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AI 编辑视频!这特效太逆天了!代码开源 SIGGRAPH Asia 2021

layered neural atlases for consistent video editing
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大家好,我是阿潘,今天给大家分享一篇最新的成果《Layered Neural Atlases for Consistent Video Editing》,可以用于视频编辑,从demo来看,可以实现的效果包括删除视频中的物体、可以对视频内的物体进行编辑、风格化迁移等等,效果非常的惊艳。

论文标题:

Layered Neural Atlases for Consistent Video Editing

NeROIC: Neural Object Capture and Rendering from Online Image Collections

论文、代码和主页链接:

https://arxiv.org/abs/2109.11418 

https://github.com/ykasten/layered-neural-atlases

https://layered-neural-atlases.github.io/ 

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效果:

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上面是一些视频编辑的应用示例。

从上往下分别实现的效果是:

第一行:对冲浪者脚下的水花添加特效

第二行 :对河面上的鸭子(可能是鸭子吧)添加特效

第三行:对骑车男孩周围的环境施加特效

第四行:对狗做标记

(a) 各种编辑效果直接应用于我们的输出图集(顶部 4)或给定的视频帧(底部);这些效果包括风格化前景对象 (Blackswan) 或背景 (Bicycle)、转移纹理元素 (Kite-surf、Libby) 或将静止图像转移到移动背景 (Boat)。在所有情况下,编辑都会自动且一致地映射到原始视频帧。有关这些编辑的视频示例,请参阅补充材料。

更多效果:

摘要

我们提出了一种将输入视频分解或“展开”为一组分层 2D 图集的方法,每个图集都提供了视频上对象(或背景)外观的统一表示。对于视频中的每个像素,我们的方法会在每个图集中估计其对应的 2D 坐标,从而为我们提供一致的视频参数化以及相关的 alpha(不透明度)值。重要的是,我们将地图集设计为可解释和语义化的,这有助于在地图集域中轻松直观地进行编辑,而所需的手动工作最少。应用于单个 2D 图集(或输入视频帧)的编辑会自动且一致地映射回原始视频帧,同时保留遮挡、变形和其他复杂的场景效果,例如阴影和反射。我们的方法采用基于坐标的多层感知器 (MLP) 表示,用于映射、图谱和 alpha,它们在每个视频的基础上联合优化,使用视频重建和正则化损失的组合。通过纯粹在 2D 中操作,我们的方法不需要任何关于场景几何或相机姿势的先验 3D 知识,并且可以处理复杂的动态现实世界视频。我们演示了各种视频编辑应用程序,包括纹理映射、视频风格传输、图像到视频纹理传输和分割/标签传播,所有这些都是通过编辑单个 2D 图集图像自动生成的。

整体思路

框架图:

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图 2. 我们的两个图集的管道示意图:视频

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