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JavaScript中的Blob你知道多少_js blob

js blob

很多开发者可能用过Blob,但是却并没有认真了解过Blob是什么?Blob的API有哪些?我们什么时候会用到Blob?

下面跟我一起详细了解下Blob吧~

一、Blob 是什么

Blob(Binary Large Object)表示二进制类型的大对象。在数据库管理系统中,将二进制数据存储为一个单一个体的集合。Blob 通常是影像、声音或多媒体文件。在 JavaScript 中 Blob 类型的对象表示不可变的类似文件对象的原始数据。 为了更直观的感受 Blob 对象,我们先来使用 Blob 构造函数,创建一个 myBlob 对象,具体如下图所示:

如你所见,myBlob 对象含有两个属性:size 和 type。其中 size 属性用于表示数据的大小(以字节为单位),type 是 MIME 类型的字符串。Blob 表示的不一定是 JavaScript 原生格式的数据。比如 File 接口基于 Blob,继承了 blob 的功能并将其扩展使其支持用户系统上的文件。·

二、Blob API 简介

Blob 由一个可选的字符串 type(通常是 MIME 类型)和 blobParts 组成:

MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)多用途互联网邮件扩展类型,是设定某种扩展名的文件用一种应用程序来打开的方式类型,当该扩展名文件被访问的时候,浏览器会自动使用指定应用程序来打开。多用于指定一些客户端自定义的文件名,以及一些媒体文件打开方式。·

常见的 MIME 类型有:超文本标记语言文本 .html text/html、PNG图像 .png image/png、普通文本 .txt text/plain 等。

2.1 构造函数

Blob 构造函数的语法为:

var aBlob = new Blob(blobParts, options);

相关的参数说明如下:·

  • blobParts:它是一个由 ArrayBuffer,ArrayBufferView,Blob,DOMString 等对象构成的数组。DOMStrings 会被编码为 UTF-8。
  • options:一个可选的对象,包含以下两个属性:
    • type —— 默认值为 "",它代表了将会被放入到 blob 中的数组内容的 MIME 类型。
    • endings —— 默认值为 "transparent",用于指定包含行结束符 \n 的字符串如何被写入。它是以下两个值中的一个:"native",代表行结束符会被更改为适合宿主操作系统文件系统的换行符,或者 "transparent",代表会保持 blob 中保存的结束符不变。

示例一:从字符串创建 Blob

let myBlobParts = ['<html><h2>Hello Semlinker</h2></html>']; // an array consisting of a single DOMString

let myBlob = new Blob(myBlobParts, {type : 'text/html', endings: "transparent"}); // the blob

console.log(myBlob.size + " bytes size");

// Output: 37 bytes size

console.log(myBlob.type + " is the type");

// Output: text/html is the type

示例二:从类型化数组和字符串创建 Blob

let hello = new Uint8Array([72, 101, 108, 108, 111]); // 二进制格式的 "hello"

let blob = new Blob([hello, ' ', 'semlinker'], {type: 'text/plain'});

介绍完 Blob 构造函数,接下来我们来分别介绍 Blob 类的属性和方法:

2.2 属性

前面我们已经知道 Blob 对象包含两个属性:·

  • size(只读):表示 Blob 对象中所包含数据的大小(以字节为单位)。
  • type(只读):一个字符串,表明该 Blob 对象所包含数据的 MIME 类型。如果类型未知,则该值为空字符串。

2.3 方法

  • slice([start[, end[, contentType]]]):返回一个新的 Blob 对象,包含了源 Blob 对象中指定范围内的数据。
  • stream():返回一个能读取 blob 内容的 ReadableStream
  • text():返回一个 Promise 对象且包含 blob 所有内容的 UTF-8 格式的 USVString
  • arrayBuffer():返回一个 Promise 对象且包含 blob 所有内容的二进制格式的 ArrayBuffer

这里我们需要注意的是,Blob 对象是不可改变的。我们不能直接在一个 Blob 中更改数据,但是我们可以对一个 Blob 进行分割,从其中创建新的 Blob 对象,将它们混合到一个新的 Blob 中。这种行为类似于 JavaScript 字符串:我们无法更改字符串中的字符,但可以创建新的更正后的字符串。

三、Blob 使用场景

3.1 分片上传

File 对象是特殊类型的 Blob,且可以用在任意的 Blob 类型的上下文中。所以针对大文件传输的场景,我们可以使用 slice 方法对大文件进行切割,然后分片进行上传,具体示例如下:

const file = new File(["a".repeat(1000000)], "test.txt");

const chunkSize = 40000;

const url = "https://httpbin.org/post";

async function chunkedUpload() {

for (let start = 0; start < file.size; start += chunkSize) {

const chunk = file.slice(start, start + chunkSize + 1);

const fd = new FormData();

fd.append("data", chunk);

await fetch(url, { method: "post", body: fd }).then((res) =>

res.text()

);

}

}

3.2 从互联网下载数据

我们可以使用以下方法从互联网上下载数据并将数据存储到 Blob 对象中,比如:

const downloadBlob = (url, callback) => {

const xhr = new XMLHttpRequest()

xhr.open('GET', url)

xhr.responseType = 'blob'

xhr.onload = () => {

callback(xhr.response)

}

xhr.send(null)

}

当然除了使用 XMLHttpRequest API 之外,我们也可以使用 fetch API 来实现以流的方式获取二进制数据。这里我们来看一下如何使用 fetch API 获取线上图片并本地显示,具体实现如下:

const myImage = document.querySelector('img');

const myRequest = new Request('flowers.jpg');

fetch(myRequest)

.then(function(response) {

return response.blob();

})

.then(function(myBlob) {

let objectURL = URL.createObjectURL(myBlob);

myImage.src = objectURL;

});

当 fetch 请求成功的时候,我们调用 response 对象的 blob() 方法,从 response 对象中读取一个 Blob 对象,然后使用 createObjectURL() 方法创建一个 objectURL,然后把它赋值给 img 元素的 src 属性从而显示这张图片。·

3.3 Blob 用作 URL

Blob 可以很容易的作为 <a><img> 或其他标签的 URL,多亏了 type 属性,我们也可以上传/下载 Blob 对象。下面我们将举一个 Blob 文件下载的示例,不过在看具体示例前我们得简单介绍一下 Blob URL。

1.Blob URL/Object URL

Blob URL/Object URL 是一种伪协议,允许 Blob 和 File 对象用作图像,下载二进制数据链接等的 URL 源。在浏览器中,我们使用 URL.createObjectURL 方法来创建 Blob URL,该方法接收一个 Blob 对象,并为其创建一个唯一的 URL,其形式为 blob:<origin>/<uuid>,对应的示例如下:

blob:https://example.org/40a5fb5a-d56d-4a33-b4e2-0acf6a8e5f641

浏览器内部为每个通过 URL.createObjectURL 生成的 URL 存储了一个 URL → Blob 映射。因此,此类 URL 较短,但可以访问 Blob。生成的 URL 仅在当前文档打开的状态下才有效。它允许引用 <img><a> 中的 Blob,但如果你访问的 Blob URL 不再存在,则会从浏览器中收到 404 错误。·

上述的 Blob URL 看似很不错,但实际上它也有副作用。虽然存储了 URL → Blob 的映射,但 Blob 本身仍驻留在内存中,浏览器无法释放它。映射在文档卸载时自动清除,因此 Blob 对象随后被释放。

但是,如果应用程序寿命很长,那不会很快发生。因此,如果我们创建一个 Blob URL,即使不再需要该 Blob,它也会存在内存中。

针对这个问题,我们可以调用 URL.revokeObjectURL(url) 方法,从内部映射中删除引用,从而允许删除 Blob(如果没有其他引用),并释放内存。接下来,我们来看一下 Blob 文件下载的具体示例。

2.Blob 文件下载示例

index.html

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="UTF-8" />

<title>Blob 文件下载示例</title>

</head>

<body>

<button id="downloadBtn">文件下载</button>

<script src="index.js"></script>

</body>

</html>

index.js

const download = (fileName, blob) => {

const link = document.createElement("a");

link.href = URL.createObjectURL(blob);

link.download = fileName;

link.click();

link.remove();

URL.revokeObjectURL(link.href);

};

const downloadBtn = document.querySelector("#downloadBtn");

downloadBtn.addEventListener("click", (event) => {

const fileName = "blob.txt";

const myBlob = new Blob(["一文彻底掌握 Blob Web API"], { type: "text/plain" });

download(fileName, myBlob);

});

在示例中,我们通过调用 Blob 的构造函数来创建类型为 “text/plain” 的 Blob 对象,然后通过动态创建 a 标签来实现文件的下载。·

3.4 Blob 转换为 Base64

URL.createObjectURL 的一个替代方法是,将 Blob 转换为 base64 编码的字符串。Base64 是一种基于 64 个可打印字符来表示二进制数据的表示方法,它常用于在处理文本数据的场合,表示、传输、存储一些二进制数据,包括 MIME 的电子邮件及 XML 的一些复杂数据。

在 MIME 格式的电子邮件中,base64 可以用来将二进制的字节序列数据编码成 ASCII 字符序列构成的文本。使用时,在传输编码方式中指定 base64。使用的字符包括大小写拉丁字母各 26 个、数字 10 个、加号 + 和斜杠 /,共 64 个字符,等号 = 用来作为后缀用途。

下面我们来介绍如何在 HTML 中嵌入 base64 编码的图片。在编写 HTML 网页时,对于一些简单图片,通常会选择将图片内容直接内嵌在网页中,从而减少不必要的网络请求,但是图片数据是二进制数据,该怎么嵌入呢?绝大多数现代浏览器都支持一种名为 Data URLs 的特性,允许使用 base64 对图片或其他文件的二进制数据进行编码,将其作为文本字符串嵌入网页中。

Data URLs 由四个部分组成:前缀(data:)、指示数据类型的 MIME 类型、如果非文本则为可选的 base64 标记、数据本身:

data:[<mediatype>][;base64],<data>

mediatype 是个 MIME 类型的字符串,例如 “image/jpeg” 表示 JPEG 图像文件。如果被省略,则默认值为 text/plain;charset=US-ASCII。如果数据是文本类型,你可以直接将文本嵌入(根据文档类型,使用合适的实体字符或转义字符)。如果是二进制数据,你可以将数据进行 base64 编码之后再进行嵌入。比如嵌入一张图片:

<img alt="logo" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUg...">

但需要注意的是:如果图片较大,图片的色彩层次比较丰富,则不适合使用这种方式,因为该图片经过 base64 编码后的字符串非常大,会明显增大 HTML 页面的大小,从而影响加载速度。 除此之外,利用 FileReader API,我们也可以方便的实现图片本地预览功能,具体代码如下:

<input type="file" accept="image/*" οnchange="loadFile(event)">

<img id="output"/>

<script>

const loadFile = function(event) {

const reader = new FileReader();

reader.onload = function(){

const output = document.querySelector('output');

output.src = reader.result;

};

reader.readAsDataURL(event.target.files[0]);

};

</script>

在以上示例中,我们为 file 类型输入框绑定 onchange 事件处理函数 loadFile,在该函数中,我们创建了一个 FileReader 对象并为该对象绑定 onload 相应的事件处理函数,然后调用 FileReader 对象的 readAsDataURL() 方法,把本地图片对应的 File 对象转换为 Data URL。·

在完成本地图片预览之后,我们可以直接把图片对应的 Data URLs 数据提交到服务器。针对这种情形,服务端需要做一些相关处理,才能正常保存上传的图片,这里以 Express 为例,具体处理代码如下:

const app = require('express')();

app.post('/upload', function(req, res){

let imgData = req.body.imgData; // 获取POST请求中的base64图片数据

let base64Data = imgData.replace(/^data:image\/\w+;base64,/, "");

let dataBuffer = Buffer.from(base64Data, 'base64');

fs.writeFile("image.png", dataBuffer, function(err) {

if(err){

res.send(err);

}else{

res.send("图片上传成功!");

}

});

});

对于 FileReader 对象来说,除了支持把 Blob/File 对象转换为 Data URL 之外,它还提供了 readAsArrayBuffer() 和 readAsText() 方法,用于把 Blob/File 对象转换为其它的数据格式。这里我们来看个 readAsArrayBuffer() 的使用示例:

// 从 blob 获取 arrayBuffer

let fileReader = new FileReader();

fileReader.onload = function(event) {

let arrayBuffer = fileReader.result;

};

fileReader.readAsArrayBuffer(blob);

3.5 图片压缩

在一些场合中,我们希望在上传本地图片时,先对图片进行一定的压缩,然后再提交到服务器,从而减少传输的数据量。在前端要实现图片压缩,我们可以利用 Canvas 对象提供的 toDataURL() 方法,该方法接收 type 和 encoderOptions 两个可选参数。·

其中 type 表示图片格式,默认为 image/png。而 encoderOptions 用于表示图片的质量,在指定图片格式为 image/jpeg 或 image/webp 的情况下,可以从 0 到 1 的区间内选择图片的质量。如果超出取值范围,将会使用默认值 0.92,其他参数会被忽略。

下面我们来看一下具体如何实现图片压缩:

// compress.js

const MAX_WIDTH = 800; // 图片最大宽度

function compress(base64, quality, mimeType) {

let canvas = document.createElement("canvas");

let img = document.createElement("img");

img.crossOrigin = "anonymous";

return new Promise((resolve, reject) => {

img.src = base64;

img.onload = () => {

let targetWidth, targetHeight;

if (img.width > MAX_WIDTH) {

targetWidth = MAX_WIDTH;

targetHeight = (img.height * MAX_WIDTH) / img.width;

} else {

targetWidth = img.width;

targetHeight = img.height;

}

canvas.width = targetWidth;

canvas.height = targetHeight;

let ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.clearRect(0, 0, targetWidth, targetHeight); // 清除画布

ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);

let imageData = canvas.toDataURL(mimeType, quality / 100);

resolve(imageData);

};

});

}

对于返回的 Data URL 格式的图片数据,为了进一步减少传输的数据量,我们可以把它转换为 Blob 对象:

function dataUrlToBlob(base64, mimeType) {

let bytes = window.atob(base64.split(",")[1]);

let ab = new ArrayBuffer(bytes.length);

let ia = new Uint8Array(ab);

for (let i = 0; i < bytes.length; i++) {

ia[i] = bytes.charCodeAt(i);

}

return new Blob([ab], { type: mimeType });

}

在转换完成后,我们就可以压缩后的图片对应的 Blob 对象封装在 FormData 对象中,然后再通过 ajax 提交到服务器上:

function uploadFile(url, blob) {

let formData = new FormData();

let request = new XMLHttpRequest();

formData.append("image", blob);

request.open("POST", url, true);

request.send(formData);

}

其实 Canvas 对象除了提供 toDataURL() 方法之外,它还提供了一个 toBlob() 方法,该方法的语法如下:

canvas.toBlob(callback, mimeType, qualityArgument)

和 toDataURL() 方法相比,toBlob() 方法是异步的,因此多了个 callback 参数,这个 callback 回调方法默认的第一个参数就是转换好的 blob文件信息。·

介绍完上述的内容,我们来看一下本地图片压缩完整的示例:

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="UTF-8" />

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />

<title>本地图片压缩</title>

</head>

<body>

<input type="file" accept="image/*" οnchange="loadFile(event)" />

<script src="./compress.js"></script>

<script>

const loadFile = function (event) {

const reader = new FileReader();

reader.onload = async function () {

let compressedDataURL = await compress(

reader.result,

90,

"image/jpeg"

);

let compressedImageBlob = dataUrlToBlob(compressedDataURL);

uploadFile("https://httpbin.org/post", compressedImageBlob);

};

reader.readAsDataURL(event.target.files[0]);

};

</script>

</body>

</html>

3.6 生成 PDF 文档

PDF(便携式文件格式,Portable Document Format)是由 Adobe Systems 在 1993 年用于文件交换所发展出的文件格式。在浏览器端,利用一些现成的开源库,比如 jsPDF,我们也可以方便地生成 PDF 文档。

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="UTF-8" />

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />

<title>客户端生成 PDF 示例</title>

</head>

<body>

<h3>客户端生成 PDF 示例</h3>

<script src="https://unpkg.com/jspdf@latest/dist/jspdf.min.js"></script>

<script>

(function generatePdf() {

const doc = new jsPDF();

doc.text("Hello semlinker!", 66, 88);

const blob = new Blob([doc.output()], { type: "application/pdf" });

blob.text().then((blobAsText) => {

console.log(blobAsText);

});

})();

</script>

</body>

</html>

在以上示例中,我们首先创建 PDF 文档对象,然后调用该对象上的 text() 方法在指定的坐标点上添加 Hello semlinker! 文本,然后我们利用生成的 PDF 内容来创建对应的 Blob 对象,需要注意的是我们设置 Blob 的类型为 application/pdf,最后我们把 Blob 对象中保存的内容转换为文本并输出到控制台。由于内容较多,这里我们只列出少部分输出结果:

{46ef1d7cfbdffc0db57029f974d30095d18ea60dba1d7b2ffaf442b213727085}PDF-1.3

{46ef1d7cfbdffc0db57029f974d30095d18ea60dba1d7b2ffaf442b213727085}ºß¬à

3 0 obj

<</Type /Page

/Parent 1 0 R

/Resources 2 0 R

/MediaBox [0 0 595.28 841.89]

/Contents 4 0 R

>>

endobj

....

其实 jsPDF 除了支持纯文本之外,它也可以生成带图片的 PDF 文档,比如:

let imgData = 'data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQEASABIAAD/...'

let doc = new jsPDF();

doc.setFontSize(40)

doc.text(35, 25, 'Paranyan loves jsPDF')

doc.addImage(imgData, 'JPEG', 15, 40, 180, 160)

Blob 的应用场景还很多,这里我们就不一一列举了,感兴趣的小伙伴可以自行查阅相关资料。·

四、Blob 与 ArrayBuffer 的区别

ArrayBuffer 对象用于表示通用的,固定长度的原始二进制数据缓冲区。你不能直接操纵 ArrayBuffer 的内容,而是需要创建一个类型化数组对象或 DataView 对象,该对象以特定格式表示缓冲区,并使用该对象读取和写入缓冲区的内容。

Blob 类型的对象表示不可变的类似文件对象的原始数据。Blob 表示的不一定是 JavaScript 原生格式的数据。File 接口基于 Blob,继承了Blob 功能并将其扩展为支持用户系统上的文件。

4.1 Blob vs ArrayBuffer

  • 除非你需要使用 ArrayBuffer 提供的写入/编辑的能力,否则 Blob 格式可能是最好的。
  • Blob 对象是不可变的,而 ArrayBuffer 是可以通过 TypedArrays 或 DataView 来操作。
  • ArrayBuffer 是存在内存中的,可以直接操作。而 Blob 可以位于磁盘、高速缓存内存和其他不可用的位置。
  • 虽然 Blob 可以直接作为参数传递给其他函数,比如 window.URL.createObjectURL()。但是,你可能仍需要 FileReader 之类的 File API 才能与 Blob 一起使用。
  • Blob 与 ArrayBuffer 对象之间是可以相互转化的:
    • 使用 FileReader 的 readAsArrayBuffer() 方法,可以把 Blob 对象转换为 ArrayBuffer 对象;
    • 使用 Blob 构造函数,如 new Blob([new Uint8Array(data]);,可以把 ArrayBuffer 对象转换为 Blob 对象。

对于 HTTP 的场景,比如在 AJAX 场景下,Blob 和 ArrayBuffer 可以通过以下方式来使用:

function GET(url, callback) {

let xhr = new XMLHttpRequest();

xhr.open('GET', url, true);

xhr.responseType = 'arraybuffer'; // or xhr.responseType = "blob";

xhr.send();

xhr.onload = function(e) {

if (xhr.status != 200) {

alert("Unexpected status code " + xhr.status + " for " + url);

return false;

}

callback(new Uint8Array(xhr.response)); // or new Blob([xhr.response]);

};

}

对于 ArrayBuffer 和 Uint8Array 感兴趣的读者,可以阅读Deno bytes 模块全解析这篇文章。·

了解完上述的内容,相信有的读者可能会觉得意犹未尽。那么,对于 Blob 来说还有哪些内容可以继续深入学习的呢?本人下一步的计划是基于 Deno 的源码,来逐步分析 DenoBlob 的具体实现。当然也会顺便分析一下 URL.createObjectURL() 方法和 revokeObjectURL() 方法的实现。

五、参考资源

  • MDN – Blob
  • MDN – Data URLs
  • javascript.info – blob
  • flaviocopes – blob
  • arraybuffer-vs-blob
  • javascript-interview-question-what-is-a-blob
  • 凡事不必苛求,来了就来了;遇事不要皱眉,笑了就笑了;结果不要强求,做了就对了;生活就是一种简单,心静就平和。不要去拒绝忙碌,因为它是一种充实;不要去抱怨挫折,因为它是一种坚强;不要选择沉默,因为它是一种伤害;不要拒绝微笑,因为它是你最大的魅力!
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