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QDialogButtonBox
类是一个小部件,它以适合当前小部件样式的布局呈现按钮。
对话框和消息框通常以符合该台界面指南的布局呈现按钮。不同的平台会有不同的对话框布局。QDialogButtonBox
允许发人员向其添加按钮,并将自使用用户的桌面环境所适合的布局。
大多数对话框按钮都遵循特定角色。
还可以有其他解散对话框的方法,可能会导致破坏性的结果。
大多数对话框都有可以被认为是标准的按钮(例如确定和取消按钮)。有时候以标准的方式创建这些按钮是方便的。
使用QDialogButtonBox有几种方法。其中一种方法是自己创建按钮(或按钮文本),然后将它们添加到按钮框中,并指定它们的角色。
findButton = new QPushButton(tr("&Find"));
findButton->setDefault(true);
moreButton = new QPushButton(tr("&More"));
moreButton->setCheckable(true);
moreButton->setAutoDefault(false);
另一种方式是使用QDialogButtonBox提供的几个标准按钮(例如OK、Cancel、Save)。它们以标志(flags)的形式存在,因此您可以在构造函数中将它们进行逻辑或(OR)操作。
buttonBox = new QDialogButtonBox(QDialogButtonBox::Ok
| QDialogButtonBox::Cancel);
connect(buttonBox, &QDialogButtonBox::accepted, this, &QDialog::accept);
connect(buttonBox, &QDialogButtonBox::rejected, this, &QDialog::reject);
还可以混合使用普通按钮和标准按钮。
如果按钮框是水平布局,按钮的排列方式如下:
如果按钮框是垂直布局,按钮的排列方式如下:
此外,仅包含具有ActionRole
或HelpRole
的按钮的按钮框可以被认为是非模态的,并且在macOS上具有备用的外观。
当按钮框中的按钮被点击时,将会发出被按下的实际按钮的clicked()
信号。为了方便起见,如果按钮具有AcceptRole
、RejectRole
或HelpRole
,将分别发出accepted()
、rejected()
或helpRequested()
信号。
如果希望特定的按钮成为默认按钮,需要调用QPushButton::setDefault()方法进行设置。但是,如果没有设置默认按钮,并且希望在使用QPushButton::autoDefault
属性时保持平台之间的默认按钮一致性,则在显示QDialogButtonBox
时,会将具有AcceptRole
的第一个按钮设置为默认按钮。
QDialogButtonBox 是 Qt 框架提供的对话框按钮框控件,用于在对话框中显示按钮组,并提供常见的按钮操作。以下是关于 QDialogButtonBox 的构造函数、常用函数、枚举值、信号和槽的介绍:
构造函数:
QDialogButtonBox(QWidget *parent = nullptr)
:使用指定的父窗口创建一个默认的 QDialogButtonBox
实例。QDialogButtonBox(Qt::Orientation orientation, QWidget *parent = nullptr)
:使用指定的方向和父窗口创建一个 QDialogButtonBox
实例。常用函数:
枚举值:
QPushButton::ButtonRole
:枚举类型,定义了按钮的角色:
QDialogButtonBox::RejectRole
:表示拒绝按钮,通常用于用户取消或拒绝当前对话框的操作。QDialogButtonBox::ResetRole
:表示重置按钮,通常用于将对话框的控件重置为默认值。QDialogButtonBox::YesRole
:表示是按钮,通常用于用户选择肯定或是的选项。QDialogButtonBox::NoRole
:表示否按钮,通常用于用户选择否定或不是的选项。信号和槽:
void clicked(QAbstractButton *button)
:当按钮框中的按钮被点击时触发的信号,参数 button 表示被点击的按钮。void accepted()
:当接受按钮被点击时触发的信号。void rejected()
:当拒绝按钮被点击时触发的信号。可以使用 clicked ()
信号来连接 QDialogButtonBox
的按钮点击事件,并根据按钮的角色执行相应的操作。例如:
QObject::connect(buttonBox, &QDialogButtonBox::clicked, [&](QAbstractButton *button) {
if (buttonBox->standardButton(button) == QDialogButtonBox::Ok) {
// 点击了“确定”按钮
} else if (buttonBox->standardButton(button) == QDialogButtonBox::Cancel) {
// 点击了“取消”按钮
}
});
通过连接 clicked()
信号,可以在按钮被点击时执行与按钮相关的操作。
QDialogButtonBox
提供了更多的功能和选项,以满足在对话框中管理按钮操作的需求。可以根据具体的应用场景使用适当的函数和属性进行定制和扩展。
以下是使用 QDialogButtonBox 的示例代码:
#include <QApplication> #include <QDialog> #include <QDialogButtonBox> #include <QLabel> #include <QVBoxLayout> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QDialog dialog; dialog.setWindowTitle("QDialogButtonBox"); QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(&dialog); QLabel *label = new QLabel("Hello, QDialogButtonBox!"); layout->addWidget(label); // 创建一个 QDialogButtonBox 并添加按钮 QDialogButtonBox *buttonBox = new QDialogButtonBox(&dialog); buttonBox->setStandardButtons(QDialogButtonBox::Ok | QDialogButtonBox::Cancel); layout->addWidget(buttonBox); QObject::connect(buttonBox, &QDialogButtonBox::accepted, [&]() { // 接受按钮被点击 label->setText("Clicked OK"); }); QObject::connect(buttonBox, &QDialogButtonBox::rejected, [&]() { // 拒绝按钮被点击 label->setText("Clicked Cancel"); }); dialog.setLayout(layout); dialog.show(); return app.exec(); }
在示例中,创建了一个 QDialog
对话框,并在对话框中显示一个标签和一个 QDialogButtonBox
。将 QDialogButtonBox
设置为拥有 “确定” 和 “取消” 两个标准按钮。然后,使用QObject::connect()
函数连接了 QDialogButtonBox
的 accepted()
信号和 rejected()
信号,分别在点击 “确定” 和 “取消” 按钮时更新标签的文本。
当运行这个示例程序时,会弹出一个对话框,其中包含一个标签和一个按钮框。当点击 “确定” 按钮时,标签会显示 "Clicked OK"
;当点击 “取消” 按钮时,标签会显示 "Clicked Cancel"
。
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