当前位置:   article > 正文

鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础手势:TextInput)

鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础手势:TextInput)

单行文本输入框组件。

说明:

该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

子组件

接口

TextInput(value?:{placeholder?: ResourceStr, text?: ResourceStr, controller?: TextInputController})

参数:

参数名参数类型必填参数描述
placeholderResourceStr设置无输入时的提示文本。
textResourceStr设置输入框当前的文本内容。当组件设置stateStyles等刷新属性时,建议通过onChange事件将状态变量与文本实时绑定,避免组件刷新时TextInput中的文本内容异常。
从API version 10开始,该参数支持$$双向绑定变量。
controller8+TextInputController设置TextInput控制器。

属性

除支持通用属性文本通用属性的fontColor、fontSize、fontStyle、fontWeight、fontFamily外,还支持以下属性:

名称参数类型描述
typeInputType设置输入框类型。
默认值:InputType.Normal
placeholderColorResourceColor设置placeholder文本颜色。
默认值跟随主题。
placeholderFontFont设置placeholder文本样式。
enterKeyTypeEnterKeyType设置输入法回车键类型。
默认值:EnterKeyType.Done
caretColorResourceColor设置输入框光标颜色。
默认值:'#007DFF'。
maxLengthnumber设置文本的最大输入字符数。
inputFilter8+{
value: ResourceStr,
error?: (value: string) => void
}
正则表达式,匹配表达式的输入允许显示,不匹配的输入将被过滤。目前仅支持单个字符匹配,不支持字符串匹配。
- value:设置正则表达式。
- error:正则匹配失败时,返回被过滤的内容。
从API version 11开始,设置inputFilter会导致设置输入框类型(即type接口)附带的文本过滤效果失效。
copyOption9+CopyOptions设置输入的文本是否可复制。
默认值:CopyOptions.LocalDevice,支持设备内复制。
设置CopyOptions.None时,当前TextInput中的文字无法被复制或剪切,仅支持粘贴。
showPasswordIcon9+boolean密码输入模式时,输入框末尾的图标是否显示。
默认值:true
style9+TextInputStyle | TextContentStyle设置输入框为默认风格或内联输入风格(内联输入风格只支持InputType.Normal类型)。
默认值:TextInputStyle.Default
textAlign9+TextAlign设置文本在输入框中的水平对齐方式。
默认值:TextAlign.Start
说明:
仅支持TextAlign.Start、TextAlign.Center和TextAlign.End。
可通过align属性控制文本段落在垂直方向上的位置,此组件中不可通过align属性控制文本段落在水平方向上的位置,即align属性中Alignment.TopStart、Alignment.Top、Alignment.TopEnd效果相同,控制内容在顶部,Alignment.Start、Alignment.Center、Alignment.End效果相同,控制内容垂直居中,Alignment.BottomStart、Alignment.Bottom、Alignment.BottomEnd效果相同,控制内容在底部。
selectedBackgroundColor10+ResourceColor设置文本选中底板颜色。
如果未设置不透明度,默认为20%不透明度。
caretStyle10+{
width: Length
}
设置光标风格,不支持百分比设置。
caretPosition10+number设置光标位置。
showUnit10+CustomBuilder设置控件作为文本框单位。
默认无单位。
需搭配showUnderline使用,当showUnderline为true时生效。
showError10+string | undefined设置错误状态下提示的错误文本或者不显示错误状态。
默认不显示错误状态。
说明:
当参数类型为string并且输入内容不符合定义规范时,提示错误文本。当参数类型为undefined时,不显示错误状态。请参考示例2
showUnderline10+boolean设置是否开启下划线。下划线默认颜色为'#33182431',默认粗细为1px,文本框尺寸48vp(下划线只支持InputType.Normal类型)。
默认值:false
passwordIcon10+PasswordIcon密码输入模式时,设置输入框末尾的图标。
默认为系统提供的密码图标。
enableKeyboardOnFocus10+booleanTextInput通过点击以外的方式获焦时,是否绑定输入法。
默认值:true。从API version 10开始,获焦默认绑定输入法。
selectionMenuHidden10+boolean设置长按输入框或者右键输入框时,是否弹出文本选择菜单。
默认值:false
barState10+BarState设置内联输入风格编辑态时滚动条的显示模式。
默认值:BarState.Auto
maxLines10+number设置内联输入风格编辑态时文本可显示的最大行数。
默认值:3
说明:
取值范围:(0, +∞)。
customKeyboard10+CustomBuilder设置自定义键盘。
说明:
当设置自定义键盘时,输入框激活后不会打开系统输入法,而是加载指定的自定义组件,针对系统键盘的enterKeyType属性设置将无效。
自定义键盘的高度可以通过自定义组件根节点的height属性设置,宽度不可设置,使用系统默认值。
自定义键盘采用覆盖原始界面的方式呈现,不会对应用原始界面产生压缩或者上提。
自定义键盘无法获取焦点,但是会拦截手势事件。
默认在输入控件失去焦点时,关闭自定义键盘,开发者也可以通过TextInputController.stopEditing方法控制键盘关闭。
如果设备支持拍摄输入,设置自定义键盘后,该输入框会不支持拍摄输入。
enableAutoFill11+boolean设置是否启用自动填充。true表示启用,false表示不启用。默认值为true。
passwordRules11+string定义生成密码的规则。在触发自动填充时,所设置的密码规则会透传给密码保险箱,用于新密码的生成。
cancelButton11+{
style? : CancelButtonStyle
icon?: IconOptions
}
设置右侧清除按钮样式。
默认值:
{
style: CancelButtonStyle.INPUT
}
不支持内联模式。
selectAll11+boolean初始状态,是否全选文本。
默认值:false
showCounter11+value: boolean, options?: InputCounterOptions参数value为true时,才能设置options,文本框开启计数下标功能,需要配合maxLength(设置最大字符限制)一起使用。字符计数器显示的效果是当前输入字符数/最大可输入字符数。当输入字符数大于最大字符数乘百分比值时,显示字符计数器。如果用户设置计数器时不设置InputCounterOptions,那么当前输入字符数达到最大字符数时,边框将变为红色。用户同时设置参数value为true和InputCounterOptions,当thresholdPercentage数值在有效区间内,且输入字符超过最大字符数时,边框将变为红色,框体抖动。highlightBorder设置为false,则不显示红色边框,计数器默认显示红色边框。TextInput组件显示边框需要设置为下划线模式,内联模式和密码模式下字符计数器不显示。

说明:
通用属性padding默认值为:
{
 top: 8 vp,
 right: 16 vp,
 bottom: 8 vp,
 left: 16 vp
}
从API version 10开始,单行输入框可设置.width('auto')使组件宽度自适应文本宽度,自适应时组件宽度受constraintSize属性以及父容器传递的最大最小宽度限制,其余使用方式参考尺寸设置

SubmitEvent11+

定义用户提交事件。

名称类型必填描述
keepEditableState?(() => void)用户自定义输入框编辑状态。
调用时保持编辑态。
textstring输入框文本内容。

EnterKeyType枚举说明

名称描述
Go显示为开始样式。
Search显示为搜索样式。
Send显示为发送样式。
Next显示为下一个样式。
Done显示为完成样式。
PREVIOUS11+显示为上一个样式。
NEW_LINE11+显示为换行样式。

InputType枚举说明

名称描述
Normal基本输入模式。
可输入数字、字母、下划线、空格、特殊字符。
Password密码输入模式。支持输入数字、字母、下划线、空格、特殊字符。密码显示小眼睛图标并且默认会将文字变成圆点。密码输入模式不支持下划线样式。在已启用密码保险箱的情况下,支持用户名、密码的自动保存和自动填充。
Email邮箱地址输入模式。支持数字,字母,下划线,.字符,以及@字符(只能存在一个@字符)。
Number纯数字输入模式。
PhoneNumber9+电话号码输入模式。
支持输入数字、+ 、-、*、#,长度不限。
USER_NAME11+用户名输入模式。在已启用密码保险箱的情况下,支持用户名、密码的自动保存和自动填充。
NEW_PASSWORD11+新密码输入模式。在已启用密码保险箱的情况下,支持自动生成新密码。
NUMBER_PASSWORD11+纯数字密码输入模式。密码显示小眼睛图标并且默认会将文字变成圆点。密码输入模式不支持下划线样式。
SCREEN_LOCK_PASSWORD11+锁屏应用密码输入模式。支持输入数字、字母、下划线、空格、特殊字符。密码显示小眼睛图标并且默认会将文字变成圆点。密码输入模式不支持下划线样式。
系统接口: 此接口为系统接口。
NUMBER_DECIMAL11+带小数点的数字输入模式。支持数字,小数点(只能存在一个小数点)。

TextInputStyle9+枚举说明

名称描述
Default默认风格,光标宽1.5vp,光标高度与文本选中底板高度和字体大小相关。
Inline内联输入风格。文本选中底板高度与输入框高度相同。
内联输入是在有明显的编辑态/非编辑态的区分场景下使用,例如:文件列表视图中的重命名。
不支持showError属性。

PasswordIcon10+对象说明

名称类型必填描述
onIconSrcstring | Resource密码输入模式时,能够切换密码隐藏的显示状态的图标。
offIconSrcstring | Resource密码输入模式时,能够切换密码显示的隐藏状态的图标。

事件

除支持通用事件外,还支持以下事件:

名称功能描述
onChange(callback: (value: string) => void)输入内容发生变化时,触发该回调。
value:输入的文本内容。
触发该事件的条件:
1、键盘输入。
2、粘贴、剪切。
3、键盘快捷键Ctrl+v。
onSubmit(callback: (enterKey: EnterKeyType, event11+: SubmitEvent) => void)按下输入法回车键触发该回调。
enterKey:输入法回车键类型。类型为EnterKeyType.NEW_LINE且输入框为内联输入模式时不触发onSubmit。具体类型见EnterKeyType枚举说明
event:提交事件,具体类型见SubmitEvent事件说明
onEditChanged(callback: (isEditing: boolean) => void)(deprecated)输入状态变化时,触发该回调。从API 8开始,建议使用onEditChange。
onEditChange(callback: (isEditing: boolean) => void)8+输入状态变化时,触发该回调。有光标时为编辑态,无光标时为非编辑态。isEditing为true表示正在输入。
onCopy(callback:(value: string) => void)8+长按输入框内部区域弹出剪贴板后,点击剪切板复制按钮,触发该回调。
value:复制的文本内容。
onCut(callback:(value: string) => void)8+长按输入框内部区域弹出剪贴板后,点击剪切板剪切按钮,触发该回调。
value:剪切的文本内容。
onPaste(callback:(value: string, event11+: PasteEvent) => void)长按输入框内部区域弹出剪贴板后,点击剪切板粘贴按钮,触发该回调。
value:粘贴的文本内容。
event:用户自定义的粘贴事件。
onTextSelectionChange(callback: (selectionStart: number, selectionEnd: number) => void)10+文本选择的位置发生变化时,触发该回调。
selectionStart:文本选择区域起始位置,文本框中文字的起始位置为0。
selectionEnd:文本选择区域结束位置。
onContentScroll(callback: (totalOffsetX: number, totalOffsetY: number) => void)10+文本内容滚动时,触发该回调。
totalOffsetX:文本在内容区的横坐标偏移,单位px。
totalOffsetY:文本在内容区的纵坐标偏移,单位px。

TextInputController8+

TextInput组件的控制器。

导入对象

controller: TextInputController = new TextInputController()

caretPosition8+

caretPosition(value: number): void

设置输入光标的位置。

参数:

参数名参数类型必填参数描述
valuenumber从字符串开始到光标所在位置的字符长度。

setTextSelection10+

setTextSelection(selectionStart: number, selectionEnd: number): void

设置文本选择区域并高亮显示。

参数:

参数名参数类型必填参数描述
selectionStartnumber文本选择区域起始位置,文本框中文字的起始位置为0。
selectionEndnumber文本选择区域结束位置。

说明:

如果selectionStart或selectionEnd被赋值为undefined时,当作0处理。

stopEditing10+

stopEditing(): void

退出编辑态。

getTextContentRect10+

getTextContentRect(): RectResult

获取已编辑文本内容区域相对组件的位置和大小,返回值单位为像素。

返回值:

类型说明
RectResult已编辑文本内容的相对组件的位置和大小。

说明:

  • 初始不输入文本时,返回值中有相对组件的位置信息,大小为0。
  • 返回值中的位置信息是第一个字符相对于可编辑组件的位置。

RectResult10+

位置和大小,单位均为像素。

参数类型描述
xnumber水平方向横坐标。
ynumber竖直方向纵坐标。
widthnumber内容宽度大小。
heightnumber内容高度大小。

getTextContentLineCount10+

getTextContentLineCount(): number

获取已编辑文本内容的行数。

返回值:

类型说明
number已编辑文本内容行数。

getCaretOffset11+

getCaretOffset(): CaretOffset

返回当前光标所在位置信息。

返回值:

类型说明
CaretOffset光标相对输入框的位置。

说明:

  • 在当前帧更新光标位置同时调用该接口,该接口不生效。

CaretOffset11+对象说明

参数名类型描述
indexnumber光标所在位置的索引值。
xnumber光标相对输入框的x坐标位值,单位px。
ynumber光标相对输入框的y坐标位值,单位px。

InputCounterOptions11+对象说明

参数名类型描述
thresholdPercentagenumberthresholdPercentage是可输入字符数占最大字符限制的百分比值。字符计数器显示的样式为当前输入字符数/最大字符数。当输入字符数大于最大字符数乘百分比值时,显示字符计数器。thresholdPercentage值的有效值区间为[1,100],如果设置的number超出有效值区间内,不显示字符计数器。thresholdPercentage设置为undefined,显示字符计数器,但此参数不生效。
highlightBorderboolean如果用户设置计数器时不设置InputCounterOptions,那么当前输入字符数达到最大字符数时,边框将变为红色。如果用户设置显示字符计数器同时thresholdPercentage参数数值在有效区间内,那么当输入字符数超过最大字符数时,边框将变为红色。如果此参数为true,则显示红色边框。计数器默认显示红色边框。

示例

示例1

  1. // xxx.ets
  2. @Entry
  3. @Component
  4. struct TextInputExample {
  5. @State text: string = ''
  6. @State positionInfo: CaretOffset = { index: 0, x: 0, y: 0 }
  7. controller: TextInputController = new TextInputController()
  8. build() {
  9. Column() {
  10. TextInput({ text: this.text, placeholder: 'input your word...', controller: this.controller })
  11. .placeholderColor(Color.Grey)
  12. .placeholderFont({ size: 14, weight: 400 })
  13. .caretColor(Color.Blue)
  14. .width('95%')
  15. .height(40)
  16. .margin(20)
  17. .fontSize(14)
  18. .fontColor(Color.Black)
  19. .inputFilter('[a-z]', (e) => {
  20. console.log(JSON.stringify(e))
  21. })
  22. .onChange((value: string) => {
  23. this.text = value
  24. })
  25. Text(this.text)
  26. Button('Set caretPosition 1')
  27. .margin(15)
  28. .onClick(() => {
  29. // 将光标移动至第一个字符后
  30. this.controller.caretPosition(1)
  31. })
  32. Button('Get CaretOffset')
  33. .margin(15)
  34. .onClick(() => {
  35. this.positionInfo = this.controller.getCaretOffset()
  36. })
  37. // 密码输入框
  38. TextInput({ placeholder: 'input your password...' })
  39. .width('95%')
  40. .height(40)
  41. .margin(20)
  42. .type(InputType.Password)
  43. .maxLength(9)
  44. .showPasswordIcon(true)
  45. // 内联风格输入框
  46. TextInput({ text: 'inline style' })
  47. .width('95%')
  48. .height(50)
  49. .margin(20)
  50. .borderRadius(0)
  51. .style(TextInputStyle.Inline)
  52. }.width('100%')
  53. }
  54. }

TextInput

示例2

  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct TextInputExample {
  4. @State PassWordSrc1: Resource = $r('app.media.onIcon')
  5. @State PassWordSrc2: Resource = $r('app.media.offIcon')
  6. @State TextError: string = ''
  7. @State Text: string = ''
  8. @State NameText: string = 'test'
  9. @Builder itemEnd() {
  10. Select([{ value: 'KB' },
  11. { value: 'MB' },
  12. { value: 'GB' },
  13. { value: 'TB', }])
  14. .height("48vp")
  15. .borderRadius(0)
  16. .selected(2)
  17. .align(Alignment.Center)
  18. .value('MB')
  19. .font({ size: 20, weight: 500 })
  20. .fontColor('#182431')
  21. .selectedOptionFont({ size: 20, weight: 400 })
  22. .optionFont({ size: 20, weight: 400 })
  23. .backgroundColor(Color.Transparent)
  24. .responseRegion({ height: "40vp", width: "80%", x: '10%', y: '6vp' })
  25. .onSelect((index: number) => {
  26. console.info('Select:' + index)
  27. })
  28. }
  29. build() {
  30. Column({ space: 20 }) {
  31. // 自定义密码显示图标
  32. TextInput({ placeholder: 'user define password icon' })
  33. .type(InputType.Password)
  34. .width(380)
  35. .height(60)
  36. .passwordIcon({ onIconSrc: this.PassWordSrc1, offIconSrc: this.PassWordSrc2 })
  37. // 下划线模式
  38. TextInput({ placeholder: 'underline style' })
  39. .showUnderline(true)
  40. .width(380)
  41. .height(60)
  42. .showError('Error')
  43. .showUnit(this.itemEnd)
  44. Text(`用户名:${this.Text}`)
  45. .width('95%')
  46. TextInput({ placeholder: '请输入用户名', text: this.Text })
  47. .showUnderline(true)
  48. .width(380)
  49. .showError(this.TextError)
  50. .onChange((value: string) => {
  51. this.Text = value
  52. })
  53. .onSubmit(() => { // 用户名不正确会清空输入框和用户名并提示错误文本
  54. if (this.Text == this.NameText) {
  55. this.TextError = ''
  56. } else {
  57. this.TextError = '用户名输入错误'
  58. this.Text = ''
  59. }
  60. })
  61. }.width('100%')
  62. }
  63. }

TextInputError

示例3

  1. // xxx.ets
  2. @Entry
  3. @Component
  4. struct TextInputExample {
  5. controller: TextInputController = new TextInputController()
  6. @State inputValue: string = ""
  7. // 自定义键盘组件
  8. @Builder CustomKeyboardBuilder() {
  9. Column() {
  10. Button('x').onClick(() => {
  11. // 关闭自定义键盘
  12. this.controller.stopEditing()
  13. })
  14. Grid() {
  15. ForEach([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, '*', 0, '#'], (item:number|string) => {
  16. GridItem() {
  17. Button(item + "")
  18. .width(110).onClick(() => {
  19. this.inputValue += item
  20. })
  21. }
  22. })
  23. }.maxCount(3).columnsGap(10).rowsGap(10).padding(5)
  24. }.backgroundColor(Color.Gray)
  25. }
  26. build() {
  27. Column() {
  28. TextInput({ controller: this.controller, text: this.inputValue })
  29. // 绑定自定义键盘
  30. .customKeyboard(this.CustomKeyboardBuilder()).margin(10).border({ width: 1 })
  31. }
  32. }
  33. }

customKeyboard

示例4

  1. // xxx.ets
  2. @Entry
  3. @Component
  4. struct ClearNodeExample {
  5. @State text: string = ''
  6. controller: TextInputController = new TextInputController()
  7. build() {
  8. Column() {
  9. TextInput({ placeholder: 'input ...', controller: this.controller })
  10. .width(380)
  11. .height(60)
  12. .cancelButton({
  13. style: CancelButtonStyle.CONSTANT,
  14. icon: {
  15. size: 45,
  16. src: $r('app.media.icon'),
  17. color: Color.Blue
  18. }
  19. })
  20. .onChange((value: string) => {
  21. this.text = value
  22. })
  23. }
  24. }
  25. }

cancelButton

示例5

  1. // xxx.ets
  2. @Entry
  3. @Component
  4. struct TextInputExample {
  5. @State text: string = ''
  6. controller: TextInputController = new TextInputController()
  7. build() {
  8. Column() {
  9. TextInput({ text: this.text, controller: this.controller })
  10. .placeholderFont({ size: 16, weight: 400 })
  11. .width(336)
  12. .height(56)
  13. .maxLength(6)
  14. .showUnderline(true)
  15. .showCounter(true, { thresholdPercentage: 50, highlightBorder: true })
  16. //计数器显示效果为用户当前输入字符数/最大字符限制数。最大字符限制数通过maxLength()接口设置。
  17. //如果用户当前输入字符数达到最大字符限制乘50%(thresholdPercentage)。字符计数器显示。
  18. //用户设置highlightBorder为false时,配置取消红色边框。不设置此参数时,默认为true
  19. .onChange((value: string) => {
  20. this.text = value
  21. })
  22. }.width('100%').height('100%').backgroundColor('#F1F3F5')
  23. }
  24. }

TextInputCounter

最后,有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(Harmony NEXT)资料用来跟着学习是非常有必要的。 

这份鸿蒙(Harmony NEXT)资料包含了:鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(Harmony NEXT)技术知识点。

希望这一份鸿蒙学习资料能够给大家带来帮助,有需要的小伙伴自行领取,限时开源,先到先得~无套路领取!!

获取这份完整版高清学习路线,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料

腾讯T10级高工技术,安卓全套VIP内容 →Android全套学习资料

腾讯T10级高工技术,安卓全套VIP课程

鸿蒙(Harmony NEXT)最新学习路线

  •  HarmonOS基础技能

  • HarmonOS就业必备技能 
  •  HarmonOS多媒体技术

  • 鸿蒙NaPi组件进阶

  • HarmonOS高级技能

  • 初识HarmonOS内核 
  • 实战就业级设备开发

有了路线图,怎么能没有学习资料呢,小编也准备了一份联合鸿蒙官方发布笔记整理收纳的一套系统性的鸿蒙(OpenHarmony )学习手册(共计1236页)鸿蒙(OpenHarmony )开发入门教学视频,内容包含:ArkTS、ArkUI、Web开发、应用模型、资源分类…等知识点。

获取以上完整版高清学习路线,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料

《鸿蒙 (OpenHarmony)开发入门教学视频》

《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》

图片

《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

图片

 《鸿蒙开发基础》

  • ArkTS语言
  • 安装DevEco Studio
  • 运用你的第一个ArkTS应用
  • ArkUI声明式UI开发
  • .……

图片

 《鸿蒙开发进阶》

  • Stage模型入门
  • 网络管理
  • 数据管理
  • 电话服务
  • 分布式应用开发
  • 通知与窗口管理
  • 多媒体技术
  • 安全技能
  • 任务管理
  • WebGL
  • 国际化开发
  • 应用测试
  • DFX面向未来设计
  • 鸿蒙系统移植和裁剪定制
  • ……

图片

《鸿蒙进阶实战》

  • ArkTS实践
  • UIAbility应用
  • 网络案例
  • ……

图片

 获取以上完整鸿蒙HarmonyOS学习资料,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料

总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。 

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/Cpp五条/article/detail/237067
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号