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智能终端设备的多点触控操作为我们带来了种种炫酷体验,这也使得很多Android开发者都对多点触控程序的开发感兴趣。实际上多点触控程序的实现并不是那么遥不可及,而是比较容易。本文就主要通过一个实例具体讲解多点触控程序的实现。
首先来了解一下Android中多点触控的原理。
Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC、Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对于网页缩放、手势操作上有更好的用户体验。 在Android平台上事件均使用了MotionEvent对象方式处理,比如开始触控时会触发ACTION_DOWN,而移动操作时为ACTION_MOVE,最终放开手指时触发ACTION_UP事件。当然还有用户无规则的操作可能触发ACTION_CANCEL这个动作。
对于常规的触控操作我们都是使用内部为View的setOnTouchListener()接口实现的onTouchEvent()方法来处理。因此对于onTouchEvent方法的参数MotionEvent我们需要有一定得了解,比如:
下面,我们根据一个项目来讲解如何实现多点触控。
在上代码之前先来看看此实例的运行效果图:
以下是实现步骤:
1、创建一个Android项目,命名为MultitouchVisible。
2、在该项目内,新建一个view,继承SurfaceView,并实现了Callback接口,这里我们命名该类为MyView.java,下面是该类地具体实现代码:
3、修改主Activity类,把该view放到setContentView()中显示,具体实现如下:
4、到此,项目已经完成,可见多点触控实现起来并不难!运行此实例程序就能得到如上面效果图中的界面
package com.zzj; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; public class AndroidTestActivity extends Activity { private float x0, y0; private float x1, y1; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int pointerCount = event.getPointerCount(); int action = event.getAction(); if (pointerCount == 1) { switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: x0 = event.getX(0); y0 = event.getY(0); System.out.println("ACTION_DOWN pointerCount=" + pointerCount); break; case MotionEvent.ACTION_UP: System.out.println("ACTION_UP pointerCount=" + pointerCount); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: System.out.println("ACTION_MOVE pointerCount=" + pointerCount); break; } } if (pointerCount == 2) { switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: x0 = event.getX(0); y0 = event.getY(0); System.out.println("ACTION_DOWN pointerCount=" + pointerCount); break; case MotionEvent.ACTION_UP: System.out.println("ACTION_UP pointerCount=" + pointerCount); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: System.out.println("ACTION_MOVE pointerCount=" + pointerCount); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN: System.out.println("ACTION_POINTER_1_DOWN pointerCount=" + pointerCount); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_UP: System.out.println("ACTION_POINTER_1_UP pointerCount=" + pointerCount); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_DOWN: System.out.println("ACTION_POINTER_2_DOWN pointerCount=" + pointerCount); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_UP: System.out.println("ACTION_POINTER_2_UP pointerCount=" + pointerCount); break; } } return super.onTouchEvent(event); } }
下面是该案例的一些分析要点:1)使用event.getPointerCount()来获取当前触控点的个数。并判断触控点,来分别对不同的点进行事件处理。
2)使用event.getAction()来获取当前的事件码,单点按下、松开和移动的事件分别是:MotionEvent.ACTION_DOWN、ACTION_UP、ACTION_MOVE;第二个点按下、松开和移动的事件分别是ACTION_POINTER_2_DOWN、 ACTION_POINTER_2_UP、ACTION_MOVE,注意,单点和两点响应相同的移动事件,即ACTION_MOVE。
3)只有第二个点按下之后,才会响应MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN、MotionEvent.ACTION_POINTER_1_UP,初次单击是不响应这两个事件码的。这点切记。
4)通过event.getX(0)、event.getY(0)来获取第一个点的坐标值,通过event.getX(1)、event.getY(1)来获取第二个点的坐标值。如果有更多的点,依次类推。
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