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C++宏定义详解

c++宏定义

一、#define的基本用法


    #define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能 理解该命令的本质,总是在此处产生一些困惑,在编程时误用该命令,使得程序的运行与预期的目的不一致,或者在读别人写的程序时,把运行结果理解错误,这对 C语言的学习很不利。


1 #define命令剖析


1.1   #define的概念


    #define命令是C语言中的一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本。
该命令有两种格式:一种是简单的宏定义,另一种是带参数的宏定义。


(1)简单的宏定义:

  1. #define <宏名>  <字符串>
  2. 例: #define PI 3.1415926

(2) 带参数的宏定义
 

  1. #define <宏名> (<参数表>) <宏体>
  2. 例: #define A(x) x

    一个标识符被宏定义后,该标识符便是一个宏名。这时,在程序中出现的是宏名,在该程序被编译前,先将宏名用被定义的字符串替换,这称为宏替换,替换后才进行编译,宏替换是简单的替换。


1.2 宏替换发生的时机


    为了能够真正理解#define的作用,让我们来了解一下对C语言源程序的处理过程。当我们在一个集成的开发环境如Turbo C中将编写好的源程序进行编译时,实际经过了预处理、编译、汇编和连接几个过程。其中预处理器产生编译器的输出,它实现以下的功能:
(1)文件包含
    可以把源程序中的#include 扩展为文件正文,即把包含的.h文件找到并展开到#include 所在处。
(2)条件编译
    预处理器根据#if和#ifdef等编译命令及其后的条件,将源程序中的某部分包含进来或排除在外,通常把排除在外的语句转换成空行。
(3)宏展开
    预处理器将源程序文件中出现的对宏的引用展开成相应的宏 定义,即本文所说的#define的功能,由预处理器来完成。
    经过预处理器处理的源程序与之前的源程序有所有不同,在这个阶段所进行的工作只是纯粹的替换与展开,没有任何计算功能,所以在学习#define命令时只要能真正理解这一点,这样才不会对此命令引起误解并误用。


2 #define使用中的常见问题解析


2.1 简单宏定义使用中出现的问题
    在简单宏定义的使用中,当替换文本所表示的字符串为一个表达式时,容易引起误解和误用。如下例:

  1. 例1 #define N 2+2
  2. void main()
  3. {
  4.    int a=N*N;
  5.    printf(“%d”,a);
  6. }

    (1) 出现问题:

 

    在此程序中存在着宏定义命令,宏N代表的字符串是2+2,在程序中有对宏N的使用,一般同学在读该程序时,容易产生的问题是先求解N为2+2=4,然后在程序中计算a时使用乘法,即N*N=4*4=16,其实该题的结果为8,为什么结果有这么大的偏差?


    (2) 问题解析:

 

    如1节所述,宏展开是在预处理阶段完成的,这个阶段把替换文本只是看作一个字符串,并不会有任何的计算发生,在展开时是在宏N出现的地方 只是简单地使用串2+2来代替N,并不会增添任何的符号,所以对该程序展开后的结果是a=2+2*2+2,计算后=8,这就是宏替换的实质,如何写程序才能完成结果为16的运算呢?


    (3)解决办法:

 

  1. /*将宏定义写成如下形式*/
  2. #define N (2+2)
  3. /*这样就可替换成(2+2)*(2+2)=16*/


2.2 带参数的宏定义出现的问题


    在带参数的宏定义的使用中,极易引起误解。例如我们需要做个宏替换能求任何数的平方,这就需要使用参数,以便在程序中用实际参数来替换宏定义中的参数。一般学生容易写成如下形式:

  1. #define area(x) x*x
  2. /*这在使用中是很容易出现问题的,看如下的程序*/
  3.  
  4. void main()
  5. {
  6.     int y = area(2+2);
  7.     printf(“%d”,y);
  8. }

    按理说给的参数是2+2,所得的结果应该为4*4=16,但是错了,因为该程序的实际结果为8,仍然是没能遵循纯粹的简单替换的规则,又是先计算再替换 了,在这道程序里,2+2即为area宏中的参数,应该由它来替换宏定义中的x,即替换成2+2*2+2=8了。那如果遵循(1)中的解决办法,把2+2 括起来,即把宏体中的x括起来,是否可以呢?#define area(x) (x)*(x),对于area(2+2),替换为(2+2)*(2+2)=16,可以解决,但是对于area(2+2)/area(2+2)又会怎么样呢,有的学生一看到这道题马上给出结果,因为分子分母一样,又错了,还是忘了遵循先替换再计算的规则了,这道题替换后会变为 (2+2)*(2+2)/(2+2)*(2+2)即4*4/4*4按照乘除运算规则,结果为16/4*4=4*4=16,那应该怎么呢?解决方法是在整个宏体上再加一个括号,即#define   area(x) ((x)*(x)),不要觉得这没必要,没有它,是不行的。
    要想能够真正使用好宏定义,那么在读别人的程序时,一定要记住先将程序中对宏的使用全部替换成它所代表的字符串,不要自作主张地添加任何其他符号,完全展开后再进行相应的计算,就不会写错运行结果。

    如果是自己编程使用宏替换,则在使用简单宏定义时,当字符串中不只一个符号时,加上括号表现出优先级,如果是带参数的宏定义,则要给宏体中的每个参数加上括号,并在整个宏体上再加一个括号。看到这里,不禁要问,用宏定义这么麻烦,这么容易出错,可不可以摒弃它, 那让我们来看一下在C语言中用宏定义的好处吧。

如:

  1. #include <iostream.h>
  2. #define product(x)    x*x
  3. int main()
  4. {
  5.     int i=3;
  6.     int j,k;
  7.     j = product(i++);
  8.     cout<<"j="<<j<<endl;
  9.     cout<<"i="<<i<<endl;
  10.     k = product(++i);
  11.     cout<<"k="<<k<<endl;
  12.     cout<<"i="<<i<<endl;
  13.     return 0;
  14. }

依次输出结果:

j=9;i=5;k=49;i=7



3 宏定义的优点


(1)   方便程序的修改


    使用简单宏定义可用宏代替一个在程序中经常使用的常量,这样在将该常量改变时,不用对整个程序进行修改,只修改宏定义的字符串即可,而且当常量比较长时, 我们可以用较短的有意义的标识符来写程序,这样更方便一些。我们所说的常量改变不是在程序运行期间改变,而是在编程期间的修改,举一个大家比较熟悉的例子,圆周率π是在数学上常用的一个值,有时我们会用3.14来表示,有时也会用3.1415926等,这要看计算所需要的精度,如果我们编制的一个程序中 要多次使用它,那么需要确定一个数值,在本次运行中不改变,但也许后来发现程序所表现的精度有变化,需要改变它的值, 这就需要修改程序中所有的相关数值,这会给我们带来一定的不便,但如果使用宏定义,使用一个标识符来代替,则在修改时只修改宏定义即可,还可以减少输入 3.1415926这样长的数值多次的情况,我们可以如此定义 #define   pi   3.1415926,既减少了输入又便于修改,何乐而不为呢?


(2) 提高程序的运行效率


    使用带参数的宏定义可完成函数调用的功能,又能减少系统开销,提高运行效率。正如C语言中所讲,函数的使用可以使程序更加模块化,便于组织,而且可重复利用,但在发生函数调用时,需要保留调用函数的现场,以便子 函数执行结束后能返回继续执行,同样在子函数执行完后要恢复调用函数的现场,这都需要一定的时间,如果子函数执行的操作比较多,这种转换时间开销可以忽 略,但如果子函数完成的功能比较少,甚至于只完成一点操作,如一个乘法语句的操作,则这部分转换开销就相对较大了,但使用带参数的宏定义就不会出现这个问 题,因为它是在预处理阶段即进行了宏展开,在执行时不需要转换,即在当地执行。宏定义可完成简单的操作,但复杂的操作还是要由函数调用来完成,而且宏定义所占用的目标代码空间相对较大。所以在使用时要依据具体情况来决定是否使用宏定义。

4 结语


    本文对C语言中宏定义#define在使用时容易出现的问题进行了解析,并从C源程序处理过程的角度对#define的处理进行了分析,也对它的优点进行 了阐述。只要能够理解宏展开的规则,掌握使用宏定义时,是在预处理阶段对源程序进行替换,只是用对应的字符串替换程序中出现的宏名,这样就可在正确使用的 基础上充分享受使用宏定义带来的方便和效率了

二、define中的三个特殊符号:#,##,#@

 

  1. #define Conn(x,y) x##y
  2. #define ToChar(x) #@x
  3. #define ToString(x) #x

(1)x##y表示什么?表示x连接y,举例说:

  1. int n = Conn(123,456); /* 结果就是n=123456;*/
  2. char* str = Conn("asdf", "adf"); /*结果就是 str = "asdfadf";*/

(2)再来看#@x,其实就是给x加上单引号,结果返回是一个const char。举例说:

char a = ToChar(1);结果就是a='1';
做个越界试验char a = ToChar(123);结果就错了;
但是如果你的参数超过四个字符,编译器就给给你报错了!

error C2015: too many characters in constant   :P

(3)最后看看#x,估计你也明白了,他是给x加双引号

char* str = ToString(123132);就成了str="123132";

三、常用的一些宏定义


1 防止一个头文件被重复包含 

  1. #ifndef BODYDEF_H 
  2. #define BODYDEF_H 
  3.  //头文件内容 
  4.  
  5. #endif

 

2 得到指定地址上的一个字节或字

 

  1. #define MEM_B( x ) ( *( (byte *) (x) ) ) 
  2. #define MEM_W( x ) ( *( (word *) (x) ) )

用法如下:

  1. #include <iostream>
  2. #include <windows.h>
  3.  
  4. #define MEM_B(x) (*((byte*)(x)))
  5. #define MEM_W(x) (*((WORD*)(x)))
  6.  
  7. int main()
  8. {
  9.     int bTest = 0x123456;
  10.  
  11.     byte m = MEM_B((&bTest));/*m=0x56*/
  12.     int n = MEM_W((&bTest));/*n=0x3456*/
  13.  
  14.     return 0;
  15. }


3 得到一个field在结构体(struct)中的偏移量


 

  1. #define OFFSETOF( type, field ) ( (size_t) &(( type *) 0)-> field )

    请参考文章:详解写宏定义:得到一个field在结构体(struct type)中的偏移量


4 得到一个结构体中field所占用的字节数 

  1. #define FSIZ( type, field ) sizeof( ((type *) 0)->field )


5 得到一个变量的地址(word宽度) 

  1. #define B_PTR( var ) ( (byte *) (void *) &(var) ) 
  2. #define W_PTR( var ) ( (word *) (void *) &(var) )

6 将一个字母转换为大写

 

  1. #define UPCASE( c ) ( ((c) >= ''a'' && (c) <= ''z'') ? ((c) - 0x20) : (c) )

7 判断字符是不是10进值的数字

 

  1. #define DECCHK( c ) ((c) >= ''0'' && (c) <= ''9'')

8 判断字符是不是16进值的数字 

  1. #define HEXCHK( c ) ( ((c) >= ''0'' && (c) <= ''9'') ||((c) >= ''A'' && (c) <= ''F'') ||((c) >= ''a'' && (c) <= ''f'') )

9 防止溢出的一个方法

 

  1. #define INC_SAT( val ) (val = ((val)+1 > (val)) ? (val)+1 : (val))

10 返回数组元素的个数 

  1. #define ARR_SIZE( a ) ( sizeof( (a) ) / sizeof( (a[0]) ) )

11 使用一些宏跟踪调试

 

ANSI标准说明了五个预定义的宏名。它们是: 

  1. _LINE_ /*(两个下划线),对应%d*/
  2. _FILE_ /*对应%s*/
  3. _DATE_ /*对应%s*/
  4. _TIME_ /*对应%s*/

四、多行函数宏定义

宏定义中允许包含两行以上命令的情形,此时必须在最右边加上”\”且该行”\”后不能再有任何字符,连注释部分都不能有,下面的每行最后的一定要是”\”,”\”后面加一个空格都会报错,更不能跟注释。

  我们来看一个例子,比较两个数或者表达式大小,首先我们把它写成宏定义:

  #define MAX( a, b) ( (a) > (b) (a) : (b) )

  其次,把它用函数来实现:

  int max( int a, int b)

  {

  return (a > b a : b)

  }

  很显然,我们不会选择用函数来完成这个任务,原因有两个:首先,函数调用会带来额外的开销,它需要开辟一片栈空间,记录返回地址,将形参压栈,从函数返回还要释放堆栈。这种开销不仅会降低代码效率,而且代码量也会大大增加,而使用宏定义则在代码规模和速度方面都比函数更胜一筹;其次,函数的参数必须被声明为一种特定的类型,所以它只能在类型合适的表达式上使用,我们如果要比较两个浮点型的大小,就不得不再写一个专门针对浮点型的比较函数。反之,上面的那个宏定义可以用于整形、长整形、单浮点型、双浮点型以及其他任何可以用“>”操作符比较值大小的类型,也就是说,宏是与类型无关的

  和使用函数相比,使用宏的不利之处在于每次使用宏时,一份宏定义代码的拷贝都会插入到程序中。除非宏非常短,否则使用宏会大幅度增加程序的长度。

  还有一些任务根本无法用函数实现,但是用宏定义却很好实现。比如参数类型没法作为参数传递给函数,但是可以把参数类型传递给带参的宏。

  看下面的例子:

  #define MALLOC(n, type) \
  ( (type *) malloc((n)* sizeof(type)))
 

  利用这个宏,我们就可以为任何类型分配一段我们指定的空间大小,并返回指向这段空间的指针。我们可以观察一下这个宏确切的工作过程:

int *ptr; 
ptr = MALLOC ( 5, int );

  将这宏展开以后的结果:

ptr = (int ) malloc ( (5) sizeof(int) );

  这个例子是宏定义的经典应用之一,完成了函数不能完成的功能,但是宏定义也不能滥用,通常,如果相同的代码需要出现在程序的几个地方,更好的方法是把它实现为一个函数。

  下面总结和宏和函数的不同之处,以供大家写代码时使用,这段总结摘自《C和指针》一书。

【转】C语言中DEFINE简介及多行宏定义

EXample

define的单行定义

#define maxi(a,b) (a>;b?a:b)

define的多行定义

define可以替代多行的代码,例如MFC中的宏定义(非常的经典,虽然让人看了恶心)

\#define   MACRO(arg1,   arg2)   do   {   \ 
   \ 
stmt1;   \ 
stmt2;   \ 
   \ 
}   while(0)    

关键是要在每一个换行的时候加上一个 “\ “
//宏定义写出swap(x,y)交换函数
/#define swap(x, y)\
x = x + y;\
y = x - y;\
x = x - y;

自己写的一个小例子:

// 不能加 * 
应为 指针 
也是一种类型
#define  SORT( a,  n)\
{\
    int i, j;\
    int *t = MALLOC(1,int);\
    for(i=0; i<n-1; i++)\
    {\
        for(j=0; j<n-1-i; j++)\
        {\
            if(*(a+j) > *(a+j+1))\
            {\
                *t = *(a+j);\
                *(a+j) = *(a+j+1);\
                *(a+j+1) = *t;\
            }\
        }\
    }\
}
int main(int argc,
const char * argv[])
{
    int a=10, b=
120;
    int data[]={3,200,5};
    //swap(&a, &b);
 
   // sort(data, 3);     //和队列一样:会依据专题的(shi can)参数
自动识别类型
 
    SORT(data, 3);     
//会主动用实参
代替
形参
识别类型
 
    for(int i=0;i<3;i++)
    cout << data[i]  << endl;
 
 
    //printf("%d   %d", a, b);
    return 0;
}

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