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EventLoop 本质是一个单线程执行器(同时维护了一个 Selector),里面有 run 方法处理 Channel 上源源不断的 io 事件。(EventLoop 可翻译:事件循环对象 )
它的继承关系比较复杂
一条线是继承自 j.u.c.ScheduledExecutorService 因此包含了线程池中所有的方法
另一条线是继承自 netty 自己的 OrderedEventExecutor,
提供了 boolean inEventLoop(Thread thread) 方法判断一个线程是否属于此 EventLoop
提供了 parent 方法来看看自己属于哪个 EventLoopGroup
EventLoopGroup 是一组 EventLoop,Channel 一般会调用 EventLoopGroup 的 register 方法来绑定其中一个 EventLoop,后续这个 Channel 上的 io 事件都由此 EventLoop 来处理(保证了 io 事件处理时的线程安全) (EventLoopGroup 可翻译为 事件循环组 )
继承自 netty 自己的 EventExecutorGroup
实现了 Iterable 接口提供遍历 EventLoop 的能力
另有 next 方法获取集合中下一个 EventLoop
一个简单的实现为例:
- // 内部创建了两个 EventLoop, 每个 EventLoop 维护一个线程
- DefaultEventLoopGroup group = new DefaultEventLoopGroup(2);
- System.out.println(group.next());
- System.out.println(group.next());
- System.out.println(group.next());
输出
- io.netty.channel.DefaultEventLoop@60f82f98
- io.netty.channel.DefaultEventLoop@35f983a6
- io.netty.channel.DefaultEventLoop@60f82f98
也可以使用 for 循环
- DefaultEventLoopGroup group = new DefaultEventLoopGroup(2);
- for (EventExecutor eventLoop : group) {
- System.out.println(eventLoop);
- }
输出
- io.netty.channel.DefaultEventLoop@60f82f98
- io.netty.channel.DefaultEventLoop@35f983a6
优雅关闭 shutdownGracefully
方法。该方法会首先切换 EventLoopGroup
到关闭状态从而拒绝新的任务的加入,然后在任务队列的任务都处理完成后,停止线程的运行。从而确保整体应用是在正常有序的状态下退出的.
演示 NioEventLoop 处理 io 事件
服务器端 1个nio boss+ 两个 nio worker 工人
- public static void main(String[] args) {
-
- DefaultEventLoopGroup defaultdDevent = new DefaultEventLoopGroup(1);
- new ServerBootstrap()
- .group(new NioEventLoopGroup(),new NioEventLoopGroup(2))
- .channel(NioServerSocketChannel.class)
- .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
-
- @Override
- protected void initChannel(NioSocketChannel socketChannel) throws Exception {
-
- socketChannel.pipeline().addLast("handler1", new ChannelInboundHandlerAdapter(){
-
- @Override
- public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
- ByteBuf byteBuf=(ByteBuf)msg;
- log.debug(byteBuf.toString(Charset.defaultCharset()));
- //super.channelRead(ctx, msg);
- ctx.fireChannelRead(msg);//
- }
- });
-
- socketChannel.pipeline().addLast(defaultdDevent,"handler2",new ChannelInboundHandlerAdapter() {
-
- @Override
- public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
- ByteBuf byteBuf=(ByteBuf)msg;
- log.debug(byteBuf.toString(Charset.defaultCharset()));
- }
- });
-
-
- }
- })
- .bind(8080);
-
-
-
-
- }
关键代码 io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext#invokeChannelRead()
- static void invokeChannelRead(final AbstractChannelHandlerContext next, Object msg) {
- final Object m = next.pipeline.touch(ObjectUtil.checkNotNull(msg, "msg"), next);
- // 下一个 handler 的事件循环是否与当前的事件循环是同一个线程
- EventExecutor executor = next.executor();
-
- // 是,直接调用
- if (executor.inEventLoop()) {
- next.invokeChannelRead(m);
- }
- // 不是,将要执行的代码作为任务提交给下一个事件循环处理(换人)
- else {
- executor.execute(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- next.invokeChannelRead(m);
- }
- });
- }
- }
如果两个 handler 绑定的是同一个线程,那么就直接调用
否则,把要调用的代码封装为一个任务对象,由下一个 handler 的线程来调用
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