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要努力,但是不要急。繁花锦簇,硕果累累都需要过程 。
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在程序段运行的时候,我们总会去关注程序的执行效率,因为程序的执行效率直接影响实际中的用途,而执行效率又是时间复杂度和空间复杂度来决定的,接下来开始逐一剖析程序的算法复杂度。
数据结构(Data Structure)是计算机存储、组织数据的方式,指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。在内存中管理数据,增删查改。
算法(Algorithm):就是定义良好的计算过程,他取一个或一组的值为输入,并产生出一个或一组值作为输出。简单来说算法就是一系列的计算步骤,用来将输入数据转化成输出结果。
算法的复杂度实质算法在编写成可执行程序,运行时需要耗费的时间资源和空间资源,因此通常通过时间复杂度和空间复杂度来衡量一个算法的好坏。
时间复杂度的定义:在计算机科学中,算法的时间复杂度是一个函数,它定量描述了该算法的运行时间。一个算法执行所耗费的时间,从理论上说,是不能算出来的,只有你把你的程序放在机器上跑起来,才能知道。但是我们需要每个算法都上机测试吗?是可以都上机测试,但是这很麻烦,所以才有了时间复杂度这个分析方式。一个算法所花费的时间与其中语句的执行次数成正比例,算法中的基本操作的执行次数,为算法的时间复杂度。
举例1:
//计算Func1函数中count执行的次数:
void Func1(int N) { int count = 0; for (int i = 0; i < N; ++i) { for (int j = 0; j < N; ++j) { ++count; } } for (int k = 0; k < 2 * N; ++k) { ++count; } int M = 10; while (M--) { ++count; } printf("%d\n",count); }Func1的执行次数:
F(N) = N^2 + 2*N + 10;
实际中计算复杂度的时候,其实并不需要计算精确的执行次数,而只需要计算大概的执行次数,因此在这里我们使用大O的渐近表示法
大O的渐近表示法:
是用于描述函数渐近行为的数学符号
1、用常数1取代运行时间中的所有加法常数。
void Func4(int N) { int count = 0; for (int k = 0; k < 100; ++k) { ++count; } printf("%d\n", count); }Fun4函数的时间复杂度就是O(1) 用1来代表常数次
2、在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。
上述Func1函数的时间复杂度就是O(N^2)
3、如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项目相乘的常数。得到的结果就是大O阶。
void Func2(int N) { int count = 0; for (int k = 0; k < 2 * N; ++k) { ++count; } int M = 10; while (M--) { ++count; } printf("%d\n", count); }Func2函数的时间复杂度去除相乘的常数,就是O(N)
练习1:
// 计算Func3的时间复杂度? void Func3(int N, int M) { int count = 0; for (int k = 0; k < M; ++k) { ++count; } for (int k = 0; k < N; ++k) { ++count; } printf("%d\n", count); }Fun3函数的复杂度O(M+N)
M远大于N 复杂度就是O(M)
N远大于M 复杂度就是O(N)
M和N一样大,复杂度就是O(M)或者是O(N)
练习2:
int BinarySearch(int* a, int n, int x) { assert(a); int begin = 0; int end = n-1; while (begin <= end) { int mid = (begin + end) / 2; if (a[mid] < x) begin = mid + 1; else if (a[mid] > x) end = mid - 1; else return mid; } return -1; }二分查找:每查找一次,查找区间个数少一半(除2)
N/2/2/2/2/2/2……=1
假设最坏的情况查找了x次: N = 2^x
x = log2N
所以二分查找函数的时间复杂度为O(log2N)
练习3:
// 计算阶乘递归Fac的时间复杂度? long long Fac(size_t N) { if (0 == N) return 1; return Fac(N - 1) * N; }
所以Fac函数的时间复杂度为O(N)
练习4:
// 计算斐波那契递归Fib的时间复杂度? long long Fib(size_t N) { if (N < 3) return 1; return Fib(N - 1) + Fib(N - 2); }
时间复杂度==执行次数
2^0 + 2^1 + 2^2 + …… +2^n-1 ==F(N)
通过错位相减法计算得到F(N) = 2^n -1
所以斐波那契递归函数的时间复杂度为O(2^N)
空间复杂度也是一个数学表达式,是对一个算法在运行过程中临时占用存储空间大小的量度
空间复杂度不是程序占用了多少bytes的空间,因为这个也没太大意义,所以空间复杂度算的是变量的个数。空间复杂度计算规则基本跟实践复杂度类似,也使用大O渐进表示法。
例1:
// 计算BubbleSort的空间复杂度? void BubbleSort(int* a, int n) { assert(a); for (size_t end = n; end > 0; --end) { int exchange = 0; for (size_t i = 1; i < end; ++i) { if (a[i - 1] > a[i]) { Swap(&a[i - 1], &a[i]); exchange = 1; } } if (exchange == 0) break; } }使用了常数个变量,所以空间复杂度为O(1)
例2:
// 计算Fibonacci的空间复杂度? // 返回斐波那契数列的前n项 long long* Fibonacci(size_t n) { if (n == 0) return NULL; long long* fibArray = (long long*)malloc((n + 1) * sizeof(long long)); fibArray[0] = 0; fibArray[1] = 1; for (int i = 2; i <= n; ++i) { fibArray[i] = fibArray[i - 1] + fibArray[i - 2]; } return fibArray; }动态开辟了一个大小为n的数组,所以空间复杂度为O(N)
例3:
// 计算阶乘递归Fac的空间复杂度? long long Fac(size_t N) { if (N == 0) return 1; return Fac(N - 1) * N; }递归调用了n次,每次调用时开辟一个栈帧,每个栈帧中有常数个变量,递归的深度为N,所以递归完之后空间复杂度为O(N)
随着元素个数的增加。程序的执行次数变化对比
1.消失数字的练习:https://leetcode.cn/problems/missing-number-lcci/
题目描述:
解法1:
通过0~numsSize与数组中的每个元素进行异或,异或的特点是相同为0,所以最后剩下的元素一定是那个数组中没有的那个元素
int missingNumber(int* nums, int numsSize) { int i = 0; int n = 0; for(i=0; i<=numsSize; i++) { if(i < numsSize) { n ^= nums[i]; } n ^= i; } return n; }解法2:
0~numsSize的数字相加减去数组中每个元素的相加之和,它们的差值就是消失的那个数字:
int missingNumber(int* nums, int numsSize) { int i = 0; int sum1 = 0; int sum2 = 0; for(i=0; i<=numsSize; i++) { sum1 += i; } for(i=0; i<numsSize; i++) { sum2 += nums[i]; } return sum1 - sum2; }
2.旋转数组练习:https://leetcode.cn/problems/rotate-array/
题目描述:
解法1:
先使用一个临时变量将最后一个数字保存起来,然后从后往前一次向后挪动一个数据,重复执行k次
void rotate(int* nums, int numsSize, int k) { if (k >= numsSize) { k %= numsSize; } int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < k; i++) { int tmp = nums[numsSize - 1]; for (j = numsSize - 1; j >= 1; j--) { nums[j] = nums[j - 1]; } nums[0] = tmp; } }
解法1时间复杂度为O(N^2),超出时间限制,不满足题目要求
解法二:开辟一个新的数组将后k个数,从前往后存放到新开辟的数组中,然后将剩下的数依次向后存放,最后开辟数组中的元素拷贝到原来的数组中:
void rotate(int* nums, int numsSize, int k) { if(k >= numsSize) { k %= numsSize; } int*p=(int*)malloc(sizeof(int)*numsSize); int pos = 0; int i = 0; for(i=0; i<k; i++) { p[pos++] = nums[numsSize-k+i]; } for(i=0; i<numsSize-k; i++) { p[pos++] = nums[i]; } for(i=0; i<numsSize; i++) { nums[i] = p[i]; } free(p); p = NULL; }解法2:时间复杂度为O(N),空间复杂度为O(N),满足题目要求
解法3:先将旋转的数字逆置,再将剩下的数字逆置,最后整齐逆置:
void reverse(int arr[],int left,int right) { while(left < right) { int tmp = arr[left]; arr[left] = arr[right]; arr[right] = tmp; left++; right--; } } void rotate(int* nums, int numsSize, int k) { if(k >= numsSize) { k %= numsSize; } reverse(nums,numsSize-k,numsSize-1); reverse(nums,0,numsSize-k-1); reverse(nums,0,numsSize-1); }解法3的时间复杂度为O(N),空间复杂度为O(1)
以上就是关于数据结构入门之算法复杂度篇,通过举例详解了算法时间复杂度和空间复杂度的对程序的影响,为以后代码的优化提供了思路,希望能够帮助到你!
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