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给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 target 。
找出该数组中满足其和 ≥ target 的长度最小的 连续子数组 [numsl, numsl+1, …, numsr-1, numsr] ,并返回其长度。如果不存在符合条件的子数组,返回 0 。
示例 1:
输入:target = 7, nums = [2,3,1,2,4,3]
输出:2
解释:子数组 [4,3] 是该条件下的长度最小的子数组。
示例 2:
输入:target = 4, nums = [1,4,4]
输出:1
示例 3:
输入:target = 11, nums = [1,1,1,1,1,1,1,1]
输出:0
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/minimum-size-subarray-sum
这里考虑利用前后两个指针覆盖若干连续的元素构成一个滑动窗口,通过前后指针的移动,不断根据要求调整窗口内的元素个数,调整整个窗口在数组中的位置。那么现在有几个要点需要考虑:
class Solution { public: int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) { int result = INT32_MAX; //定义result为最大32位整数 int backIndex = 0; int sum = 0; for( int frontIndex = 0; frontIndex < nums.size(); frontIndex ++) { sum += nums[frontIndex]; while(sum >= target)//元素和满足target要求后考虑后指针的移动 { int length = frontIndex - backIndex + 1;//计算滑动窗口大小 result = length < result ? length : result;//令result等于result和length中较小的一个 sum -= nums[backIndex ++]; } } return result == INT32_MAX ? 0 : result;//result未被重新赋值的话返回0 } };
你正在探访一家农场,农场从左到右种植了一排果树。这些树用一个整数数组 fruits 表示,其中 fruits[i] 是第 i 棵树上的水果 种类 。
你想要尽可能多地收集水果。然而,农场的主人设定了一些严格的规矩,你必须按照要求采摘水果:
你只有两个篮子,并且每个篮子只能装单一类型的水果。每个篮子能够装的水果总量没有限制。
你可以选择任意一棵树开始采摘,你必须从每棵树(包括开始采摘的树)上恰好摘一个水果 。采摘的水果应当符合篮子中的水果类型。每采摘一次,你将会向右移动到下一棵树,并继续采摘。
一旦你走到某棵树前,但水果不符合篮子的水果类型,那么就必须停止采摘。
给你一个整数数组fruits, 返回你可以收集的水果的最大数目。
示例 1: 输入:fruits = [1,2,1] 输出:3 解释:可以采摘全部 3 棵树。 示例 2: 输入:fruits = [0,1,2,2] 输出:3 解释:可以采摘 [1,2,2] 这三棵树。 如果从第一棵树开始采摘,则只能采摘 [0,1] 这两棵树。 示例 3: 输入:fruits = [1,2,3,2,2] 输出:4 解释:可以采摘 [2,3,2,2] 这四棵树。 如果从第一棵树开始采摘,则只能采摘 [1,2] 这两棵树。 示例 4: 输入:fruits = [3,3,3,1,2,1,1,2,3,3,4] 输出:5 解释:可以采摘 [1,2,1,1,2] 这五棵树。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/fruit-into-baskets
同样使用滑动窗口的办法来进行解答,定义两个左右指针,让右指针去遍历数组。每当右指针指向一个新的元素的时候,会出现以下几种情况。
针对以上三种情况,需要分别作出以下应对:
class Solution { public: int totalFruit(vector<int>& fruits) { int rightIndex = 0, leftIndex = 0; int typeCnt1 = -1, typeCnt2 = -1;//记录水果的种类 int size = fruits.size(); int maxLength = 0, tmpLength = 0; int lastIndex1 = 0,lastIndex2 = 0; //记录每一种水果的最后索引位置 for(; rightIndex < size; rightIndex++) { if(typeCnt1 == -1 && fruits[rightIndex] != typeCnt2) { typeCnt1 = fruits[rightIndex]; lastIndex1 = rightIndex; tmpLength = rightIndex - leftIndex + 1; maxLength = tmpLength > maxLength ? tmpLength : maxLength; continue; } if(typeCnt2 == -1 && fruits[rightIndex] != typeCnt1) { typeCnt2 = fruits[rightIndex]; lastIndex2 = rightIndex; tmpLength = rightIndex - leftIndex + 1; maxLength = tmpLength > maxLength ? tmpLength : maxLength; continue; } if(fruits[rightIndex] == typeCnt1) { lastIndex1 = rightIndex; } else if(fruits[rightIndex] == typeCnt2) { lastIndex2 = rightIndex; } else//出现第三种水果,要进行水果种类的更换 { if(fruits[rightIndex - 1] == typeCnt1)//右指针最左边一个水果是typeCnt1,则该水果保留,移动窗口使水果TypeCnt2被移除 { leftIndex = lastIndex2 + 1; typeCnt2 = fruits[rightIndex]; lastIndex2 = rightIndex; } else { leftIndex = lastIndex1 + 1; typeCnt1 = fruits[rightIndex]; lastIndex1 = rightIndex; } } tmpLength = rightIndex - leftIndex + 1; maxLength = tmpLength > maxLength ? tmpLength : maxLength; } return maxLength; } };
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