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我们在学习 Java 基础时就知道可以生成随机数,可以为我们枯燥的学习增加那么一丢丢的乐趣。本文就来介绍 Java 随机数。
在 Java 中使用 Random
工具类来生成随机数,该类在 java.util
包下,在 JDK1.0 版本就存在了。Random
单词本身就是随机、随意、任意的意思。Random
是一个普通类,所以在使用时需要创建 Random
对象,在调用其提供的方法。
public class Random implements java.io.Serializable {}
Random
类提供了诸多方法,如下图:
在 Java 中,可以使用 java.util.Random
类来生成随机数。 Random
类提供了多个方法来生成不同种类的随机数,例如 nextInt()
、nextDouble()
等。
我们这里演示如何生成一个介于0到9之间的随机整数:
import java.util.Random;
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建Random实例
Random random = new Random();
// 生成0到9之间的随机数
int randomNum = random.nextInt(10);
System.out.println(randomNum);
}
}
在上面的示例代码中,首先创建了一个 Random
对象,然后使用 nextInt()
方法生成一个介于0到9之间的随机整数,并将结果打印到控制台上。
nextInt(int bound)
方法是 Random
类的一个实例方法,它用于生成一个介于0(包括0)和指定值(不包括该值)之间的随机整数。
我们之前使用 nextInt(int bound)
方法生成 0-9 之间的随机数:
Random random = new Random();
int randomNum = random.nextInt(10);
System.out.println(randomNum);
代码中使用 Random
类的默认构造函数创建一个随机数生成器对象,然后调用 nextInt(int bound)
方法生成介于 0(包括 0)和 10(不包括 10)之间的随机整数(多次提及且加粗),最后将结果存储到 randomNum
变量中并打印到控制台上。
这个方法的实现原理是根据随机数生成器的内部状态生成随机数。如果指定的 bound
参数是正数,则生成的随机数即为 0 到 bound
之间的某个整数。如果 bound
是负数或者 0,则会抛出 IllegalArgumentException
异常。需要注意的是,生成的随机数是伪随机数,其实际上是一个确定性的函数,但是它的表现看上去是随机的。
对于 Random.nextInt(int bound)
方法,需要特别注意 bound
参数的取值范围。如果生成的随机数不是 0 到 bound
之间,那么就可能会对一些应用产生负面影响,比如在密码学应用中可能会导致漏洞。因此,在使用该方法时,需要仔细检查 bound
参数的取值范围,并对其进行适当的限制。
那么除了 nextInt()
方法,还有 nextLong()
、nextBoolean()
、nextFloat()
、nextDouble()
等。
Java 随机数生成器可以在很多场景下使用,比如在游戏开发中,可以随机生成怪物、地图、道具等;如果涉及密码,可以在加密过程中需要生成随机数,如在生成密钥的时候生成长度随机的盐值;也可以进行测试和演练:可以使用随机数生成器来生产测试数据、观测数据等等;
总之,随机数的使用非常广泛,任何需要模拟随机的场景都可以使用 Java 提供的随机数生成器生成随机数。
我们大都有选择困难症,比如不知道午饭吃什么?很头疼!那就让上天来决定吧!我们使用 Java 随机数来随意抽取或是决定午饭。
import java.util.Random;
public class RandomLunch {
public static void main(String[] args) {
String[] foods = {"汉堡", "炸鸡", "披萨", "烤肉", "牛肉面", "米线", "酸菜鱼", "煲仔饭", "火锅", "小笼包"}; //可以选择的午餐品种
Random random = new Random();
int index = random.nextInt(foods.length); // 生成0到可选菜品数量之间的一个随机整数
String lunch = foods[index]; // 根据随机数选定菜品
System.out.println("午饭吃" + lunch);
}
}
上面的代码中,首先定义了一个数组中,存储了可以选择的午餐品种。然后使用 java.util.Random
类创建一个随机数生成器对象,使用 nextInt(int bound)
方法生成一个介于 0 和可选菜品数量之间的随机数。最后,使用这个随机数从菜品数组中选择一个菜品,将其存储到字符串变量 lunch
中,并输出午餐的选择结果。
在实际开发中,可以将类似的代码集成到提供菜品选择功能的系统中,方便办公室的小伙伴们快速决定午餐。
java.util.Random
的实例是线程安全的。但是,跨线程并发使用同一个 java.util.Random
实例可能会遇到争用,从而导致性能下降。考虑在多线程设计中使用 java.util.concurrent.ThreadLocalRandom
。
java.util.Random
的实例不是加密安全的。请考虑使用 java.security.SecureRandom
来获得加密安全的伪随机数生成器,以供对安全性敏感的应用程序使用。
Java 随机数的使用场景还是很多的,所以我们要对其进行掌握,本文对 Java 生成随机数的类 Random
进行了简单介绍,如果想深入了解,要查看其源码,去实操,去探究。
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