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基于python shapely的几何集合操作_shapely python

shapely python

前言

shapely是基于笛卡尔坐标的几何对象操作和分析Python库。底层基于GEOS和JTS库。shapely无法读取和写数据文件,但可以基于应用广泛的一些格式和协议进行序列化(serialize)和去序列化(deserialize)操作。而且shapely不关注数据格式和坐标系统,但shapely的整合性很强,可以和GIS之类的工具协同工作。这种黏性类似python。

1、安装

(1)基于构建的发行版

windows
  • conda install shapely

Mac OS和Linux
  • pip install shapely,如果需要针对向量化加速版本可通过pip install shapely[vectorized]安装

  • 通过系统包管理器,比如 aptyumHomebrew等。

  • 也可以通过Canopy和Anaconda等Python发行版工具安装,比如Anaconda,conda install shapely

(2)基于源码

当需要兼容基于GEOS的更多模块,或者想要使用不同的GEOS版本,可以基于源码进行安装:

pip install shapely --no-binary shapely

如果使用自定义GEOS版本进行安装时,可能需要指定geos-config程序的路径,

GEOS_CONFIG=/path/to/geos-config pip install shapely

2、基本操作

(1)创建点

  1. from shapely.geometry import Point
  2. point = Point(0, 0) # Point((0, 0))
  3. point.area # 获取点的面积
  4. point.length # 获取点的长度
  5. point.bounds # 获取点的边界

(2)创建圆

  1. In [20]: circle = Point(0, 0).buffer(10) # 创建以(0, 0)为圆心,10为半径的圆
  2. In [25]: circle.area # 获取创建的圆的面积
  3. Out[25]: 313.6548490545939

从上述结果可以看出,所创建的圆的面积小于 ,这是因为buffer方法默认参数resolution为16,resolution 的值越大圆越完整。

  1. In [30]: circle = Point(0, 0).buffer(10, resolution=1000)
  2. In [31]: circle.area
  3. Out[31]: 314.15913616617644
  4. In [32]: circle = Point(0, 0).buffer(10, resolution=1000000)
  5. In [33]: circle.area
  6. Out[33]: 314.1592653588436

(3)创建多边形

  1. from shapely.geometry import Polygon
  2. polygon = Polygon([(0, 1), (0, 2), (0, 3), (1, 1), (1, 2), (1, 3), (0, 3)])

Polygon 函数仅能基于有序的点创建多边形,且点的集合必须要是闭合的。使用MultiPoint 函数创建,并使用 convex_hull 方法创建多边形。

  1. from shapely.geometry import MultiPoint
  2. coords = [(0, 1), (1, 2), (1, 4), (2, 0), (3, 2)] # coords不一定要是闭合点集合
  3. poly = MultiPoint(coords).convex_hull

3、集合操作

(1)判断点是否在多边形

  1. In [50]: p1 = Point(24.952242, 60.1696017)
  2. In [51]: p2 = Point(24.976567, 60.1612500)
  3. In [52]: coords = [(24.950899, 60.169158), (24.953492, 60.169158), (24.953510, 60.170104), (24.950958, 60.169990)]
  4. In [53]: poly = Polygon(coords)
  5. In [54]: poly.contains(p1)
  6. Out[54]: True
  7. In [55]: p1.within(poly)
  8. Out[55]: True
  9. In [56]: poly.contains(p2)
  10. Out[56]: False

(2)判断多边形的集合操作

  1. In [57]: poly2 = Polygon([(23.2154, 59.1156), (24.83151, 59.41516), (25.11667, 60.311561), (24.16178, 60.13315)] )
  2. In [58]: poly2.intersects(poly)
  3. Out[58]: True
  4. In [59]: poly2.contains(poly)
  5. Out[59]: True
  6. In [60]: poly.contains(poly2)
  7. Out[60]: False
  • .contains:判断polygon1是否包含polygon2

  • .intersects:判断polygon1和polygon2是否重叠

  • .intersections :返回两个polygon重叠的部分

(3)引申

在这里我有个疑问,还请大家一起讨论:

  • 如何判断一个多边形与其他多边形的关系?类似像arcgis的拓扑检查。如果要用(2)中实现的话,只能进行循环判断。问一下有没有更简便的方法。

  • 两个多边形“挨着”,共用一条边,那么这两个多边形是相较吗?(是否.intersects

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