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FPGA 高端项目:基于 SGMII 接口的 UDP 协议栈,提供2套工程源码和技术支持_gtx sgmii硬件设计

gtx sgmii硬件设计


FPGA 高端项目:基于 SGMII 接口的 UDP 协议栈,提供2套工程源码和技术支持

1、前言

目前网上的fpga实现udp基本生态如下:
1:verilog编写的udp收发器,但中间的FIFO或者RAM等调用了IP,或者不带ping功能,这样的代码功能正常也能用,但不带ping功能基本就是废物,在实际项目中不会用这样的代码,试想,多机互联,出现了问题,你的网卡都不带ping功能,连基本的问题排查机制都不具备,这样的代码谁敢用?
2:带ping功能的udp收发器,代码优秀也好用,但基本不开源,不会提供源码给你,这样的代码也有不足,那就是出了问题不知道怎么排查,毕竟你没有源码,无可奈何;
3:使用了Xilinx的Tri Mode Ethernet MAC三速网IP实现,这样的代码也很优秀,但还是那个问题,没有源码,且三速网IP需要licence,三速网IP实现了rgmii到gmii再到axis的转换;
4:使用FPGA的GTX资源利用SFP光口实现UDP,通信,这种方案不需要外接网络变压器即可完成;
5:真正意义上的verilog实现的UDP协议栈,真正意义上的verilog实现意思是UDP协议栈全部代码均使用verilog代码,不适用任何IP核,包括FIFO、RAM等,这样的UDP协议栈移植性很强,这样的协议栈在市面上也很少,几乎很难得到,而很设计就是这样的协议栈,呵呵。。。

本设计基于SGMII 接口的使用纯verilog实现的1G-UDP 协议栈实现1G-UDP回环通信测试,之所以只用到了数据回环模式,是因为本设计旨在为用户提供一个可任意移植修改的1G-UDP协议栈架构,用户可通过此架构任意创建自己的项目,自由度和开放性极强;基于市面上主流的、支持 SGMII 接口的PHY芯片,本博创建了2套vivado2022.2版本的工程源码,分别如下:
在这里插入图片描述
本设计经过反复大量测试稳定可靠,可在项目中直接移植使用,工程代码可综合编译上板调试,可直接项目移植,适用于在校学生、研究生项目开发,也适用于在职工程师做项目开发,可应用于医疗、军工等行业的数字通信领域;
提供完整的、跑通的工程源码和技术支持;
工程源码和技术支持的获取方式放在了文章末尾,请耐心看到最后;

给读者的一封信

FPGA作为当今热门行业,入行门槛很高,工资待遇不错,一时间引无数英雄尽折腰,但很多初学者甚至工程师都还有很多误区,现给读者一封信如下:
1、矮要承认挨打站稳
要学FPGA,甚至吃这碗饭,每个人都是从零基础开始的,你对自己有自信,认为你行,就自学;你不自信,就找别人学;和古代拜师学艺是一回事儿;首先思维要符合逻辑;
2、基础问题需要自己解决
最基础的知识,比如:verilog语法、vivado工具使用、模电数电基础常识、电脑使用、计算机基本结构。。。这些基础知识在网上都是免费的,既有文字资料也有视频资料;这些基础知识你一定要具备,因为这是你能获得的性价比最高的东西了,首先它免费;其次它简单,只需要你花时间,不需要花脑子;最后它重要,这是你干FPGA的基础;
3、有了源码等于零
你可能认为,我有了源码就能做项目了,我可以肯定的告诉你,该醒醒了;原子弹的详细原理和原料配方甚至生产工艺流程在网上都是公开的,为啥全世界就那联合国几大流氓能造出来的?同样的,源码给你,你看得懂吗?你知道怎么用吗?看不懂不会用的源码,跟废物有什么区别?你需要的是源码+工程,最完美的是源码+工程+技术支持;有了源码,就有了可开发的底层架构,有了工程就知道源码或者模块怎么使用,有了技术支持就可以根据源码修改开发自己的项目;
4、先学会爬在学会跑
对于初学者,没有资格研究代码,你首先需要做的是对工程进行复现;比如给你一个图像的工程,你首先在自己的开发板上复现这个工程的功能,然后再去阅读理解代码,然后对代码的功能部分做小幅修改,比如改一下接口,增加几个输出接口,比如加一个LED输出;小幅修改后再慢慢增加修改幅度,以符合自己的需求;
5、学FPGA要不求甚解
学FPGA要不求甚解,甚至不需要理解,这句话咋听着有点不符合逻辑呢?对于很多功能性模块而言,你不需要理解它怎么实现的,你只需要知道怎么使用它,比如一个图像缩放模块,这种东西都是很老的知识,以你目前的知识水平,该模块的代码你怎么看也看不懂的,但你只要知道怎么使用它就行了,知道怎么使用,就能做项目,就能在公司呆下去了,原因很简单,老板招你来是干活儿的,不是招你来学习的,那是学校的事儿;如果要等什么都懂了才干活儿,那公司早垮了,学FPGA就是在实践中学习,先上前线去干活,边干边学,在实践中遇到问题,并主动去查资料问大佬理解问题,才是成长最快的,而不是一味的咬文嚼字刨根问底;

免责声明

本工程及其源码即有自己写的一部分,也有网络公开渠道获取的一部分(包括CSDN、Xilinx官网、Altera官网以及其他开源免费获取渠道等等),若大佬们觉得有所冒犯,请私信批评教育;部分模块源码转载自上述网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系我们删除;基于此,本工程及其源码仅限于读者或粉丝个人学习和研究,禁止用于商业用途,若由于读者或粉丝自身原因用于商业用途所导致的法律问题,与本博客及博主无关,请谨慎使用。。。

2、相关方案推荐

我这里已有的以太网方案

目前我这里有大量UDP协议的工程源码,包括UDP数据回环,视频传输,AD采集传输等,也有TCP协议的工程,对网络通信有需求的兄弟可以去看看:直接点击前往

本协议栈的 1G-UDP版本

本UDP协议栈支持1G、10G、25G速率,本文介绍的是1G速率在SGMII 接口上的应用,之前写过一篇博客介绍本协议栈1G速率的应用,在1G模式下,基于市面上主流和占有率较高的FPGA器件,创建了11套工程源码,FPGA器件适用于Xilinx和Altera,开发工具适用于Xilinx的vivado和Altera的Quartus,网络PHY芯片支持MII、GMII、RGMII、SGMII等,对千兆网UDP网络通信有需求的兄弟可以去看看:直接点击前往

本协议栈的 10G-UDP版本

本UDP协议栈支持1G、10G、25G速率,本文介绍的是1G速率在SGMII 接口上的应用,之前写过一篇博客介绍本协议栈10G速率的应用,在10G模式下,基于市面上主流和占有率较高的FPGA器件,创建了7套工程源码,FPGA器件适用于Xilinx,开发工具适用于Xilinx的vivado,高速接口资源使用到了GTH、GTY、10G Ethernet PCS/PMA(10GBASE-R/KR)等,对10G UDP网络通信有需求的兄弟可以去看看:
直接点击前往

本协议栈的 25G-UDP版本

本UDP协议栈支持1G、10G、25G速率,本文介绍的是1G速率在SGMII 接口上的应用,之前写过一篇博客介绍本协议栈25G速率的应用,在25G模式下,基于市面上主流和占有率较高的FPGA器件,创建了1套工程源码,FPGA器件适用于Xilinx,开发工具适用于Xilinx的vivado,高速接口资源使用到了GTY,对25G UDP网络通信有需求的兄弟可以去看看:
直接点击前往

1G 千兆网 TCP–>服务器 方案

TCP分为服务器和客户端,两者代码是不一样的,看具体需求,既然本博客介绍的是TCP客户端,那么肯定就有TCP服务器,本来TCP服务器之前一直都有,但一直没有调通,经过两年半的练习调试,总算是调通了;TCP服务器依然是4套工程源码,我另外写了一篇博客介绍TCP服务器,感兴趣的朋友可以去看看:直接点击前往

1G 千兆网 TCP–>客户端 方案

TCP分为服务器和客户端,两者代码是不一样的,看具体需求,既然本博客介绍的是TCP服务器,那么肯定就有TCP客户端,本来TCP客户端之前一直都有,但一直没有调通,经过两年半的练习调试,总算是调通了;TCP客户端依然是4套工程源码,我另外写了一篇博客介绍TCP客户端,感兴趣的朋友可以去看看:直接点击前往

10G 万兆网 TCP–>服务器+客户端 方案

我这里也有10G 万兆网 TCP 方案,该方案有服务器和客户端两套代码,在Xilinx KU和KUP等平台测试通过并很稳定,对10G 万兆网 TCP 方案感兴趣的朋友可以去看看:直接点击前往

3、该UDP协议栈性能

1:纯verilog实现,没有用到任何一个IP核;
2:移植性天花板,该协议栈可在Xilinx、Altera等各大FPGA型号之间任意移植,因为是没有任何IP,源语也有参数可选择;
3:适应性强,目前已在RTL8211、B50610、88E1518等多款phy上成功测试,也可以用GT资源的SFP接口实现10G-UDP协议的以太网通信;支持MII、GMII、RGMII、SGMII等PHY接口;
4:时序收敛很到位;
5:动态ARP功能;
6:不带ping功能;
7:用户接口数据位宽高达64bit;
8:最高支持25G速率,本设计使用1G;

4、详细设计方案

设计架构框图

详细设计方案如下框图:
在这里插入图片描述
两块FPGA板卡分别板载 DP83867ISRGZ 和 88E1111 PHY,两款PHY都支持SGMII模式,但88E1111 需要用跳线帽配置才能切换到SGMII模式;共移植了2套vivado2022.2版本的工程源码,数据通路分别如下:

工程1–88E1111 的SGMII数据流:
PC端网络调试助手发送数据给88E1111,输出SGMII接口的数据给到1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII IP核,该IP直接将输入的SGMII数据转换为GMII数据,然后GMII数据送入MAC层,把GMII沿数据转为AXI4-Stream数据流,再经过AXI4-Stream FIFO 缓冲,数据送入UDP协议栈做以太网数据解包,解包后的数据直接回环给UDP协议栈的发送接口进行以太网封装,再经过AXI4-Stream FIFO 缓冲,数据进入MAC层后,将AXI4-Stream数据流转换为GMII流,再把数据送到1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII IP核输出SGMII数据,再把数据送入
88E1111后发送给PC端网络调试助手,此时网络调试助手收到了和刚刚发出去的一模一样的数据;

工程2–DP83867ISRGZ 的SGMII数据流:
PC端网络调试助手发送数据给DP83867ISRGZ,输出SGMII接口的数据给到1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII IP核,该IP直接将输入的SGMII数据转换为GMII数据,然后GMII数据送入MAC层,把GMII沿数据转为AXI4-Stream数据流,再经过AXI4-Stream FIFO 缓冲,数据送入UDP协议栈做以太网数据解包,解包后的数据直接回环给UDP协议栈的发送接口进行以太网封装,再经过AXI4-Stream FIFO 缓冲,数据进入MAC层后,将AXI4-Stream数据流转换为GMII流,再把数据送到1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII IP核输出SGMII数据,再把数据送入
DP83867ISRGZ 后发送给PC端网络调试助手,此时网络调试助手收到了和刚刚发出去的一模一样的数据;

网络调试助手

这只是一个回环测试工具,常用的Win软件,用来测试UDP数据收发;无需多言;

网络PHY

两块FPGA板卡分别板载 DP83867ISRGZ 和 88E1111 PHY,两款PHY都支持SGMII模式,但88E1111 需要用跳线帽配置才能切换到SGMII模式,因为 88E1111 也支持 RGMII 和 GMII 模式;

1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII 使用

工程1和工程2都是用该IP,1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII IP调用和配置如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
IP主要的配置界面如上图,详细配置界面请参考工程;使用1G速率,对应的GT参考时钟必须为125M,使用SGMII接口,需对接相应的PHY,本设计工程1使用88E1111,工程2使用DP83867ISRGZ,该IP的输入接口为SGMII,输出接口为GMII,也就是说用户接口为GMII,这就为MAC的实现带来了极大地便利;

MAC层

MAC层由verilog代码实现,没有使用任何IP,MAC层主要实现两个功能,已是接口转换,而是数据跨时钟域处理;对于发送而言,由于输入MAC层的数据已经是GMII接口,所以MAC层的设计非常简单,首先将GMII转换为AXI4-Stream,然后将AXI4-Stream数据从MAC层时钟域同步到UDP协议栈时钟域;对于发送而言,首先将AXI4-Stream数据从UDP协议栈时钟域同步到MAC层时钟域,再将AXI4-Stream数据流转换为GMII接口数据;接口转换伴随crc校验;MAC层代码位置如下:
在这里插入图片描述

AXI4-Stream FIFO

网络数据经过MAC层以后,输出的是AXI4-Stream数据流,如果直接将数据送入UDP协议栈,有数据冲突的风险,为了降低这种风险,使用纯verilog实现的AXI4-Stream FIFO作为缓冲,在MAC层与UDP协议栈之间建立“桥梁”,MAC层解析出来的例如原MAC地址、目的MAC地址等信息也通过AXI4-Stream FIFO转发;AXI4-Stream FIFO代码位置如下:
在这里插入图片描述

UDP协议栈

UDP协议栈的功能就是用verilog硬件描述语言完成标准UDP协议;它由动态ARP层、IP层、UDP层构成,动态ARP层完成ARP协议内容的数据收发,对于接收端来说是数据帧解包,从以太网数据帧中提取ARP数据段的有效数据,对于发送端来说是数据帧组包,将用户端发来的有效数据封装成ARP协议的数据帧,作为以太网数据帧的ARP数据段;代码中设置了ARP动态缓存,即arp_cache,收发两端都进行crc校验;

IP层完成IP协议内容的数据收发,对于接收端来说是数据帧解包,从以太网数据帧中提取IP数据段的有效数据,对于发送端来说是数据帧组包,将用户端发来的有效数据封装成IP协议的数据帧,作为以太网数据帧的IP数据段;IP层与动态ARP层是数据交互的,模块相互包含,代码架构无法明显划分;

UDP层完成UDP协议内容的数据收发,对于接收端来说是数据帧解包,从以太网数据帧中提取UDP数据段的有效数据,对于发送端来说是数据帧组包,将用户端发来的有效数据封装成UDP协议的数据帧,作为以太网数据帧的UDP数据段;IP层与动态ARP层是数据交互的,模块相互包含,代码架构无法明显划分;UDP层会对UDP数据做前后检验;

UDP协议栈架构封装后代码位置如下:
在这里插入图片描述
UDP协议栈是直接与用户逻辑数据对接的接口,所以对于FPGAS开发者而言,只要知道了UDP协议栈的数据接口,就能在用户侧编写与之对接的时序来控制数据收发,UDP协议栈的接口时序为AXI4-Stream,时序如下:

   发送端时序如下:
                                __    __    __    __    __    __    __
    clk                      __/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__
                             ______________                    ___________
    s_eth_hdr_valid                         \_________________/
                                       _____ 
    s_eth_hdr_ready           ________/     \_____________________________
                                       _____
    s_eth_dest_mac            XXXXXXXXX_DMAC_XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
                                       _____
    s_eth_dest_mac            XXXXXXXXX_SMAC_XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
                                       ___________ _____ _____
    s_eth_payload_axis_tdata  XXXXXXXXX_A0________X_A1__X_A2__XXXXXXXXXXXX
                                       _______________________
    s_eth_payload_axis_tvalid ________/                       \___________
                                             _________________
    s_eth_payload_axis_tready ______________/                 \___________
                                                         _____
    s_eth_payload_axis_tlast  __________________________/     \___________

    s_eth_payload_axis_tuser  ____________________________________________
	
	接收端时序与发送端一样;
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23

IP地址修改

FPGA与PC通信而言,FPGA作为UDP服务器,PC作为UDP客户端,需要在FPGA代码里设置MAC、IP等配置信息,这是UDP通信的重要信息,开发者至少需要知道该部分代码的位置,甚至根据自己的需要修改,代码的位置如下:
在这里插入图片描述
可以看到,我这里的配置如下:
FPGA开发板MAC地址:02-00-00-00-00-00;
FPGA开发板IP地址:192.168.1.128;
FPGA开发板网关:192.168.1.1;
FPGA开发板子网掩码:255.255.255.0;
那么PC端的IP地址应该设为多少呢?
因为在回环代码里写成了发送的目的IP=接收到的目的IP,所以只需要在PC端设置与192.168.1.128网段一样的IP地址即可,比如我在测试时设置PC端IP地址为:192.168.1.10;如下:
在这里插入图片描述
当然,你也可以配置为192.168.1.11、192.168.1.12、192.168.1.100等等;
默认的FPGA开发板和PC端的端口号都是1234;代码的位置如下:
在这里插入图片描述
这部分代码位于fpga_core.v;

UDP数据回环

之所以只用到了数据回环模式,是因为本设计旨在为用户提供一个可任意一直修改的UDP协议栈架构,用户可通过此架构任意创建自己的项目,自由度和开放性极强;使用一个纯verilog实现的AXI4-Stream FIFO来做数据回环操作,因为UDP协议栈的用户数据接口正是AXI4-Stream数据流,代码的位置如下:
在这里插入图片描述
代码里直接用assign语句将AXI4-Stream FIFO的收发两端连接,如下:
在这里插入图片描述
AXI4-Stream FIFO配置为了8192,如果你的FPGA逻辑资源较小,配置为1024就可以了;
这部分代码位于fpga_core.v;

5、工程源码-1-88E1111版本 详解

开发板FPGA型号:Xilinx Kintex 7 XC7K325–xc7k325tffg900-2;
开发环境:Vivado 2022.2;
网络PHY:88E1111,SGMII接口,千兆网;
输入\输出:UDP 网络通信;
测试项:数据回环收发;
工程代码架构如下:
在这里插入图片描述
FPGA资源消耗和功耗预估如下;
在这里插入图片描述

6、工程源码-2-DP83867ISRGZ版本 详解

开发板FPGA型号:Xilinx Virtex UltraScale+ XCVU9P–xcvu9p-flga2104-2L-e;
开发环境:Vivado 2022.2;
网络PHY:DP83867ISRGZ,SGMII接口,千兆网;
输入\输出:UDP 网络通信;
测试项:数据回环收发;
工程代码架构如下:
在这里插入图片描述
FPGA资源消耗和功耗预估如下;
在这里插入图片描述

7、工程移植说明

vivado版本不一致处理

1:如果你的vivado版本与本工程vivado版本一致,则直接打开工程;
2:如果你的vivado版本低于本工程vivado版本,则需要打开工程后,点击文件–>另存为;但此方法并不保险,最保险的方法是将你的vivado版本升级到本工程vivado的版本或者更高版本;
在这里插入图片描述
3:如果你的vivado版本高于本工程vivado版本,解决如下:
在这里插入图片描述
打开工程后会发现IP都被锁住了,如下:
在这里插入图片描述
此时需要升级IP,操作如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

FPGA型号不一致处理

如果你的FPGA型号与我的不一致,则需要更改FPGA型号,操作如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
更改FPGA型号后还需要升级IP,升级IP的方法前面已经讲述了;

其他注意事项

1:由于每个板子的DDR不一定完全一样,所以MIG IP需要根据你自己的原理图进行配置,甚至可以直接删掉我这里原工程的MIG并重新添加IP,重新配置;
2:根据你自己的原理图修改引脚约束,在xdc文件中修改即可;
3:纯FPGA移植到Zynq需要在工程中添加zynq软核;

8、上板调试验证并演示

准备工作

需要准备以下物品:
1:FPGA开发板;
2:网线;
3:上位机电脑,台式或笔记本;
4:网络调试助手;
以vivado工程1为例进行上板调试;
连接如下,然后上电下载bit:
在这里插入图片描述
首先设置电脑端IP如下:
在这里插入图片描述
开发板的IP地址在代码中的设置如下,在fpga_core.v里,可以自由修改:
在这里插入图片描述

查看ARP

打开cmd,输入 arp -a查看电脑的arp缓存表,如下:
在这里插入图片描述

UDP数据回环测试

打开网络调试助手并配置,如下:
在这里插入图片描述
单次发送数据测试结果如下:
在这里插入图片描述
循环发送数据测试结果如下,1秒时间间隔循环:
在这里插入图片描述

9、福利:工程代码的获取

福利:工程代码的获取
代码太大,无法邮箱发送,以某度网盘链接方式发送, 资料获取方式:私,或者文章末尾的V名片。
网盘资料如下:
在这里插入图片描述
UDP 高速协议栈源码文件夹如下:
在这里插入图片描述

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