当前位置:   article > 正文

微信小程序-组件_微信小程序获取组件实例

微信小程序获取组件实例
自定义组件-组件的创建与引用
     1.创建组件 
        ①在项目的根目录中,鼠标右键,创建components->test文件夹
        ②在新建的components->test 文件夹上,鼠标右键,点击“新建component”
        ③ 键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的4 个文件,后缀分别为 .js, .json, .wxml和 .wxss
      2.引用组件
       组件的引用方式为 “局部引用” 和“全局引用”,顾名思义:
   ·局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
        在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式,叫做“局部引用”。示例代码如下:
   //在页面的 .json 文件中,引入组件 
"usingComponents": {
        "my-test1":"/components/test1/test1"
    }
//在页面的 .wxml 文件中,使用组件
<my-test1></my-test1>
   
·全局引用: 组件在每个小程序页面内使用
 在 app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做“全局引用”。示例代码如下:
//在app.json 文件中,跟Pages节点评级 ,键入 
"usingComponents": {
        "my-test1":"/components/test1/test1"
    }
//在页面的 .wxml 文件中,使用组件
<my-test1></my-test1>
全局引用 VS 局部引用
根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式:
    ①如果某组在多个页面中经常被用到,建议进行“全局引用”
     ②如果某个组件只在特定的页面中被用到,建议进行“局部引用”
组件和页面的区别
  ·组件的.json 文件中需要声明"component":true属性
  ·组件的.js 文件中调用的是Component()函数
  ·组件的事件处理函数需要用到定义到的methods 节点中

自定义组件-样式
1.组件样式隔离
      默认情况下,自定义组件的样式只对当前的组件生效,不会影响到组件之外的UI结构,如图所示:
   ·组件 A 的样式不会影响组件 C 的样式
   ·组件 A 的样式不会影响小程序页面样式
   ·小程序页面的样式不会影响组件 A 和 C 的样式
  好处:
  ①防止外界的样式影响组件的内部样式
  ②防止组件的样式破坏外界的样式
2.组件样式隔离的 注意点
  ·app.wxss 中的全局样式对组件无效
 ·只有class 选择器会有样式隔离的效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响
建议:在组件和引用组件的页面中建议使用class 选择器, 不要使用id 、属性、标签选择器
3.修改组件的样式隔离选项
默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望外界能够控制组件内部样式,此时,可以通过stylesolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下:
//在组件的 .js 文件中新增如下配置
Component({
    options:{
        styleIsolation:"isolated"
    }  
})
//或者在 组件.json 文件中新增如下配置
{
"styleIsolation":"isolated"
}
styleIsolation 的 可选值
可选值
默认值
描述
isolated
表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用class指定的样式将不会相互影响
apply-shared
表示页面wxss样式将影响到自定义组件,但自定义组件wxss中指定样式不会影响页面
shared
表示页面wxss样式将影响到自定义组件,自定义组件wxss中指定的样式也会影响页面和其他设置 apply-shared 或 shared 的自定义组件

自定义组件-数据、方法和属性
数据、方法
data: {
        count : 0
    },
    /**
     * 组件的方法列表
     */
    methods: {
       addCount(){ 
           this.setData({count:this.data.count +1})
           this._showCount()
       },
       _showCount(){
            wx.showToast({
            title: 'count值为:' + this.data.count,
            icon: 'none'
           })
       }
    }
属性
在小程序中,properties 是组件对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据,示例代码如下:
 properties: {
        //第一种方式
        max:Number,
        //第二种方式,可以指定默认值
        max:{
            type :Number,
            value:10
        }
    },
//外界传参方式
<my-test max = "10"></my-test>
4.data和properties 的区别
    在小程序组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,他们都是可读 可写 的,只不过:
·data 更倾向于存储组件的私有数据
·properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据
5.使用setData 修改 properties
    由于 data 数据 和 properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties 属性的值也可以用于渲染,或使用setData为properties 中的属性重新赋值,示例代码如下:
this.setData({max:this.properties.max +1})

自定义组件-数据监听
    概念:数据监听器用于监听和相应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。语法格式如下:
页面的示例:
<view>{{n1}}+{{n2}} = {{sum}}</view>
<button bindtap = "addN1">{{n1}}+1</button>
<button bindtap = "addN2">{{n2}}+1</button>
函数写法:
methods: {
       addN1(){
          this.setData({
              n1:this.data.n1+1
          })
       },
       addN2(){
         this.setData({
             n2:this.data.n2+1
         })
      }
    }
监听写法:
    observers:{
        'n1, n2':function(newN1,newN2){
          this.setData({
              sum:newN1+newN2
          })
        }
    }
监听对象属性的变化:
observers:{
        '对象.属性A,对象.属性B':function(属性A的新值,属性B的新值){
        //触发此监听的 3 种情况:
        //【为属性A赋值】使用 setData 设置 this.data.对象.属性A 时触发
        //【为属性B赋值】使用 setData 设置 this.data.对象.属性B 时触发
        //【直接为对象赋值】使用setData 设置 this.data.对象 时触发
        //do something...
        }
    }
代码样例:
在wxml文件中:
<view style="background-color: rgb({{fullColor}});class = "colorBox">颜色值:{{fullColor}}</view>
<button size = "minitype="defualtbindtap = "changeR">R</button>
<button size = "minitype="primarybindtap ="changeG">G</button>
<button size = "minitype="warnbindtap = "changeB">B</button>
<view>{{rgb.r}},{{rgb.g}},{{rgb.b}}</view>
js代码:
data: {
        rgb:{r:0,g:0,b:0},
        fullColor:'0,0,0'
    },
    /**
     * 组件的方法列表
     */
    methods: {
     changeR(){
         this.setData({'rgb.r':this.data.rgb.r + 5 > 255 ? 255 : this.data.rgb.r + 5})
     },
     changeG(){
        this.setData({'rgb.g':this.data.rgb.g + 5 > 255 ? 255 : this.data.rgb.g + 5})
     },
     changeB(){
        this.setData({'rgb.b':this.data.rgb.b + 5 > 255 ? 255 : this.data.rgb.b + 5})
     },
    },
    observers : {
        'rgb.r,rgb.g,rgb.b':function(r,g,b){
            this.setData({fullColor : `${r},${g},${b}`})
        }
    }
监听对象中所有对象的变化:
如果某个对象中需要被监听的属性太多,为了方便,可以使用通配符 ** 来监听对象中所有属性的变化,示例:
 observers : {
        'rgb.**':function(obj){
            this.setData({fullColor : `${obj.r},${obj.g},${obj.b}`})
        }
    }
自定义组件-纯数据字段
概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的data 字段。
应用场景:例如有些情况下,某些 data 中的字段不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前 组件内部使用。带有这种特性的data 字段适合被设置为纯数据字段。
好处:纯数据字段有助于 提升页面更新性能
Component({
    options :{
//指定所有_开头的数据字段为纯数据字段
        pureDataPattern:/^_/ //正则表达式
    },
    data :{
        a:true,//普通数据字段
        _b:true,//纯数据字段
    }
})  

自定义组件-组件生命周期
生命周期函数
参数
描述说明
created
在组件实例刚刚被创建时执行
attached
在组件实例进入页面节点树时执行
ready
在组件视图层布局完成后执行
moved
在组件实例被移动到节点书另一个位置时执行
detached
在组件实例被从页面节点移除时执行
error
Object Error
每当组件方法抛出错误时执行
组件的主要生生命周期函数
在小程序中,最重要的生命周期函数有3 个,分别是 created、attached、deached,它们各自的特点如下:
① 组件实例刚被创建好的时候, created 生命周期函数会被触发
   ·此时还不能调用setData
   ·通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的this 添加一些自定义的属性字段
②在组件 完全初始化完毕,进入页面节点树后, attached 生命周期函数会被触发
   ·此时,this.data 已被初始化完毕
   ·这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发起请求获取初始数据)
③在组件离开页面节点后, detached 生命周期函数会被触发
    ·退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached生命周期函数
   ·此时适合做一些清理性质的工作
在 lifetimes 节点声明,生命周期函数
    在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在Component 构造器的第一级参数中,可以在lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)

自定义组件-组件所在页面的生命周期
有时, 自定义组件的行为依赖页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期。
例如:每当触发页面的show生命周期函数的时候,我们希望能够重新生成一个随机的RGB 颜色值。
在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下 3 个
生命周期函数
参数
描述
show
组件所在的页面被展示时执行
hide 
组件所在的页面被隐藏时执行
resize
Object Size
组件所在的页面尺寸变化时执行
在组件的.js 文件夹中加入 pageLifetimes 节点,跟methods,data平级
pageLifetimes:{
     show(){
        console.log('show');
     },
     hide(){
        console.log('hide');
     },
     resize(){
        console.log('resize');
     }
  }

自定义组件-插槽
在自定义组件的wxml 结构中,可以提供一个 <slot> 节点(插槽), 用于承载组件使用者提供的wxml结构
作为组件的封装者,不知道组件的某一部分要填写什么内容,此时,可以把这部分用一个插槽占位,插槽是占位符
在小程序中,默认每个自定义组件只允许使用一个<slot> 进行占位,这种个数上的限制叫做单个插槽。
用法:在组件的 .wxml 页面中加入<slot></slot>
<view>
    <view>这里是组件的内部结构</view>
    <!--插槽:-->
   <slot></slot>
</view>
在调用组件的页面,向插槽填充内容
<my-test4>
   <view>这是通过插槽填充的内容</view>
</my-test4>
最终效果:
---------------------------------------------------
启用多个插槽:
组件 .js 文件中找到 options{} 节点,如果没有,自行新增,加入下列属性:
options:{
  multipleSlots:true /**启用多个插槽 */
 }       
可以在组件 .wxml中使用 多个<slot>插槽以不同的name 来区分不同的插槽。要指定向哪个插槽填充,示例如下:
在组件的 .wxml 页面中
<view>
   <!--注意:name 名字随便取-->
    <slot name = "before"></slot>
    <view>这里是组件的内部结构</view>
    <!--插槽:-->
   <slot name = "after"></slot>
</view>
在调用组件的页面 写法,填充顺序没有要求
<my-test4>
   <view slot = "before">这是插槽填充到了组件before里</view>
   <view slot = "after">这是插槽填充到了组件after里</view>
</my-test4>
效果:

自定义组件-父子组件之间的通信
父子组件之间的通信的 3种方式
①属性绑定
    ·用于 父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON兼容的数据
②事件绑定
    ·用于 子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据
③获取组件实例
     ·父组件还可以通过this.selectComponent()获取子组件实例对象
     ·这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法
属性绑定:
在父页面 js 里:
data: { 
       count:0
    }
在 wxml 里
<my-test5 count="{{count}}"></my-test5>
<rich-text style="color: red">引用test5-父子组件通信:</rich-text>
<view> 父组件中:count值是{{count}}</view>
在组件中.js文件,properties 属性,定义一个属性,用来接受父页面的count
 properties: {
    count : Number
 }
事件绑定:
事件绑定用于实现 子组件向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:
①在 父组件的 .js中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件,e是形参
   syncCount(e) {
    }
②在 父组件的 .wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤1中定义的函数引用,传递给子组件
< my-test5  bind:sync = " syncCount "></ my-test5 >
③在 子组件的js方法中,通过调用 this.triggerEvent(' 自定义事件名称', {/* 参数对象 */}),将数据发送到父组件
this . triggerEvent ( ' sync ' ,{ value :1234 } )
④在 父组件的js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据
syncCount(e) {
      this.setData({
         console.log(e.detail.value)
      })
    }
获取组件实例:
可在父组件里调用 this.selectComponent("id或者class选择器"),获取子组件的示例对象,从而直接访问子组件任意数据和方法。调用时需要传入有一个选择器,例如 this.selectComponent(".my-component")。
 getchild(){
        const child = this.selectComponent('.customA')
        child.setData({
            count:child.properties.count+1
        })
    }

自定义组件中的-behaviors
behaviors 的工作方式:
每个behaviors 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中。
每个组件可以引用多个behavior ,behavior 也可以引用其他 behavior
创建behavior
调用Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有的组件使用,
导入并使用behaviors
在组件中,使用require()方法导入需要的 behaviors,挂载后即可访问behaviors 中的数据或方法,示例代码如下:
定义一个文件夹 和 文件 :
文件中写入
module.exports = Behavior({
    data:{
        username:"sd"
    },
    properties:{},
    methods:{
    }
})
在用到behavior的页面 .js文件引入behavior
const  myBehavior = require('../../behaviors/my-behavior')
Component({
    behaviors : [myBehavior]
})
在用到behavior的页面 .wxml 文件
< view > 在behavior中定义的用户名是: {{ username }}</ view >
behavior 中所有可用节点:
可用节点
类型
是否必填
描述
properties
Object Map
同组件的属性
data
Object
同组件的数据
methods
Object
同自定义组件的方法
behaviors
String Array
引入其他的behaviors
created
Function
生命周期函数
attached
Function
生命周期函数
ready
Function
生命周期函数
moved
Function
生命周期函数
detached
Function
生命周期函数
同名字段的覆盖个组合规则
本文内容由网友自发贡献,转载请注明出处:【wpsshop博客】
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号