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今天博主给大家带来了有趣的跳动的爱心(双心版),一起来看看吧!
Turtle 是 Python 标准库中的一个模块,用于绘制简单的图形和创建基本的图形用户界面。它借用了 Logo 编程语言中的概念,通过控制一个“海龟”在屏幕上的移动来绘制图形。这个模块非常适合初学者学习编程,因为它提供了一个直观且有趣的方式来理解基本的编程概念,如循环、函数和事件处理。
Turtle 模块中的“海龟”其实是一个小箭头,它可以在屏幕上移动,并根据指令绘制路径。以下是一些基本的命令:
以下是一个使用 Turtle 模块绘制正方形的简单示例:
- import turtle
- # 创建一个屏幕对象
- wn = turtle.Screen()
- wn.title("Turtle 示例")
- # 创建一个海龟对象
- t = turtle.Turtle()
- # 绘制正方形
- for _ in range(4):
- t.forward(100)
- t.right(90)
- # 完成绘图
- wn.mainloop()
这个示例代码展示了如何创建一个窗口和一个海龟对象,然后使用循环指令绘制一个正方形。`wn.mainloop()` 用于保持窗口打开状态,以便查看绘制结果。
除了基本的移动和绘图命令,Turtle 模块还支持更高级的功能,如:
Turtle 模块广泛应用于教育领域,尤其是编程入门和算法教学。它通过图形化的方式帮助学生理解抽象的编程概念,同时增加了学习的趣味性。此外,Turtle 也可以用于简单的图形设计和数据可视化,尽管功能较为基础,但它为进一步学习更复杂的图形编程打下了良好的基础。
总的来说,Turtle 模块是 Python 学习者不可多得的工具,它不仅易于上手,而且功能丰富,能够激发学习者的创造力和编程兴趣。通过不断尝试和练习,学习者可以掌握编程的基本技能,并为深入学习打下坚实的基础。
- import random
- from math import sin, cos, pi, log
- from tkinter import *
-
- # Constants
- IMAGE_ENLARGE = 11
- INNER_HEART_COLOR = "pink"
- OUTER_HEART_COLOR = ""
- SCATTER_BETA = 0.15
- SHRINK_RATIO = 15
- CURVE_RATIO = 10
- FRAME_DELAY = 160
- NUM_POINTS = 2000
- NUM_HALO_POINTS = 3000
- NUM_EDGE_DIFFUSION_POINTS = 3
- HALO_RANDOM_FACTOR = 14
-
- class HeartParameters:
- def __init__(self):
- self.points = set()
- self.edge_diffusion_points = set()
- self.center_diffusion_points = set()
- self.all_points = {}
-
- # Heart Function
- def heart_function(t, shrink_ratio=IMAGE_ENLARGE):
- x = 16 * (sin(t) ** 3)
- y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))
- x, y = x * shrink_ratio + CANVAS_CENTER_X, y * shrink_ratio + CANVAS_CENTER_Y
- return int(x), int(y)
-
- # Scatter Points
- def scatter_points(x, y, beta=SCATTER_BETA):
- ratio_x, ratio_y = -beta * log(random.random()), -beta * log(random.random())
- dx, dy = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X), ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)
- return x - dx, y - dy
-
- # Shrink Points
- def shrink_points(x, y, ratio):
- force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)
- dx, dy = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X), ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)
- return x - dx, y - dy
-
- # Curve Function
- def curve(p):
- return 2 * (3 * sin(4 * p)) / (2 * pi)
- ……
我是一只有趣的兔子,感谢你的喜欢!
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