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众所周知,移动开发已经来到了后半场,为了能够在众多开发者中脱颖而出,我们需要对某一个领域有深入地研究与心得,对于Android开发者来说,目前,有几个好的细分领域值得我们去建立自己的技术壁垒,如下所示:
在上述几个细分领域中,最难也最具技术壁垒的莫过于性能优化,要想成为一个顶尖的性能优化专家,需要对许多领域的深度知识及广度知识有深入的了解与研究,其中不乏需要掌握架构师、NDK、Flutter所涉及的众多技能。从这篇文章开始,笔者将会带领大家一步一步深入探索Android的性能优化。
为了能够全面地了解Android的性能优化知识体系,我们先看看我总结的下面这张图,如下所示:
要做好应用的性能优化,我们需要建立一套成体系的性能优化方案,这套方案被业界称为 APM(Application Performance Manange),为了让大家快速了解APM涉及的相关知识,笔者已经将其总结成图,如下所示:
在建设APM和对App进行性能优化的过程中,我们必须首先解决的是App的稳定性问题,现在,让我们搭乘航班,来深入探索Android稳定性优化的疆域。
首先,我们必须对App的稳定性有正确的认识,它是App质量构建体系中最基本和最关键的一环。如果我们的App不稳定,并且经常不能正常地提供服务,那么用户大概率会卸载掉它。所以稳定性很重要,并且Crash是P0优先级,需要优先解决。 而且,稳定性可优化的面很广,它不仅仅只包含Crash这一部分,也包括卡顿、耗电等优化范畴。
应用的稳定性可以分为三个纬度,如下所示:
我们在做应用的稳定性优化的时候,需要注意三个要点,如下所示:
对于稳定性来说,如果App已经到了线上才发现异常,那其实已经造成了损失,所以,对于稳定性的优化,其重点在于预防。从开发同学的编码环节,到测试同学的测试环节,以及到上线前的发布环节、上线后的运维环节,这些环节都需要来预防异常情况的发生。如果异常真的发生了,也需要将想方设法将损失降到最低,争取用最小的代价来暴露尽可能多的问题。
此外,监控也是必不可少的一步,预防做的再好,到了线上,总会有各种各样的异常发生。所以,无论如何,我们都需要有全面的监控手段来更加灵敏地发现问题。
当我们看到了一个Crash的时候,不能简单地只处理这一个Crash,而是需要思考更深一层,要考虑会不会在其它地方会有一样的Crash类型发生。如果有这样的情况,我们必须对其统一处理和预防。
此外,我们还要关注Crash相关的隐含信息,比如,在面试过程当中,面试官问你,你们应用的Crash率是多少,这个问题表明上问的是Crash率,但是实际上它是问你一些隐含信息的,过高的Crash率就代表开发人员的水平不行,leader的架构能力不行,项目的各个阶段中优化的空间非常大,这样一来,面试官对你的印象和评价也不会好。
应用稳定性的建设过程是一个细活,所以很容易出现这个版本优化好了,但是在接下来的版本中如果我们不管它,它就会发生持续恶化的情况,因此,我们必须从项目研发的每一个流程入手,建立科学完善的相关规范,才能保证长效的优化效果。
要对应用的稳定性进行优化,我们就必须先了解与Crash相关的一些指标。
那么,我们App的Crash率降低多少才能算是一个正常水平或优秀的水平呢?
这里我们还需要关注Crash相关的关键问题,如果应用发生了Crash,我们应该尽可能还原Crash现场。因此,我们需要全面地采集应用发生Crash时的相关信息,如下所示:
接着,采集完上述信息并上报到后台后,我们会在APM后台进行聚合展示,具体的展示信息如下所示:
最后,我们可以根据以上信息决定Crash是否需要立马解决以及在哪个版本进行解决,关于APM聚合展示这块可以参考 Bugly平台 的APM后台聚合展示。
然后,我们再来看看与Crash相关的整体架构。
APM Crash部分的整体架构从上至下分为采集层、处理层、展示层、报警层。下面,我们来详细讲解一下每一层所做的处理。
首先,我们需要在采集层这一层去获取足够多的Crash相关信息,以确保能够精确定位到问题。需要采集的信息主要为如下几种:
然后,在处理层,我们会对App采集到的数据进行处理。
经过处理层之后,就会来到展示层,展示的信息为如下几类:
最后,就会来到报警层,当发生严重异常的时候,会通知相关的同学进行紧急处理。报警的规则我们可以自定义,例如整体的Crash率,其环比(与上一期进行对比)或同比(如本月10号与上月10号)抖动超过5%,或者是单个Crash突然间激增。报警的方式可以通过 邮件、IM、电话、短信 等等方式。
最后,我们来看下Crash相关的非技术问题,需要注意的是,我们要解决的是如何长期保持较低的Crash率这个问题。我们需要保证能够迅速找到相关bug的相关责任人并让开发同学能够及时地处理线上的bug。具体的解决方法为如下几种:
对于单个Crash的处理方案我们可以按如下三个步骤来进行解决处理。
要对应用的Crash率进行治理,一般需要对以下三种类型的Crash进行对应的处理,如下所示:
出现未捕获异常,导致出现异常退出
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler();
我们通过设置自定义的UncaughtExceptionHandler,就可以在崩溃发生的时候获取到现场信息。注意,这个钩子是针对单个进程而言的,在多进程的APP中,监控哪个进程,就需要在哪个进程中设置一遍ExceptionHandler。
获取主线程的堆栈信息:
Looper.getMainLooper().getThread().getStackTrace();
获取当前线程的堆栈信息:
Thread.currentThread().getStackTrace();
获取全部线程的堆栈信息:
Thread.getAllStackTraces();
第三方Crash监控工具如 Fabric、腾讯Bugly,都是以字符串拼接的方式将数组StackTraceElement[]转换成字符串形式,进行保存、上报或者展示。
对此,我们一般有两种可选的处理方案,如下所示:
logcat日志流程是这样的,应用层 --> liblog.so --> logd,底层使用 ring buffer 来存储数据。获取的方式有以下三种:
通过hook liblog.so 中的 __android_log_buf_write 方法,将内容重定向到自己的buffer中。
当发生native崩溃时,我们通过unwind只能拿到Native堆栈。但是我们希望可以拿到当时各个线程的Java堆栈。对于这个问题,目前有两种处理方式,分别如下所示:
简单,兼容性好。
通过hook ThreadList和Thread 的函数,获得跟ANR一样的堆栈。为了稳定性,需要在fork的子进程中执行。
讲解了Java Crash相关的知识后,我们就可以去了解下Java Crash的处理流程,这里借用Gityuan流程图进行讲解,如下图所示:
这里我们还需要了解下binder 死亡通知的原理,其流程图如下所示:
由于Crash进程中拥有一个Binder服务端ApplicationThread,而应用进程在创建过程调用attachApplicationLocked(),从而attach到system_server进程,在system_server进程内有一个ApplicationThreadProxy,这是相对应的Binder客户端。当Binder服务端ApplicationThread所在进程(即Crash进程)挂掉后,则Binder客户端能收到相应的死亡通知,从而进入binderDied流程。
特点:
上述都会产生相应的signal信号,导致程序异常退出。
一个合格的异常捕获组件需要包含以下功能:
Native崩溃捕获的过程涉及到三端,这里我们分别来了解下其对应的处理。
编译C/C++需将带符号信息的文件保留下来。
捕获到崩溃时,将收集到尽可能多的有用信息写入日志文件,然后选择合适的时机上传到服务器。
读取客户端上报的日志文件,寻找合适的符号文件,生成可读的C/C++调用栈。
核心:如何确保客户端在各种极端情况下依然可以生成崩溃日志。
提前申请文件句柄fd预留。
参考Breakpad重新封装Linux Syscall Support的做法以避免直接调用libc去分配堆内存。
Breakpad使用了fork子进程甚至孙进程的方式去收集崩溃现场,即便出现二次崩溃,也只是这部分信息丢失。
这里说下Breakpad缺点:
需要了解的是,未来Chromium会使用Crashpad替代Breakpad。
改造Breakpad,增加Logcat信息,Java调用栈信息、其它有用信息。
一个Native Crash log信息如下:
堆栈信息中 pc 后面跟的内存地址,就是当前函数的栈地址,我们可以通过下面的命令行得出出错的代码行数
arm-linux-androideabi-addr2line -e 内存地址
下面列出全部的信号量以及所代表的含义:
#define SIGHUP 1 // 终端连接结束时发出(不管正常或非正常)
#define SIGINT 2 // 程序终止(例如Ctrl-C)
#define SIGQUIT 3 // 程序退出(Ctrl-\)
#define SIGILL 4 // 执行了非法指令,或者试图执行数据段,堆栈溢出
#define SIGTRAP 5 // 断点时产生,由debugger使用
#define SIGABRT 6 // 调用abort函数生成的信号,表示程序异常
#define SIGIOT 6 // 同上,更全,IO异常也会发出
#define SIGBUS 7 // 非法地址,包括内存地址对齐出错,比如访问一个4字节的整数, 但其地址不是4的倍数
#define SIGFPE 8 // 计算错误,比如除0、溢出
#define SIGKILL 9 // 强制结束程序,具有最高优先级,本信号不能被阻塞、处理和忽略
#define SIGUSR1 10 // 未使用,保留
#define SIGSEGV 11 // 非法内存操作,与 SIGBUS不同,他是对合法地址的非法访问, 比如访问没有读权限的内存,向没有写权限的地址写数据
#define SIGUSR2 12 // 未使用,保留
#define SIGPIPE 13 // 管道破裂,通常在进程间通信产生
#define SIGALRM 14 // 定时信号,
#define SIGTERM 15 // 结束程序,类似温和的 SIGKILL,可被阻塞和处理。通常程序如 果终止不了,才会尝试SIGKILL
#define SIGSTKFLT 16 // 协处理器堆栈错误
#define SIGCHLD 17 // 子进程结束时, 父进程会收到这个信号。
#define SIGCONT 18 // 让一个停止的进程继续执行
#define SIGSTOP 19 // 停止进程,本信号不能被阻塞,处理或忽略
#define SIGTSTP 20 // 停止进程,但该信号可以被处理和忽略
#define SIGTTIN 21 // 当后台作业要从用户终端读数据时, 该作业中的所有进程会收到SIGTTIN信号
#define SIGTTOU 22 // 类似于SIGTTIN, 但在写终端时收到
#define SIGURG 23 // 有紧急数据或out-of-band数据到达socket时产生
#define SIGXCPU 24 // 超过CPU时间资源限制时发出
#define SIGXFSZ 25 // 当进程企图扩大文件以至于超过文件大小资源限制
#define SIGVTALRM 26 // 虚拟时钟信号. 类似于SIGALRM, 但是计算的是该进程占用的CPU时间.
#define SIGPROF 27 // 类似于SIGALRM/SIGVTALRM, 但包括该进程用的CPU时间以及系统调用的时间
#define SIGWINCH 28 // 窗口大小改变时发出
#define SIGIO 29 // 文件描述符准备就绪, 可以开始进行输入/输出操作
#define SIGPOLL SIGIO // 同上,别称
#define SIGPWR 30 // 电源异常
#define SIGSYS 31 // 非法的系统调用
一般关注SIGILL(执行了非法指令,或者试图执行数据段,堆栈溢出), SIGABRT(调用abort函数生成的信号,表示程序异常), SIGBUS(非法地址,包括内存地址对齐出错,比如访问一个4字节的整数, 但其地址不是4的倍数), SIGFPE, SIGSEGV, SIGSTKFLT, SIGSYS即可。
要订阅异常发生的信号,最简单的做法就是直接用一个循环遍历所有要订阅的信号,对每个信号调用sigaction()。
首先,应收集崩溃现场的一些相关信息,如下:
系统运行日志
/system/etc/event-log-tags
机型、系统、厂商、CPU、ABI、Linux版本等
注意,我们可以去寻找共性问题,如下:
/proc/meminfo
当系统可用内存小于MemTotal的10%时,OOM、大量GC、系统频繁自杀拉起等问题非常容易出现。
包括Java内存、RSS、PSS
PSS和RSS通过/proc/self/smap计算,可以得到apk、dex、so等更详细的分类统计。
获取大小:
/proc/self/status
获取其具体的分布情况:
/proc/self/maps
需要注意的是,对于32位进程,32位CPU,虚拟内存达到3GB就可能会引起内存失败的问题。如果是64位的CPU,虚拟内存一般在3~4GB。如果支持64位进程,虚拟内存就不会成为问题。
如果应用堆内存和设备内存比较充足,但还出现内存分配失败,则可能跟资源泄漏有关。
获取fd的限制数量:
/proc/self/limits
一般单个进程允许打开的最大句柄个数为1024,如果超过800需将所有fd和文件名输出日志进行排查。
获取线程数大小:
/proc/self/status
一个线程一般占2MB的虚拟内存,线程数超过400个比较危险,需要将所有tid和线程名输出到日志进行排查。
容易出现引用失效、引用爆表等崩溃。
通过DumpReferenceTables统计JNI的引用表,进一步分析是否出现JNI泄漏等问题。
补充加油站:dumpReferenceTables的出处
在dalvik.system.VMDebug类中,是一个native方法,亦是static方法;在JNI中可以这么调用
jclass vm_class = env->FindClass("dalvik/system/VMDebug");
jmethodID dump_mid = env->GetStaticMethodID( vm_class, "dumpReferenceTables", "()V" );
env->CallStaticVoidMethod( vm_class, dump_mid );
接下来进行崩溃分析:
常见的崩溃类型有:
如果是ANR,先看主线程堆栈、是否因为锁等待导致,然后看ANR日志中的iowait、CPU、GC、systemserver等信息,确定是I/O问题或CPU竞争问题还是大量GC导致的ANR。
注意,当从一条崩溃日志中无法看出问题原因时,需要查看相同崩溃点下的更多崩溃日志,或者也可以查看内存信息、资源信息等进行异常排查。
机型、系统、ROM、厂商、ABI这些信息都可以作为共性参考,对于下一步复现问题有明确指引。
复现之后再增加日志或使用Debugger、GDB进行调试。如不能复现,可以采用一些高级手段,如xlog日志、远程诊断、动态分析等等。
补充加油站:系统崩溃解决方式
首先,这里给出《Android开发高手课》张绍文老师写的crash捕获示例工程,工程里面已经集成了Breakpad 来获取发生 native crash 时候的系统信息和线程堆栈信息。下面来详细介绍下使用Breakpad来分析native崩溃的流程:
adb pull /sdcard/crashDump/***.dmp > ~/Documents/crash_log.dmp
// 在项目目录下clone Breakpad仓库
git clone https://github.com/google/breakpad.git
// 切换到Breakpad根目录进行配置、编译
cd breakpad
./configure && make
// 使用src/processor目录下的minidump_stackwalk工具将dmp文件转换为txt文件
./src/processor/minidump_stackwalk ~/Documents/crashDump/crash_log.dmp >crash_log.txt
Operating system: Android
0.0.0 Linux 4.4.78-perf-g539ee70 #1 SMP PREEMPT Mon Jan 14 17:08:14 CST 2019 aarch64
CPU: arm64
8 CPUs
GPU: UNKNOWN
Crash reason: SIGSEGV /SEGV_MAPERR
Crash address: 0x0
Process uptime: not available
Thread 0 (crashed)
0 libcrash-lib.so + 0x650
其中我们需要的关键信息为CPU是arm64的,并且crash的地址为0x650。接下来我们需要将这个地址转换为代码中对应的行。
如果是arm64的so使用 $NDKHOME/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin/aarch64-linux-android-addr2line。
如果是arm的so使用 $NDKHOME/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-addr2line。
由crash_log.txt的信息可知,我们机器的cpu架构是arm64的,因此需要使用aarch64-linux-android-addr2line这个命令行工具。该命令的一般使用格式如下: // 注意:在mac下 ./ 代表执行文件 ./aarch64-linux-android-addr2line -e 对应的.so 需要解析的地址
上述中对应的.so文件在项目编译之后,会出现在Chapter01-master/sample/build/intermediates/merged_native_libs/debug/out/lib/arm64-v8a/libcrash-lib.so这个位置,由于我的手机CPU架构是arm64的,所以这里选择的是arm64-v8a中的libcrash-lib.so。接下来我们使用aarch64-linux-android-addr2line这个命令:
./aarch64-linux-android-addr2line -f -C -e ~/Documents/open-project/Chapter01-master/sample/build/intermediates/merged_native_libs/debug/out/lib/arm64-v8a/libcrash-lib.so 0x650
参数含义:
-e --exe=<executable>:指定需要转换地址的可执行文件名。
-f --functions:在显示文件名、行号输出信息的同时显示函数名信息。
-C --demangle[=style]:将低级别的符号名解码为用户级别的名字。
结果输出为:
Crash()
/Users/quchao/Documents/open-project/Chapter01-master/sample/src/main/cpp/crash.cpp:10
由此,我们得出crash的代码行为crash.cpp文件中的第10行,接下来根据项目具体情况进行相应的修改即可。
Tips:这是从事NDK开发(音视频、图像处理、OpenCv、热修复框架开发)同学调试native层错误时经常要使用的技巧,强烈建议熟练掌握。
最后,笔者这里再讲解下一些疑难Crash的解决方案。
参考Android 8.0 try catch的做法,代理Toast里的mTN(handler)就可以实现捕获异常。
SP 调用 apply 方法,会创建一个等待锁放到 QueuedWork 中,并将真正的数据持久化封装成一个任务放到异步队列中执行,任务执行结束会释放锁。Activity onStop 以及 Service 处理 onStop,onStartCommand 时,执行 QueuedWork.waitToFinish() 等待所有的等待锁释放。
所有此类 ANR 都是经由 QueuedWork.waitToFinish() 触发的,只要在调用此函数之前,将其中保存的队列手动清空即可。
具体是Hook ActivityThrad的Handler变量,拿到此变量后给其设置一个Callback,Handler 的 dispatchMessage 中会先处理 callback。最后在 Callback 中调用队列的清理工作,注意队列清理需要反射调用 QueuedWork。
apply 机制本身的失败率就比较高(1.8%左右),清理等待锁队列对持久化造成的影响不大。
它是由系统的FinalizerWatchdogDaemon抛出来的。
这里首先介绍下看门狗 WatchDog,它 的作用是监控重要服务的运行状态,当重要服务停止时,发生 Timeout 异常崩溃,WatchDog 负责将应用重启。而当关闭 WatchDog(执行stop()方法)后,当重要服务停止时,也不会发生 Timeout 异常,是一种通过非正常手段防止异常发生的方法。
stop方法,在Android 6.0之前会有线程同步问题。 因为6.0之前调用threadToStop的interrupt方法是没有加锁的,所以可能会有线程同步的问题。
注意:Stop的时候有一定概率导致即使没有超时也会报timeoutexception。
只是为了避免上报异常采取的一种hack方案,并没有真正解决引起finialize超时的问题。
通过反射将输入法的两个View置空。
我们可以利用SyncAdapter提高进程优先级,它是Android系统提供一个账号同步机制,它属于核心进程级别,而使用了SyncAdapter的进程优先级本身也会提高,使用方式请Google,关联SyncAdapter后,进程的优先级变为1,仅低于前台正在运行的进程,因此可以降低应用被系统杀掉的概率。
对于App的Crash优化,总的来说,我们需要考虑以下四个要点:
高版本ROM需要root权限。
海外Google Play服务、国内Hardcoder。
利用主线程的消息队列处理机制,应用发生卡顿,一定是在dispatchMessage中执行了耗时操作。我们通过给主线程的Looper设置一个Printer,打点统计dispatchMessage方法执行的时间,如果超出阀值,表示发生卡顿,则dump出各种信息,提供开发者分析性能瓶颈。
为卡顿监控代码增加ANR的线程监控,在发送消息时,在ANR线程中保存一个状态,主线程消息执行完后再Reset标志位。如果在ANR线程中收到发送消息后,超过一定时间没有复位,就可以任务发生了ANR。
由于traces.txt上传比较耗时,所以一般线下采用,线上建议综合ProcessErrorStateInfo和出现ANR时的堆栈信息来实现ANR的实时上传。
ANR发生原因:没有在规定的时间内完成要完成的事情。
从进程角度看发生原因有:
Andorid系统监测ANR的核心原理是消息调度和超时处理。
1、抓取bugreport
adb shell bugreport > bugreport.txt
2、直接导出/data/anr/traces.txt文件
adb pull /data/anr/traces.txt trace.txt
发生时间(可能会延时10-20s)
pid:当pid=0,说明在ANR之前,进程就被LMK杀死或出现了Crash,所以无法接受到系统的广播或者按键消息,因此会出现ANR
cpu负载Load: 7.58 / 6.21 / 4.83
代表此时一分钟有平均有7.58个进程在等待 1、5、15分钟内系统的平均负荷 当系统负荷持续大于1.0,必须将值降下来 当系统负荷达到5.0,表面系统有很严重的问题
cpu使用率
CPU usage from 18101ms to 0ms ago 28% 2085/system_server: 18% user + 10% kernel / faults: 8689 minor 24 major 11% 752/android.hardware.sensors@1.0-service: 4% user + 6.9% kernel / faults: 2 minor 9.8% 780/surfaceflinger: 6.2% user + 3.5% kernel / faults: 143 minor 4 major
上述表示Top进程的cpu占用情况。
如果CPU使用量很少,说明主线程可能阻塞。
----- pid 10494 at 2019-11-18 15:28:29 -----
"main" prio=5 tid=1 Sleeping
| group="main" sCount=1 dsCount=0 flags=1 obj=0x746bf7f0 self=0xe7c8f000
| sysTid=10494 nice=-4 cgrp=default sched=0/0 handle=0xeb6784a4
| state=S schedstat=( 5119636327 325064933 4204 ) utm=460 stm=51 core=4 HZ=100
| stack=0xff575000-0xff577000 stackSize=8MB
| held mutexes=
上述关键字段的含义如下所示:
需要注意的是,这里的各种线程状态指的是Native层的线程状态,关于Java线程状态与Native线程状态的对应关系如下所示:
enum ThreadState {
// Thread.State JDWP state
kTerminated = 66, // TERMINATED TS_ZOMBIE Thread.run has returned, but Thread* still around
kRunnable, // RUNNABLE TS_RUNNING runnable
kTimedWaiting, // TIMED_WAITING TS_WAIT in Object.wait() with a timeout
kSleeping, // TIMED_WAITING TS_SLEEPING in Thread.sleep()
kBlocked, // BLOCKED TS_MONITOR blocked on a monitor
kWaiting, // WAITING TS_WAIT in Object.wait()
kWaitingForLockInflation, // WAITING TS_WAIT blocked inflating a thin-lock
kWaitingForTaskProcessor, // WAITING TS_WAIT blocked waiting for taskProcessor
kWaitingForGcToComplete, // WAITING TS_WAIT blocked waiting for GC
kWaitingForCheckPointsToRun, // WAITING TS_WAIT GC waiting for checkpoints to run
kWaitingPerformingGc, // WAITING TS_WAIT performing GC
kWaitingForDebuggerSend, // WAITING TS_WAIT blocked waiting for events to be sent
kWaitingForDebuggerToAttach, // WAITING TS_WAIT blocked waiting for debugger to attach
kWaitingInMainDebuggerLoop, // WAITING TS_WAIT blocking/reading/processing debugger events
kWaitingForDebuggerSuspension, // WAITING TS_WAIT waiting for debugger suspend all
kWaitingForJniOnLoad, // WAITING TS_WAIT waiting for execution of dlopen and JNI on load code
kWaitingForSignalCatcherOutput, // WAITING TS_WAIT waiting for signal catcher IO to complete
kWaitingInMainSignalCatcherLoop, // WAITING TS_WAIT blocking/reading/processing signals
kWaitingForDeoptimization, // WAITING TS_WAIT waiting for deoptimization suspend all
kWaitingForMethodTracingStart, // WAITING TS_WAIT waiting for method tracing to start
kWaitingForVisitObjects, // WAITING TS_WAIT waiting for visiting objects
kWaitingForGetObjectsAllocated, // WAITING TS_WAIT waiting for getting the number of allocated objects
kWaitingWeakGcRootRead, // WAITING TS_WAIT waiting on the GC to read a weak root
kWaitingForGcThreadFlip, // WAITING TS_WAIT waiting on the GC thread flip (CC collector) to finish
kStarting, // NEW TS_WAIT native thread started, not yet ready to run managed code
kNative, // RUNNABLE TS_RUNNING running in a JNI native method
kSuspended, // RUNNABLE TS_RUNNING suspended by GC or debugger
};
虽然apply并不会阻塞主线程,但是会将等待时间转嫁到主线程。
在应用启动时设定一个标志,在主动自杀或崩溃后更新标志 ,下次启动时检测此标志即可判断。
broadcast跟service超时机制大抵相同,但有一个非常隐蔽的技能点,那就是通过静态注册的广播超时会受SharedPreferences(简称SP)的影响。
当SP有未同步到磁盘的工作,则需等待其完成,才告知系统已完成该广播。并且只有XML静态注册的广播超时检测过程会考虑是否有SP尚未完成,动态广播并不受其影响。
上述导出每个进程trace时,进程之间会休眠200ms。
关于业务高可用重要性有如下五点:
业务高可用方案建设需要注意的点比较繁杂,但是总体可以归结为如下几点:
用户反馈、重新打包、渠道更新、不可接受。
关于容灾方案的建设主要可以细分为以下七点,下面,我们分别来了解下。
配置中心,服务端下发配置控制
热修复能力,可监控、灰度、回滚、清除。
微信读书、蘑菇街、淘宝、天猫等“重运营”的APP都使用了安全模式保障客户端启动流程,启动失败后给用户自救机会。先介绍一下它的核心特点:
配置后台:统一的配置后台,具备灰度发布机制
1、客户端能力:
2、数据统计及告警
3、快速测试
1、如何判断异常退出?
APP启动时记录一个flag值,满足以下条件时,将flag值清空
如果在启动阶段发生异常,则flag值不会清空,通过flag值就可以判断客户端是否异常退出,每次异常退出,flag值都+1。
2、安全模式的分级执行策略
分为两级安全模式,连续Crash 2次为一级安全模式,连续Crash 2次及以上为二级安全模式。
业务线可以在一级安全模式中注册行为,比如清空缓存数据,再进入该模式时,会使用注册行为尝试修复客户端 如果一级安全模式无法修复APP,则进入二级安全模式将APP恢复到初次安装状态,并将Document、Library、Cache三个根目录清空。
3、热修复执行策略
只要发现配置中需要热修复,APP就会同步阻塞进行热修复,保证修复的及时性
4、灰度方案
灰度时,配置中会包含灰度、正式两份配置及其灰度概率 APP根据特定算法算出自己是否满足灰度条件,则使用灰度配置
1、接入成本
完善文档、接口简洁
2、统一配置后台
可按照APP、版本配置
3、定制性
支持定制功能,让接入方来决定具体行为
4、灰度机制
5、数据分析
采用统一数据平台,为安全模式改进提供依据
6、快速测试
创建更多的针对性测试案例,如模拟连续Crash
当多次请求失败则可让网络库主动拒绝请求。
功能开关 -> 统跳中心 -> 动态修复 -> 安全模式
要实现App稳定性的长效治理,我们需要从 开发阶段 => 测试阶段 => 合码阶段 => 发布阶段 => 运维阶段 这五个阶段来做针对性地处理。
随着项目的逐渐成熟,用户基数逐渐增多,DAU持续升高,我们遇到了很多稳定性方面的问题,对于我们技术同学遇到了很多的挑战,用户经常使用我们的App卡顿或者是功能不可用,因此我们就针对稳定性开启了专项的优化,我们主要优化了三项:
通过这三方面的优化我们搭建了移动端的高可用平台。同时,也做了很多的措施来让App真正地实现了高可用。
我们针对启动速度,内存、布局加载、卡顿、瘦身、流量、电量等多个方面做了多维的优化。
我们的优化主要分为了两个层次,即线上和线下,针对于线下呢,我们侧重于发现问题,直接解决,将问题尽可能在上线之前解决为目的。而真正到了线上呢,我们最主要的目的就是为了监控,对于各个性能纬度的监控呢,可以让我们尽可能早地获取到异常情况的报警。
同时呢,对于线上最严重的性能问题性问题:Crash,我们做了专项的优化,不仅优化了Crash的具体指标,而且也尽可能地获取了Crash发生时的详细信息,结合后端的聚合、报警等功能,便于我们快速地定位问题。
移动端业务高可用它侧重于用户功能完整可用,主要是为了解决一些线上一些异常情况导致用户他虽然没有崩溃,也没有性能问题,但是呢,只是单纯的功能不可用的情况,我们需要对项目的主流程、核心路径进行埋点监控,来计算每一步它真实的转换率是多少,同时呢,还需要知道在每一步到底发生了多少异常。这样我们就知道了所有业务流程的转换率以及相应界面的转换率,有了大盘的数据呢,我们就知道了,如果转换率或者是某些监控的成功率低于某个值,那很有可能就是出现了线上异常,结合了相应的报警功能,我们就不需要等用户来反馈了,这个就是业务稳定性保障的基础。
同时呢,对于一些特殊情况,比如说,开发过程当中或代码中出现了一些catch代码块,捕获住了异常,让程序不崩溃,这其实是不合理的,程序虽然没有崩溃,当时程序的功能已经变得不可用,所以呢,这些被catch的异常我们也需要上报上来,这样我们才能知道用户到底出现了什么问题而导致的异常。此外,线上还有一些单点问题,比如说用户点击登录一直进不去,这种就属于单点问题,其实我们是无法找出其和其它问题的共性之处的,所以呢,我们就必须要找到它对应的详细信息。
最后,如果发生了异常情况,我们还采取了一系列措施进行快速止损。(=>4)
首先,需要让App具备一些高级的能力,我们对于任何要上线的新功能,要加上一个功能的开关,通过配置中心下发的开关呢,来决定是否要显示新功能的入口。如果有异常情况,可以紧急关闭新功能的入口,那就可以让这个App处于可控的状态了。
然后,我们需要给App设立路由跳转,所有的界面跳转都需要通过路由来分发,如果我们匹配到需要跳转到有bug的这样一个新功能时,那我们就不跳转了,或者是跳转到统一的异常正处理中的界面。如果这两种方式都不可以,那就可以考虑通过热修复的方式来动态修复,目前热修复的方案其实已经比较成熟了,我们完全可以低成本地在我们的项目中添加热修复的能力,当然,如果有些功能是由RN或WeeX来实现就更好了,那就可以通过更新资源包的方式来实现动态更新。而这些如果都不可以的话呢,那就可以考虑自己去给应用加上一个自主修复的能力,如果App启动多次的话,那就可以考虑清空所有的缓存数据,将App重置到安装的状态,到了最严重的等级呢,可以阻塞主线程,此时一定要等App热修复成功之后才允许用户进入。
Android稳定性优化是一个需要 长期投入,持续运营和维护 的一个过程,上文中我们不仅深入探讨了Java Crash、Native Crash和ANR的解决流程及方案,还分析了其内部实现原理和监控流程。到这里,可以看到,要想做好稳定性优化,我们 必须对虚拟机运行、Linux信号处理和内存分配 有一定程度的了解,只有深入了解这些底层知识,我们才能比别人设计出更好的稳定性优化方案。
1、《Android性能优化最佳实践》第五章 稳定性优化
2、慕课网之国内Top团队大牛带你玩转Android性能分析与优化 第十一章 App稳定性优化
4、Android 平台 Native 代码的崩溃捕获机制及实现
6、美团外卖Android Crash治理之路 (进阶)
7、海神平台Crash监控SDK(Android)开发经验总结
13、ANR监测机制
17、巧妙定位ANR问题
18、剖析 SharedPreference apply 引起的 ANR 问题
19、Linux错误信号
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