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Android高斯模糊实现方案_glide 指定位置高斯模糊

glide 指定位置高斯模糊
1、使用Glide
 Glide.with(this)
                    .load(service.getImageUri())
                    .dontAnimate()
                    .error(R.drawable.error_img)
                    // 设置高斯模糊
                    .bitmapTransform(new BlurTransformation(this, 14, 3))
                    .into(imageview);

适用场景:动态配置的背景图片

 

2、对图片高斯模糊,需要先将图片转成bitmap对象
mport android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Build;
import android.renderscript.Allocation;
import android.renderscript.Element;
import android.renderscript.RenderScript;
import android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur;

public class BlurBitmapUtil {

    // 图片缩放比例(即模糊度)
    private static final float BITMAP_SCALE = 0.4f;

    /**
     * @param context 上下文对象
     * @param image   需要模糊的图片
     * @return 模糊处理后的Bitmap
     */
    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
    public static Bitmap blurBitmap(Context context, Bitmap image, float blurRadius) {
        // 计算图片缩小后的长宽
        int width = Math.round(image.getWidth() * BITMAP_SCALE);
        int height = Math.round(image.getHeight() * BITMAP_SCALE);

        // 将缩小后的图片做为预渲染的图片
        Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image, width, height, false);
        // 创建一张渲染后的输出图片
        Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap);

        // 创建RenderScript内核对象
        RenderScript rs = RenderScript.create(context);
        // 创建一个模糊效果的RenderScript的工具对象
        ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));

        // 由于RenderScript并没有使用VM来分配内存,所以需要使用Allocation类来创建和分配内存空间
        // 创建Allocation对象的时候其实内存是空的,需要使用copyTo()将数据填充进去
        Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap);
        Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap);

        // 设置渲染的模糊程度, 25f是最大模糊度
        blurScript.setRadius(blurRadius);
        // 设置blurScript对象的输入内存
        blurScript.setInput(tmpIn);
        // 将输出数据保存到输出内存中
        blurScript.forEach(tmpOut);

        // 将数据填充到Allocation中
        tmpOut.copyTo(outputBitmap);

        return outputBitmap;
    }
}

不推荐:使用bitmap,频繁操作的话比较耗性能。

 

3、使用高斯模糊遮罩,可以对指定区域进行模糊,不需要处理单张图片(推荐!!)

推荐一个github上的项目,亲测有效。https://github.com/mmin18/RealtimeBlurView

  <com.github.mmin18.widget.RealtimeBlurView
                        android:id="@+id/blurview"
                        android:layout_width="match_parent"
                        android:layout_height="210dp"
                        android:visibility="gone"
                        app:realtimeBlurRadius="5dp"
                        app:realtimeOverlayColor="#00000000" />

 

app:realtimeOverlayColor="#00000000",这里设置成透明色,效果就如同直接对图片进行高斯模糊。

 

 

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