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CMD命令 :r.SSGI.Enable 1 灯光与墙壁和植物的交互反馈
Add 加法
Subtract 减法
Divide 除法
Multiply (快捷键M)两个值相乘
UV (快捷键U,UV重复次数) TexCoord
1-x 反向取值
Panner 平移沿U或V方向或者同时沿这两个方向移动纹理的 UV 坐标
append 附加 将左侧输入项A和B文本连接成一个文本从右侧给出
Rotator 旋转纹理指定旋转中心的 U 坐标。中心 Y(中心Y)指定旋转中心的 V 坐标。
Power 作为一种对比度调整
Desaturation 色相饱和度
Abs 绝对值
Ceil 向上取整
Floor 向下取整
Round 四舍五入
Sine 正弦函数 曲线
Cosine 余弦函数,用时间控制
bot 点乘
Max 最大值
Min 最小值
Lerp 线性插值函数
Alpha 值=0 取A
值=0.5 A和B各取一半
值=1 取B
BumpOffset 凹凸偏移
Vertex Color 顶点颜色绘制
Particle Color 粒子颜色
TwoSidedSign 双面符号;在双面定制照明材质的背面翻转法线,+1 表示双面材质的正面,-1 表示背面。
Mask(rgb) 遮罩
Ceil表达式接受值,将它们向上舍入到下一个整数,然后输出结果
Frac 舍去整数
Actor Position 位置信息表示对象在世界场景空间中的位置以及其上的材质
Worldpositon 坐标 绝对世界位置
FlattenNormal 法线贴图强度
Clamp 钳制表达式接受一个或多个值,并将它们约束到由最小值和最大值定义的指定范围内。
Fresnel 菲涅尔描边特效
Exponentln 指数 值越大衰减越快
BaseReflectFractionln 值为1描边效果越淡 0为最大描边效果
SimpleGrassWind 只是使植物叶子产生非常普通的移动效果。这应该是添加的最后一个WPO节点。
WindIntensity (Scalar)(风力(标量)) 控制风影响网格体的程度。
WindWeight (Scalar)(风权重(标量)) 这是一个灰阶贴图,用于控制网格体顶点对风产生反应的程度。
WindSpeed (Scalar)(风速(标量)) 控制风速。
AdditionalWPO (Vector3)(其他WPO(矢量3)) 接收任何其他全局位置偏移网络或函数
HueShift 图像色调变换 以色环为中心
CustomRotator 材质函数 (定制旋转)
接收纹理的现有坐标。UVS
旋转中心(矢量 2)(Rotation Center (Vector2))
纹理空间 0-1 中用作旋转中心的位置。
旋转角度 (0-1)(标量)(Rotation Angle (0-1) (Scalar))
0-1 格式的图像旋转,其中,1 表示全程旋转
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