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Python asyncore socket客户端开发基本使用_python socket客户端

python socket客户端
导读asyncore库是python的一个标准库,提供了以异步的方式写入套接字服务的客户端和服务器的基础结构,这篇文章主要介绍了Python asyncore socket客户端开发基本使用,需要的朋友可以参考下

介绍

asyncore库是python的一个标准库,提供了以异步的方式写入套接字服务的客户端和服务器的基础结构。操作网络的时候可以直接使用socket等底层的库,但是asyncore使得我们可以更加方便的操作网络,避免直接使用socket,select,poll等工具时需要面对的复杂情况。

1.定义类并且继承 asyncore.dispatcher

class SocketClient(asyncore.dispatcher):

2.实现类中的回调代码

调用父类方法

asyncore.dispatcher.__init__(self)

创建 socket 对象

self.create_socket()

连接服务器

address = (host, port)
self.connect(address)

实现 handle_connect 回调函数

当socket 连接服务器成功时回调该函数

def handle_connect(self):
    print('连接成功')

实现 writable 回调函数

描述是否有数据需要被发送到服务器。返回值为True表示可写,False 表示不可写。

如果不识闲默认返回为 True,当返回True时,回调函数handle_write将被触发

def writable(self):
    return False

实现 handle_write 回调函数

当有数据需要发送时 (writable 回调函数返回 True时),

该函数被触发,通常情况下在该函数中编写send方法发送数据

def handle_write(self):
    # 内部实现对服务器发送数据
    # 调用 send 方法,参数是字节数据
    self.send('hello world'.encode('utf-8'))

实现 readable 回调函数

描述是否有数据从服务端读取。返回True标识有数据需要读取,

False表示没有数据需要被读取,当不实现默认返回True,

当返回True时,handle_read将被触发

def readable(self):
    # 表示有数据需要读取
    return True

实现 handle_read 回调函数

当有数据需要读取时(readable 回调函数返回True时),

该函数被触发,通常情况下在该函数中编写recv方法接收数据

def handle_read(self):
    # 主动读取接收数据 参数是需要接收数据长度
    result = self.recv(8000)
    print(result)

实现 handle_error 回调函数

当程序运行过程发生异常时回调

def handle_error(self):
    # 编写处理错误方法
    t, e, trace = sys.exc_info()
    print(t, e, trace)

实现 handle_close 回调函数

当连接被关闭时触发

def handle_close(self):
    print('连接关闭')
    # 执行关闭
    self.close()

3.创建对象并且执行 asyncore.loop 进入运行循环

timeout为一次循环所用的时间,也就是超时时间。

client = SocketClient('127.0.0.1', 9000)
# 开始启动运行循环
asyncore.loop(timeout=10)

服务端示例代码

import asyncore
import socket
class EchoHandler(asyncore.dispatcher_with_send):
  
    def handle_read(self):
        data = self.recv(8192)
        if data:
            self.send(data)
  
  
class EchoServer(asyncore.dispatcher):
  
    def __init__(self, host, port):
        asyncore.dispatcher.__init__(self)
        self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        self.set_reuse_addr()
        self.bind((host, port))
        # 监听连接参数指定排队的最大连接数和应至少为1; 最大值取决于系统(通常为5)。
        self.listen(5)
  
    '''
    当与发起对本地端点的 connect() 调用的新远程端点已建立连接时会在侦听通道(被动打开方)上被调用。 
    sock 是可被用于在连接上发送和接收数据的 新建 套接字对象,
    而 addr 是绑定到连接另一端的套接字的地址。
    '''
    def handle_accept(self):
        pair = self.accept()
        if pair is not None:
            sock, addr = pair
            print('连接来自于 %s' % repr(addr))
            # 连接成功后 给客户端发送消息
            handler = EchoHandler(sock)
            handler.send('hello world'.encode('utf-8'))
  
if __name__ == '__main__':
    server = EchoServer('127.0.0.1', 9000)
    asyncore.loop()

运行结果

服务端:

客户端:

注意:

本文章使用python3.7版本,3.10版本已经移除此模块,之后可使用asyncio模块。

至此结束,本文章只做了一个基本使用讲解,可以查看借鉴使用,若想要做消息还差的很多。

本文地址:Python asyncore socket客户端开发基本使用 | 《Linux就该这么学》

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