档

Qt设置指定控件的不透明度(QPropertyAnimation + 自定义属性实现,含源码和注释)

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