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C语言设置了一些预定义符号,可以直接使用,预定义符号也是在预处理期间处理的。
- __FILE__ //进行编译的源文件
- __LINE__ //文件当前的行号
- __DATE__ //文件被编译的日期
- __TIME__ //文件被编译的时间
- __STDC__ //如果编译器遵循ASIC C,其值为1,否则未定义
-
- //ASIC C gcc编译器是支持的,但是VS不支持
基础:语法:
#define name stuff
- #define MAX 1000
- #define reg register //为register这个关键字,创建一个更简短的名字
-
- //for循环判断部分什么都不写,表示恒成立,死循环
- #define do_forver for(;;) //用更形象的符号来替换一种实现
-
- #define CASE break;case//在case语句自动把break加上
-
- //如果定义的stuff太长,可以分成几行写,除了最后一行,每行的后面都加上一个反斜杠(续行符)
- #define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
- date:%s\ttime:%s\t, \
- __FILE__,__LINE__,\ // \后面不能有空格,直接按空格
- __DATE__,__TIME__)
思考:在define定义标识符时,要不要在最后加上;?
比如:
- #define MAX 1000;
- #define MAX 1000
建议不要加上;,这样容易出问题
比如以下场景:
- if(condition)
- max = MAX;
- else
- max = 0;
如果定义MAX时用第一种加上分号的,等替换了以后就会变成max = MAX;;,if和else之间就是两条语句,而没有大括号的时候,if后面只能有一条语句。这里会出现语法错误。
#define机制包含了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(有参数),或者定义宏
下面是宏的申明方式:
- #define name(parament-list) stuff
- // 参数 内容
其中parament-list是一个由逗号隔开的符号表,它们可能出现在stuff中
注:
参数列表的左括号必须name紧邻。如果两者之间有任何空白,参数列表就会解释为stuff的一部分
举例:
写一个宏,求平方
#define SQUARE(x) x*x
这个宏接受一个参数x,如果上述声明以后,你把SQUARE(5)置于程序中,预处理器就会用下面这个表达式替换上面的表达式:5*5
警告:
这个宏存在一定的问题:
看下面的代码段:
- int a = 5;
- printf("%d\n", SQUARE(a+1) );//宏的参数不计算,直接传到表达式中
第一眼时,也许大多数人认为就是5+1=6,算的是6的平方,结果是36啊
但是结果是11,这是为什么呢?
替换文本时,参数x被替换成a+1,所以这条语句实际上变成了
printf("%d",a + 1 * a + 1);
这样就可以清晰的看出,由替换产生的表达式并没有按照预想的次序求值。
在宏定义上加上了两个括号,这个问题便轻松解决了:
#define SQUARE(x) (x) * (x)
这样的处理之后就产生了预期的处理
printf("%d",(a+1) * (a+1) );
这里还有另一个宏定义:
算一个数的二倍:
#define DOUBLE(x) (x) + (x)
定义中我们用了括号,避免了之前出现过的问题,但是这个宏可能出现新的错误
- int a = 5;
- printf("%d" ,10* DOUBLE(a) );
有没有觉得结果是100的?但是实际上打印的结果是55。
替换之后的样子是:
printf("%d", 10*(5)+(5) );
乘法运算大于宏定义,所以出现了55。
这个问题的解决办法是在宏定义表达式两边加上一对括号就可以了。
#define DOUBLE(x) ( (x) + (x) )
提示:
所以用于对数值表达式进行求值的宏定义都应该用这种方式加上括号,避免在使用宏定义时参中的操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作用。
当宏定义在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你使用这个宏时就可能出现危险,导致不可预测的后果。副作用就是表达式求值时出现永久性效果。
例如:
- x+1;//不带副作用
- x++;//带副作用
MAX的宏定义可以证明具有副作用的参数所引起的问题
例如:写一个宏定义,比较两个数的值
- #define MAX(a,b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
-
- //......
- x = 5;
- y = 8;
- z = MAX(x++,y++);
- printf("x = %d y = %d z = %d",x,y,z);
这里我们要知道预处理处理之后的结果是什么:
- z = ( (x++) > (y++) ? (x++) : (y++) );
- // 5 8
- //比较的结果是错误,不执行x++的语句,执行y++的语句,但此时x和y都已经加一变成x=6,y=9
- //然后把y的值给z,z=9,y再加一,y=10
- //最后的打印结果是 x = 5, y = 10,z = 9
在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤:
1.调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先被替换。
2.替换的文本随后被插入到程序中文本原本的位置。对于宏,参数名被他们的值替换
3.最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上面的处理过程。
注意:
1.宏的参数和#define定义中可以出现其他的#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。
2.当预处理器搜索#define定义的符号时,字符串常量的内容并不能被搜索。
宏通常被应用于简单的运算
比如两个数中找出比较大的一个时,写成下面的宏,更有优势一些
#define MAX(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
那么为什么不用上面的函数来完成这个任务呢?
原因有二:
1.用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作的所需时间还要多。所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。
2.更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之,这个宏可以适用于整型,长整型,浮点型等都可以用>来比较的类型。宏是类型无关的。
和函数相比宏的劣势:
1.每次使用宏时,一份宏定义的代码将插入到代码中。除非宏非常短,否则可能大幅度增加程序的长度
2.宏是没办法调试的
3.宏由于与类型无关,也就不够严谨
4.宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程序容易出现问题
宏有时候可以做函数做不到的事情。比如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到
- #define MALLOC(num, type)\
- (type )malloc((num) *sizeof(type))
-
- //.....
- //使用
- MALLOC(10,int);
- //预处理处理之后
- (int)MALLOC( (10) * sizeof(int));
属性 | #define定义的宏 | 函数 |
代码长度 | 每次使用,宏代码都会插入到程序中。除了非常小的宏之外,程序的长度都会大幅度的增加 | 代码只出现在一个地方,每次使用时,都会调用那个地方的同一份代码 |
执行速度 | 更快 | 存在函数的调用和返回的额外的开销,所以相对慢一些 |
操作符优先级 | 宏参数的求值是在周围表达式的上下文环境里,除非加上括号,否则邻近操作符的优先级可能会产生不可预料的后果,所以建议宏在书写时多些括号 | 函数参数只在函数调用时求值一次,它的结果值传递给函数。表达式求值结果更容易预测 |
带有副作用的参数 | 参数可能被替换到宏体中的多个位置,如果宏的多个参数被多次计算,带有副作用的参数求值可能就会产生不可预料的后果 | 函数参数只在传参时候求值一次,结果易控制 |
参数类型 | 宏的参数与类型无关,只要对参数的操作是合法的,它就可以使用于任何参数类型 | 函数的参数是与类型有关,如果参数类型不同,就需要不同的函数,即使他们执行任何是不同的 |
调试 | 宏是不方便调试的 | 函数是逐语句调试的 |
递归 | 宏是不能递归的 | 函数是可以递归的 |
#运算符将宏的一个参数转换为字符串字面量。它允许出现在带参数的宏的替换列表中。
#运算符所执行的操作可以理解为“字符串化”。
当我们有一个变量int a = 10;的时候,我们打印出the value of a is 10
就可以写:
#define PRINT(n) printf("the value of" #n "is %d ",n)
当我们按照下面的方式调用的时候:
PRINT(a);//当我们把a替换到宏的体内时,就出现#a,而#a就是转换为‘a’,一个字符串代码就会被处理为:
printf("the value of" "a" "is %d",a);
运算代码就能在屏幕上打印:
the value of a is 10
##可以把位于它两边的符号合成一个符号,它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。##被称为记号粘合
这样的链接必须产生一个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。
这里我们想想,写一个函数求2个数的较大值的时候,不同的数据类型就得写不同的函数
比如:
- int int_max(int x,int y)
- {
- return x > y ? x : y;
- }
-
- float float_max(float x,float y)
- {
- return x > y ? x : y;
- }
但是这样写起来就太繁琐了,现在我们这样写代码试试:
- #define GAMERIC_MAX(type)\
- type type##_max(type x,type y)\
- { \
- retrun (x>y?x:y); \
- }
使用宏,定义不同函数
- GENERIC_MAX(int) //替换到宏体内int##max,生成了新的符号,int_max做函数名
- GENRIC_MAX(float)//替换到宏体内float##max,生成了新的符号,float_max
- int main()
- {
- //调用函数
- int m = int_max(2,3);
- printf("%d",m);
- float fm = float_max(3.5f,4.5f);
- printf("%f",fm);
- return 0;
- }
输出:
- 1. 3
- 2. 4.500000
一般来讲函数和宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分二者
平时命名时,有一个习惯:
把宏名全部大写
函数名不要全部大写
但是也有例外:offsetof是宏,但是全部小写
这条指令用于移除一个宏定义
- #undef NAME
- //如果先存在一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移出
命令定义在VS中无法使用,要在gcc环境下才可以使用
许多的C的编译器提供了一种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。
例如:当我们根据同一个源文件要编译出一个程序的不同版本时,这个特性有点用处。(假设某个程序中声明了一个某个长度的数组,如果机器的内存有限,我们需要一个很小的数组,但是另外一个机器内存大些,我们需要一个大一点的数组。)
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int array[ARRAY_SIZE];
- int i = 0;
- for(i = 0; i<ARRAY_SIZE;i++)
- {
- array[i] = i;
- }
- for(i = 0;i<ARRAY_SIZE;i++)
- {
- printf("%d",array[i]);
- }
- printf("\n");
- return 0;
- }
编译指令
- //gcc环境下演示
- gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c
- //-D表示给代码中的一些符合赋值
- //pragrame.c是指文件名
在程序编译的时候,如果我们要将一条语句(一组语句)编译或者放弃很方便的。因为我们有条件编译指令。
比如说:
编译性的指令,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择选性编译。
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int i = 0;
- int arr[10] = {0};
- for(i = 0; i<10;i++)
- {
- arr[i] = i;
- #ifdef __DEBUG // __DEBUG__定义了,中间就会编译,未被定义就不会被编译
- printf("%d",arr[i]);//为了观察数组是否赋值成功
- #endif //__DEBUG__
- }
- return 0;
- }
常见的编译指令:(均由#endif 结束)
- 1.
- #if 常量表达式//表达式为真就编译,为假就不编译
-
- //....
- #end if
-
- 如:
- #define __DEBUG__ 1
- #if __DEBUG__
- //....
- #end if
-
- 2.多条分支的条件赋值
- //多条内只会选一个真的
- #if 常量表达式
- //...
- #elif 常量表达式
- //...
- #else
- //....
- #end if
-
- 如:
- #define M 3
- int main()
- {
- #if M == 1
- printf("haha");
- #elif M == 2
- printf("heihei");
- #elif M == 3
- printf("hehe");
- #else
- printf("~~~");
- #end if
- }
-
- 3.判断是个否被定义
- //如果被定义
- #if defined(symbol)
- #ifdef symbol
-
- //如果未被定义
- #if !defined(symbol)
- #ifndef symbol
-
- 4.嵌套定义
- #if defined (OS_UNIX)
- #ifdef OPTION1
- unix_version_option1();
- #end if
- #ifdef OPTION2
- unix_version_option2();
- #end if
- #elif defined(OS_MSDOS)
- #ifdef OPTION2
- msdos_version_option2();
- #endif
- #endif
#include "filename"
查找策略:先在源文件所在
目录中查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。
如果未找到,就会编译错误。
Linux环境的标准文件的查找路径
/usr/include
VS环境的标准文件的路径
- C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include
- //这是VS2013的默认路径
注意按照自己的安装路径去查找。
#include <filename.h>
查找头文件直接去标准的路径下查找,如果找不到就提示编译错误。
这样可不可以说,对于库文件也可以使用“”的形式包含?
答案是肯定的,可以但是这样做的查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了
我们已经知道,#include指令可以使另一个文件被编译。就像它实际出现于#include指令的地方一样。
这种替换的方式很简单:预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。
一个头文件被包含10次,那就实际被编译10次,如果重复包含对于编译的压力就比较大。
如果直接这样写,test.c文件中将test.h包含5次,那么test.h文件的内容将会被拷贝5次在test.c中。
如果test.h文件比较大,这样预处理后代码量会剧增。如果工程比较大,有公共使用的头文件,被大家都使用,又不做任何任何处理,那么后果真是不堪设想。
如何解决头文件被重复引用的问题?答案是:条件编译
每个头文件的开头写:
- #ifndef __TEST__H
- //如果__TEST__H 没有定义就参与编译,如果重复就有定义了,就不参与编译了
- #define __TEST__H
-
- //头文件内容
- #endif //__TEST__H
或者
#pragma once
就可以避免头文件的重复引用。
- #error
- #pragma
- #line
- //.....
-
- #pragma pack()//结构体部分有介绍
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