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在应用开发时,一个应用需要适配多终端的设备,使用Navigation
的mode
属性来实现一套代码,多终端适配。
本例涉及的关键特性和实现方案如下:
首先介绍的是本案例的关键特性Navigation
的mode
属性,原先采用的是NavigationMode.Stack
,导航栏与内容区独立显示,相当于两个页面。 那么使用NavigationMode.Auto
,在API version 10及以上:窗口宽度>=600vp时,采用Split
模式显示;窗口宽度<600vp时,采用Stack
模式显示。
源码参考EntryView.ets
Navigation(this.pageStack) { ... }
.backgroundColor($r('app.color.main_background_color'))
.hideTitleBar(true)
.navBarWidth(this.isFullScreen)
.navDestination(this.pageMap)
.mode(NavigationMode.Auto)
在EntryView
的Navigation
中设置navBarWidth
,其值设置为由@Provide
装饰器装饰过的变量,默认值为50%,作用是为了适配需要全屏的模块。 目前只有折叠屏音乐播放器案例需要全屏,在对应模块的实现文件声明由@Consume
装饰器装饰过的变量,更改变量的值就可以实现与后代组件双向同步的通信,从而改变 EntryView
中navBarWidth
的宽度。
这只实现了全屏变换,可是原来Navigation
更换模块时会有一个动画,会与全屏变换动画冲突,右半屏会出现上一个模块画面一闪而过的bug。这需要更改isNeedFullScreen
的值来控制 路由跳转时是否有动画显示。
源码参考:
DynamicsRouter.ets
MusicPlayerInfoComp.ets
EntryView.ets
// EntryView.ets ... @Provide('isFullScreen') isFullScreen: string = '50%'; ... Navigation(this.pageStack) { ... } .backgroundColor($r('app.color.main_background_color')) .hideTitleBar(true) .navBarWidth(this.isFullScreen) .navDestination(this.pageMap) .mode(NavigationMode.Auto) ... // MusicPlayerInfoComp.ets ... @Consume('isFullScreen') isFullScreen: string; ... aboutToAppear(): void { ... // 隐藏navigation导航栏,设置为全屏。 animateTo({ duration: 400, curve: Curve.EaseInOut, }, () => { this.isFullScreen = '0.01%'; }) ... } ... build() { Flex({ direction: this.curFlexDirection }) { Image($r('app.media.ic_public_back')) .width($r('app.integer.font_size_music_title')) .height($r('app.integer.font_size_music_title')) .onClick(() => { DynamicsRouter.pop() // 呈现navigation导航栏,设置为半屏。 animateTo({ duration: 200, curve: Curve.EaseInOut, }, () => { this.isFullScreen = '50%'; }) }) .position({ x: $r('app.integer.image_position_x'), y: $r('app.integer.image_position_y') }) .fillColor(Color.White) ... } } //DynamicsRouter.ets public static async push(routerInfo: RouterInfo, param?: string): Promise<void> { ... // 模块是否需要转场动画 let isNeedFullScreen: boolean = true; // TODO:知识点:通过动态import的方式引入模块,在需要进入页面时才加载模块,可以减少主页面的初始化时间及占用的内存 await import(moduleName).then((result: ESObject) => { ... if (FullScreenArray.includes(moduleName)) { isNeedFullScreen = false; } }, (error: ESObject) => { // 动态加载模块失败时,打印错误日志 logger.error(LOGGER_TAG, error); }); if (isImportSucceed) { ... // 查找到对应的路由栈进行跳转 DynamicsRouter.getNavPathStack().pushPath({ name: builderName, param: param }, isNeedFullScreen); ... } }
手机的Navigation
采用Stack
模式,手势右滑退出会自动pop
路由栈,但是采用分栏可以直接点击跳转到下一模块,那么就需要在点击瀑布流的FlowItem
的时刻pop
上一个路由栈。
源码参考FunctionalScenes.ets。
@Builder
methodPoints(listData: SceneModuleInfo) {
...
.onClick(() => {
DynamicsRouter.pop();
// 点击瀑布流Item时,根据点击的模块信息,将页面放入路由栈
DynamicsRouter.push(listData.routerInfo, listData.param);
})
}
页面间共享组件实例模块中也写了Navigation
组件,想要展示的效果是Stack
模式,但是半屏的平板的宽度也大于600,被系统自动认为采用Split
模式。
页面间共享组件实例模块中还绑定了半模态,并未设置preferType
(半模态页面的样式)。设备宽度小于600vp时,默认显示底部弹窗样式。 设备宽度在600-840vp间时,默认显示居中弹窗样式。设备宽度大于840vp时,默认显示跟手弹窗样式,跟手弹窗显示在bindSheet
绑定的节点下方。平板宽度大于840vp,跟手弹窗显示在节点下方导致弹窗不可见。 所以通过设备宽度来设置preferType
的样式。
源码参考:
ComponentSharedInPages.ets
TakeTaxiDetailPage.ets
//ComponentSharedInPages.ets build() { Stack({alignContent: Alignment.Bottom}) { ... // 应用主页用NavDestination承载,Navigation为空页面直接跳转到MainPage主页面 Navigation(this.pageStackForComponentSharedPages) { } ... .mode(NavigationMode.Stack) } ... } //TakeTaxiDetailPage.ets ... @State windowWidth: number = 0; readonly componentsWindowWidth: number = 600; ... /** * 获取应用主窗口的宽高 */ aboutToAppear() { window.getLastWindow(getContext(this), (err: BusinessError, data: window.Window) => { let rect: window.Rect = data.getWindowProperties().windowRect; this.windowWidth = px2vp(rect.width); }) } ... build() { NavDestination() { ... // 绑定上半模态页面,用于显示内容 .bindSheet($$this.isShow, this.taxiContentBuilder(), { detents: TakeTaxiPageCommonConstants.SHEET_DETENTS, preferType: this.windowWidth > this.componentsWindowWidth ? SheetType.CENTER : SheetType.POPUP, ... } ) } ... }
底部抽屉滑动效果模块中写了一个Image
组件,其资源是一个很大的地图图片,在分栏效果展示时Image
图片资源会拦截Navigation
导航栏的点击或者拖拽事件,可以采用Column
的clip
属性将超出Image
的图片裁掉。
源码参考:Component.ets。
build() {
Column() {
// 背景地图图片
Image($r('app.media.map'))
.id("bg_img")
.height($r('app.integer.number_2000'))
.width($r('app.integer.number_2000'))
.translate({ x: this.offsetX, y: this.offsetY })// 以组件左上角为坐标原点进行移动
.draggable(false) // 单指操作拖动背景地图
}.width('100%')
.height('100%')
.clip(true) // 地图图片超出页面区域时裁剪掉
...
}
适配挖孔屏模块Image
组件采用ImageFit.Cover
填充图片,导致图片显示不完整,采用ImageFit.Fill
,虽然图片变扁了,但是能完整显示,不影响具体功能。
源码参考:DiggingHoleScreen.ets。
Image($r('app.media.2048game'))
.objectFit(ImageFit.Fill)
.width('100%')
.height('100%')
左右拖动切换图片模块主要功能要实时记录手势拖动的距离,以此来进行计算,所以宽度和高度要写固定数值,不能使用百分比。但是折叠屏手机折叠后会出现超出屏幕的情况,可采用缩小组件宽度的方式适配。
源码参考:
DragToSwitchPicturesView.ets
Constants.ets
integer.json
// DragToSwitchPicturesView.ets @State dragRefOffset: number = 0; // 用来记录每次图标拖动的距离 @State imageWidth: number = 160; // 用来记录每次图标拖动完成后左侧Image的width宽度 @State leftImageWidth: number = 160; // 用来记录每次图标拖动时左侧Image的实时width宽度 @State rightImageWidth: number = 160; // 用来记录每次图标拖动时右侧Image的实时width宽度 ... PanGesture({ fingers: CONFIGURATION.PANGESTURE_FINGERS, distance: CONFIGURATION.PANGESTURE_DISTANCE }) .onActionStart(() => { this.dragRefOffset = CONFIGURATION.INIT_VALUE; // 每次拖动开始时将图标拖动的距离初始化。 }) // TODO: 性能知识点: 该函数是系统高频回调函数,避免在函数中进行冗余或耗时操作,例如应该减少或避免在函数打印日志,会有较大的性能损耗。 .onActionUpdate((event: GestureEvent) => { // 通过监听GestureEvent事件,实时监听图标拖动距离 this.dragRefOffset = event.offsetX; this.leftImageWidth = this.imageWidth + this.dragRefOffset; this.rightImageWidth = CONFIGURATION.IMAGE_FULL_SIZE - this.leftImageWidth; if (this.leftImageWidth >= CONFIGURATION.LEFT_IMAGE_RIGHT_LIMIT_SIZE) { // 当leftImageWidth大于等于310vp时,设置左右Image为固定值,实现停止滑动效果。 this.leftImageWidth = CONFIGURATION.LEFT_IMAGE_RIGHT_LIMIT_SIZE; this.rightImageWidth = CONFIGURATION.RIGHT_IMAGE_RIGHT_LIMIT_SIZE; } else if (this.leftImageWidth <= CONFIGURATION.LEFT_IMAGE_LEFT_LIMIT_SIZE) { // 当leftImageWidth小于等于30vp时,设置左右Image为固定值,实现停止滑动效果。 this.leftImageWidth = CONFIGURATION.LEFT_IMAGE_LEFT_LIMIT_SIZE; this.rightImageWidth = CONFIGURATION.RIGHT_IMAGE_LEFT_LIMIT_SIZE; } }) .onActionEnd((event: GestureEvent) => { if (this.leftImageWidth <= CONFIGURATION.LEFT_IMAGE_LEFT_LIMIT_SIZE) { this.leftImageWidth = CONFIGURATION.LEFT_IMAGE_LEFT_LIMIT_SIZE; this.rightImageWidth = CONFIGURATION.RIGHT_IMAGE_LEFT_LIMIT_SIZE; this.imageWidth = CONFIGURATION.LEFT_IMAGE_LEFT_LIMIT_SIZE; } else if (this.leftImageWidth >= CONFIGURATION.LEFT_IMAGE_RIGHT_LIMIT_SIZE) { this.leftImageWidth = CONFIGURATION.LEFT_IMAGE_RIGHT_LIMIT_SIZE; this.rightImageWidth = CONFIGURATION.RIGHT_IMAGE_RIGHT_LIMIT_SIZE; this.imageWidth = CONFIGURATION.LEFT_IMAGE_RIGHT_LIMIT_SIZE; } else { this.leftImageWidth = this.imageWidth + this.dragRefOffset; // 滑动结束时leftImageWidth等于左边原有Width+拖动距离。 this.rightImageWidth = CONFIGURATION.IMAGE_FULL_SIZE - this.leftImageWidth; // 滑动结束时rightImageWidth等于340-leftImageWidth。 this.imageWidth = this.leftImageWidth; // 滑动结束时ImageWidth等于leftImageWidth。 } })
图片压缩模块中Text
组件的字号在折叠手机屏折叠状态下过大,文本会超出屏幕,可采取缩小字号适配。
源码参考:ImageCompression.ets
图片缩放模块中Image
组件的宽度和高度由窗口的宽度和高度决定。由于屏幕宽度大于600vp要分栏,会导致图片过大。所以要判断是否分栏,若分栏则windowWidth
的宽度减半。
源码参考:ImageContentView.ets
... @State windowWidth: number = 0; @State windowHeight: number = 0; ... /** * 获取应用主窗口的宽高 */ aboutToAppear() { window.getLastWindow(getContext(this), (err: BusinessError, data: window.Window) => { let rect: window.Rect = data.getWindowProperties().windowRect; this.windowWidth = px2vp(rect.width); this.windowHeight = px2vp(rect.height); if (this.windowWidth > this.componentsWindowWidth) { this.windowWidth = this.windowWidth / 2; } data.on("windowSizeChange", (size: window.Size) => { this.windowWidth = px2vp(size.width); this.windowHeight = px2vp(size.height); if (this.windowWidth > this.componentsWindowWidth) { this.windowWidth = this.windowWidth / 2; } }) }) } ... Image(this.image) .width(this.windowWidth * this.imageScale.scaleValue) .height(this.windowHeight * this.imageScale.scaleValue) ...
元素超出List区域模块中使用ListitemGroup
组件实现卡片样式,在折叠屏中展开时并未布局满全屏,原因是设置ListItemGroupStyle.CARD
时,必须配合ListItem
的ListItemStyle.CARD
使用。
源码参考:AboutMe.ets
ListItemGroup({ style: ListItemGroupStyle.CARD }) { ListItem({ style: ListItemStyle.CARD }) { ... }.height($r("app.integer.itemoverflow_default_item_height")) .toastOnClick($r("app.string.listitem_overflow_toast_no_edit")) ListItem({ style: ListItemStyle.CARD }) { ... }.height($r("app.integer.itemoverflow_default_item_height")) .toastOnClick($r("app.string.listitem_overflow_toast_no_edit")) } .divider({ strokeWidth: 1, color: $r('app.color.aboubtme_pageBcColor') }) ListItemGroup({ style: ListItemGroupStyle.CARD }) { ListItem({ style: ListItemStyle.CARD }) { ... }.height($r("app.integer.itemoverflow_default_item_height")) .toastOnClick($r("app.string.listitem_overflow_toast_no_card")) } ... ListItemGroup({ style: ListItemGroupStyle.CARD }) { ListItem({ style: ListItemStyle.CARD }) { ... .toastOnClick($r("app.string.listitem_overflow_toast_no_favorite")) ListItem({ style: ListItemStyle.CARD }) { ... }.height($r("app.integer.itemoverflow_default_item_height")) .toastOnClick($r("app.string.listitem_overflow_toast_no_settings")) ListItem({ style: ListItemStyle.CARD }) { ... }.height($r("app.integer.itemoverflow_default_item_height")) .toastOnClick($r("app.string.listitem_overflow_toast_about")) } ...
听歌识曲水波纹特效模块中使用Column
容器搭配margin
进行布局,但是在不同设备中就不适配了。可以使用justifyContent
属性设置子组件在垂直方向上的对齐格式,再搭配margin
就可适配多种终端。
源码参考:WaterRipples.ets
Column() { Text($r('app.string.sound_hound')) .fontColor(Color.White) .fontSize(18) .margin({ top: $r('app.integer.margin_large') }) ButtonWithWaterRipples({ isListening: this.isListening }) Text(this.isListening ? $r('app.string.is_listening') : $r('app.string.click_to_listen')) .fontColor(Color.White) .margin({ bottom: $r('app.integer.margin_large') }) } .backgroundColor(Color.Black) .justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween) .width("100%") .height("100%")
模块资源重复导致模块显示错误,修改资源命名,最好在新命名前面加上自己的模块名称。
{
"name": "navigationparametertransferview_user_name",
"value": "用户姓名:"
}
{
"name": "aboubtme_pageBcColor",
"value": "#fff1f3f5"
}
{
"name": "customsafekeyboard_placeholder",
"value": "请输入密码"
}
@Provide装饰器和@Consume装饰器:与后代组件双向同步
为了能让大家更好的学习鸿蒙(HarmonyOS NEXT)开发技术,这边特意整理了《鸿蒙开发学习手册》(共计890页),希望对大家有所帮助:https://qr21.cn/FV7h05
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https://qr18.cn/F781PH
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1.项目开发必备面试题
2.性能优化方向
3.架构方向
4.鸿蒙开发系统底层方向
5.鸿蒙音视频开发方向
6.鸿蒙车载开发方向
7.鸿蒙南向开发方向
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