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几个世纪以来,人们使用指南针、地图、星盘和象限仪来找路,而在过去二十年里,GPS成为了主流的定位系统,并且与手机结合后,让人们的出行越来越方便。而随着摄像头等技术发展,我们也开始看到视觉定位技术的崛起,比如谷歌地图就推出AR导航功能,将指示标定位在真实场景中。与此同时,Niantic作为一家开发LBS AR游戏的公司,也开始构建基于视觉数据的3D地图平台。与谷歌不同的是,Niantic并不是坐拥大规模数据的老牌科技巨头,其获取数据的方式更多是通过游戏玩家上传。
近期,Niantic首席科学家Victor Priscariu和工程总监Pierre Fite-Georgel深度分享了,通过《精灵宝可梦GO》等LBS AR游戏获取玩家众包数据的过程,以及如何将3D扫描数据处理成可用于开发LBS AR的地图。
据青亭网了解,Niantic旗下的Lightship VPS视觉定位平台目标是提供一个精确、动态的3D世界地图,允许AR开发者在物理空间中添加、固定AR内容。Niantic指出,如果GPS是真实空间的定位方式,那么VPS更像是虚拟空间
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