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减法:等于各分量相减
公式:[x1,y1,z1]-[x2,y2,z2]=[x1-x2,y1-y2,z1-z2]
几何意义:向量a,向量b相减,理解为以b的终点为始点,以a的终点为终点的向量,方向由b指向a (指向被减数)
在Unity中 两个向量相减 后的向量的起始坐标和a,b的起点相同(如下图)
使用 ti-t2后得到的向量是这样的(如下图)
应用:计算两点之间的距离和相对方向
代码表示:
//相减
void Demo03()
{
Vector3 dir = t1.
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