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箭头函数详解()=>{}

unity c# =>箭头函数作用

摘要:箭头函数有几个使用注意点。

(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象,箭头函数继承而来的this指向永远不变。

(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。

(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替。

(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。

一、基本语法

ES6中允许使用箭头=>来定义箭头函数,具体语法,我们来看一个简单的例子:

  1. // 箭头函数
  2. let fun = (name) => { // 函数体 return `Hello ${name} !`; }; // 等同于 let fun = function (name) { // 函数体 return `Hello ${name} !`; };

可以看出,定义箭头函在数语法上要比普通函数简洁得多。箭头函数省去了function关键字,采用箭头=>来定义函数。函数的参数放在=>前面的括号中,函数体跟在=>后的花括号中。

关于箭头函数的参数:

① 如果箭头函数没有参数,直接写一个空括号即可。

② 如果箭头函数的参数只有一个,也可以省去包裹参数的括号。

③ 如果箭头函数有多个参数,将参数依次用逗号(,)分隔,包裹在括号中即可。

  1. // 没有参数
  2. let fun1 = () => { console.log(111); }; // 只有一个参数,可以省去参数括号 let fun2 = name => { console.log(`Hello ${name} !`) }; // 有多个参数 let fun3 = (val1, val2, val3) => { return [val1, val2, val3]; };

关于箭头函数的函数体:

①如果箭头函数的函数体只有一句代码,就是简单返回某个变量或者返回一个简单的JS表达式,可以省去函数体的大括号{ }。

let f = val => val; // 等同于 let f = function (val) { return val }; let sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 let sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; }; 

②如果箭头函数的函数体只有一句代码,就是返回一个对象,可以像下面这样写:

  1. // 用小括号包裹要返回的对象,不报错
  2. let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" }); // 但绝不能这样写,会报错。 // 因为对象的大括号会被解释为函数体的大括号 let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };

③如果箭头函数的函数体只有一条语句并且不需要返回值(最常见是调用一个函数),可以给这条语句前面加一个void关键字

let fn = () => void doesNotReturn(); 

箭头函数最常见的用处就是简化回调函数。

  1. // 例子一
  2. // 正常函数写法
  3. [1,2,3].map(function (x) { return x * x; }); // 箭头函数写法 [1,2,3].map(x => x * x); // 例子二 // 正常函数写法 var result = [2, 5, 1, 4, 3].sort(function (a, b) { return a - b; }); // 箭头函数写法 var result = [2, 5, 1, 4, 3].sort((a, b) => a - b);

 

二、箭头函数与普通函数的区别

1、语法更加简洁、清晰

从上面的基本语法示例中可以看出,箭头函数的定义要比普通函数定义简洁、清晰得多,很快捷。

2、箭头函数不会创建自己的this(重要!!深入理解!!)

我们先来看看MDN上对箭头函数this的解释。

箭头函数不会创建自己的this,所以它没有自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this。

箭头函数没有自己的this,它会捕获自己在定义时(注意,是定义时,不是调用时)所处的外层执行环境的this,并继承这个this值。所以,箭头函数中this的指向在它被定义的时候就已经确定了,之后永远不会改变。

来看个例子:

var id = 'Global'; function fun1() { // setTimeout中使用普通函数  setTimeout(function(){ console.log(this.id); }, 2000); } function fun2() { // setTimeout中使用箭头函数  setTimeout(() => { console.log(this.id); }, 2000) } fun1.call({id: 'Obj'}); // 'Global'  fun2.call({id: 'Obj'}); // 'Obj' 

上面这个例子,函数fun1中的setTimeout中使用普通函数,2秒后函数执行时,这时函数其实是在全局作用域执行的,所以this指向Window对象,this.id就指向全局变量id,所以输出'Global'
但是函数fun2中的setTimeout中使用的是箭头函数,这个箭头函数的this在定义时就确定了,它继承了它外层fun2的执行环境中的this,而fun2调用时thiscall方法改变到了对象{id: 'Obj'}中,所以输出'Obj'


再来看另一个例子:

var id = 'GLOBAL'; var obj = { id: 'OBJ', a: function(){ console.log(this.id); }, b: () => { console.log(this.id); } }; obj.a(); // 'OBJ' obj.b(); // 'GLOBAL' 

上面这个例子,对象obj的方法a使用普通函数定义的,普通函数作为对象的方法调用时,this指向它所属的对象。所以,this.id就是obj.id,所以输出'OBJ'
但是方法b是使用箭头函数定义的,箭头函数中的this实际是继承的它定义时所处的全局执行环境中的this,所以指向Window对象,所以输出'GLOBAL'。(这里要注意,定义对象的大括号{}是无法形成一个单独的执行环境的,它依旧是处于全局执行环境中!!)


3、箭头函数继承而来的this指向永远不变(重要!!深入理解!!)

上面的例子,就完全可以说明箭头函数继承而来的this指向永远不变。对象obj的方法b是使用箭头函数定义的,这个函数中的this就永远指向它定义时所处的全局执行环境中的this,即便这个函数是作为对象obj的方法调用,this依旧指向Window对象。

 

4、.call()/.apply()/.bind()无法改变箭头函数中this的指向

.call()/.apply()/.bind()方法可以用来动态修改函数执行时this的指向,但由于箭头函数的this定义时就已经确定且永远不会改变。所以使用这些方法永远也改变不了箭头函数this的指向,虽然这么做代码不会报错。

var id = 'Global'; // 箭头函数定义在全局作用域 let fun1 = () => { console.log(this.id) }; fun1(); // 'Global' // this的指向不会改变,永远指向Window对象 fun1.call({id: 'Obj'}); // 'Global' fun1.apply({id: 'Obj'}); // 'Global' fun1.bind({id: 'Obj'})(); // 'Global' 

 

5、箭头函数不能作为构造函数使用

我们先了解一下构造函数的new都做了些什么?简单来说,分为四步:

① JS内部首先会先生成一个对象;

② 再把函数中的this指向该对象;

③ 然后执行构造函数中的语句;

④ 最终返回该对象实例。

但是!!因为箭头函数没有自己的this,它的this其实是继承了外层执行环境中的this,且this指向永远不会随在哪里调用、被谁调用而改变,所以箭头函数不能作为构造函数使用,或者说构造函数不能定义成箭头函数,否则用new调用时会报错!

let Fun = (name, age) => { this.name = name; this.age = age; }; // 报错 let p = new Fun('cao', 24); 

 

6、箭头函数没有自己的arguments

箭头函数没有自己的arguments对象。在箭头函数中访问arguments实际上获得的是外层局部(函数)执行环境中的值。

// 例子一
let fun = (val) => {
    console.log(val);   // 111
    // 下面一行会报错
    // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined
    // 因为外层全局环境没有arguments对象
    console.log(arguments); 
};
fun(111);

// 例子二
function outer(val1, val2) {
    let argOut = arguments;
    console.log(argOut);    //
    let fun = () => {
        let argIn = arguments;
        console.log(argIn);     //
        console.log(argOut === argIn);  //
    };
    fun();
}
outer(111, 222);

上面例子二,①②③处的输出结果如下:

很明显,普通函数outer内部的箭头函数fun中的arguments对象,其实是沿作用域链向上访问的外层outer函数的arguments对象。

可以在箭头函数中使用rest参数代替arguments对象,来访问箭头函数的参数列表!!

 

7、箭头函数没有原型prototype

let sayHi = () => { console.log('Hello World !') }; console.log(sayHi.prototype); // undefined 

 

8、箭头函数不能用作Generator函数,不能使用yeild关键字

9、箭头函数位于构造函数内部,它的定义生效的时候,是在构造函数执行的时候。这时,箭头函数所在的运行环境,肯定是实例对象,所以this会总是指向实例对象。

转载于:https://www.cnblogs.com/wangtong111/p/11307231.html

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