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前文说到,方案三就是分析了方案一的缺点之后,给出了自己的基于 OnItemTouchListener
的实现方案,耦合度低,可以很容易集成进现有的项目当中。
从自定义 RecyclerView 的方案中可以看到,它是在事件分发的时候进行处理。事实上,在这个方法里做计算感觉上就有点不对,从源码来看,RecyclerView 本身是没有重写 dispatchTouchEvent()
方法的,而方案一通过重写此方法并在这里完成自动滚动的计算处理,显得有些重。
回顾一下事件分发机制,其中 dispatchTouchEvent()
用来进行事件的分发,onInterceptTouchEvent()
被前一个方法调用,用来进行判断是否进行拦截,真正地处理点击事件则是在 onTouchEvent()
当中。所以方案三就是利用了 RecyclerView 的 OnItemTouchListener
来对触摸事件进行拦截处理。
在查看方案三的源码之前,我们先来看一下 RecyclerView 中的这个 OnItemTouchListener 接口:
从源码注释可以看出,三个方法是在与 RecyclerView 同一视图层级上对事件进行处理的,也就是在分发给子 View 之前。
public static interface OnItemTouchListener {
// public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent e)
public boolean onInterceptTouchEvent(RecyclerView rv, MotionEvent e);
// public boolean onTouchEvent(MotionEvent e)
public void onTouchEvent(RecyclerView rv, MotionEvent e);
// public void requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept)
public void onRequestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept);
}
其中注释是 ViewGroup 中这三个方法的定义,可以看到除了 onRequestDisallowInterceptTouchEvent()
方法之外,其他两个都有一点小差别。
onInterceptTouchEvent()
这个方法参数不一样,onTouchEvent()
除了参数不一样,返回值也变了,变成了无返回值。那么也就可以猜测,如果 OnItemTouchListener 处理了点击事件,就不会再交由父 View 再进行处理了。到底是不是这样子呢,我们通过 RecyclerView 的源码查看一下。
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent e) {
// 省略代码……
if (dispatchOnItemTouchIntercept(e)) {
cancelTouch();
return true;
}
// 省略代码……
}
再进一步查看 dispatchOnItemTouchIntercept()
可以看到,如果添加的 OnItemTouchListener 它拦截了 MotionEvent 事件,那么就返回 true,此时 RecyclerView 也返回 true 表明拦截了此次事件不再由子 View 进行处理。
再去看看 RecyclerView 的 onTouchEvent()
方法,看是不是同样地把这个事件交由 OnItemTouchListener 来处理。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
// 省略代码……
if (dispatchOnItemTouch(e)) {
cancelTouch();
return true;
}
// 省略代码……
}
与 dispatchOnItemTouchIntercept()
类似的,如果添加的 OnItemTouchListener 它拦截了 MotionEvent 事件,那么就由它在 onTouchEvent()
中进行处理。这里再稍微看一下 dispatchOnItemTouch()
来解决一个实践中的小困惑:OnItemTouchListener 里在 onInterceptTouchEvent()
中对于 MotionEvent.ACTION_DOWN 无论是否返回 true,都不会在 onTouchEvent 里收到此 MotionEvent。
private boolean dispatchOnItemTouch(MotionEvent e) {
if (mActiveOnItemTouchListener != null) {
if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// Stale state from a previous gesture, we're starting a new one. Clear it.
mActiveOnItemTouchListener = null;
} else {
mActiveOnItemTouchListener.onTouchEvent(this, e);
if (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL || action == MotionEvent.ACTION_UP) {
// Clean up for the next gesture.
mActiveOnItemTouchListener = null;
}
return true;
}
}
// 省略代码……
}
可以看到 OnItemTouchListener 中的 onInterceptTouchEvent()
是无法接收到 MotionEvent.ACTION_DOWN 的。
接下来对方案三进行分析,在正式分析之前,先吐槽一句,大家还是比较喜欢 Start 可以直接拿来用的库,因为这个方案三 weidongjian/AndroidDragSelect-SimulateGooglePhoto:19 ★ 是个 Demo,参数、设定比较粗糙,导致了星星好少,但其设计思路是很好的。而方案二 MFlisar/DragSelectRecyclerView:267 ★ 就是在其基础上进行的改进,两者的共同点就是 OnItemTouchListener,它们几乎是一样的。而方案三的滑动多选也就只是通过这一个类来实现的,所以下文以方案二代码来具体分析,它的代码更规范一点,但是方案二代码里面大括号是放在行首以及 if 代码块没有大括号让我很难受……
方案三的滚动区设定比较简单,我就直接上图了,其实这个图也不对,可能原作者是这样子想的,但是源码里的那个 mTopBound 设定得不对。
方案二与方案一的滚动区设定一模一样,只是名称改了一下。
方案一使用的是一种通过 Handler 的 postDelayed 方法的延时策略,可以在大约每 25ms 时滚动一下,这里使用大约就是因为 Handler 的调度也是需要时间的。在本方案中,使用 Scroller 来实现流畅地滚动,Scroller 的使用、讲解可以看《Android 开发艺术探索》及网上资料来学习。具体就见下面的代码:
public void startAutoScroll() {
if (recyclerView == null) {
return;
}
// 创建 Scroller
if (scroller == null) {
scroller = ScrollerCompat.create(recyclerView.getContext(),
new LinearInterpolator());
}
if (scroller.isFinished()) {
recyclerView.removeCallbacks(scrollRun);
// 设置参数,这里只有100000是有意义的,它代表
// 手指在滚动区完全静止不动时最多可持续滚动100s
scroller.startScroll(0, scroller.getCurrY(), 0, 5000, 100000);
ViewCompat.postOnAnimation(recyclerView, scrollRun);
}
}
public void stopAutoScroll() {
if (scroller != null && !scroller.isFinished()) {
recyclerView.removeCallbacks(scrollRun);
scroller.abortAnimation();
}
}
private Runnable scrollRun = new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (scroller != null && scroller.computeScrollOffset()) {
scrollBy(scrollDistance);
ViewCompat.postOnAnimation(recyclerView, scrollRun);
}
}
};
private void scrollBy(int distance) {
int scrollDistance;
// 限制滚动速度
if (distance > 0) {
scrollDistance = Math.min(distance, MAX_SCROLL_DISTANCE);
} else {
scrollDistance = Math.max(distance, -MAX_SCROLL_DISTANCE);
}
recyclerView.scrollBy(0, scrollDistance);
// 自动滚动时的选择范围的更新在这里,因为只在自动滚动时这两个才有合法值
if (lastX != Float.MIN_VALUE && lastY != Float.MIN_VALUE) {
updateSelectedRange(recyclerView, lastX, lastY);
}
}
首先是 onInterceptTouchEvent()
方法,简单来说,在这里判断一下滑动选择功能是否激活,只在激活时候才拦截触摸事件;事实上,由于长按才 active,所以拦截不到 MotionEvent.ACTION_DOWN 事件,而它将在长按之后处理接收到的第一个 MotionEvent.ACTION_MOVE 事件,在这里进行参数的初始化。后续再接收到的 MotionEvent 就全部都由 onTouchEvent()
方法来处理了。
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(RecyclerView rv, MotionEvent e) {
if (!mIsActive || rv.getAdapter().getItemCount() == 0)
return false;
int action = MotionEventCompat.getActionMasked(e);
switch (action) {
// 事实上,由于长按才active,所以以下两个case是不会收到的
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
reset();
break;
}
// 参数设定
mRecyclerView = rv;
int height = rv.getHeight();
mTopBoundFrom = mTouchRegionTopOffset;
mTopBoundTo = mTouchRegionTopOffset + mAutoScrollDistance;
mBottomBoundFrom = height - mTouchRegionBottomOffset - mAutoScrollDistance;
mBottomBoundTo = height - mTouchRegionBottomOffset;
return true;
}
这里就是对 Move 事件进行自动滚动、更新选择范围的处理。
@Override
public void onTouchEvent(RecyclerView rv, MotionEvent e) {
if (!mIsActive) {
return;
}
int action = MotionEventCompat.getActionMasked(e);
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 将此方法提前,因为查看方法可以知道它只处理滚动区内的事件,
// 包括自动滚动、更新选择范围
processAutoScroll(e);
if (!mInTopSpot && !mInBottomSpot) {
// 不在滚动区内的只要更新选择范围
updateSelectedRange(rv, e);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
// 退出时重置状态
reset();
break;
}
}
自动滚动的实现方式上面已经提过了,这里的的自动滚动处理主要是解决三个问题:
private void processAutoScroll(MotionEvent event) {
int y = (int) event.getY();
if (y >= mTopBoundFrom && y <= mTopBoundTo) {
// 严格位于上滚动区内
mLastX = event.getX();
mLastY = event.getY();
// 计算速度 = maxSpeed * (手指离上滚动区下边界的距离 / 上滚动区的高度)
// 往上滚速度为负数
mScrollSpeedFactor = (mTopBoundTo - y) / (float)mAutoScrollDistance;
mScrollDistance = (int) (mMaxScrollDistance * mScrollSpeedFactor * -1f);
if (!mInTopSpot) {
mInTopSpot = true;
startAutoScroll();
}
} else if (mScrollAboveTopRegion && y < mTopBoundFrom) {
// 允许在上滚动区之上进行自动滚动
mLastX = event.getX();
mLastY = event.getY();
mScrollDistance = mMaxScrollDistance * -1;
if (!mInTopSpot) {
mInTopSpot = true;
startAutoScroll();
}
} else if (y >= mBottomBoundFrom && y <= mBottomBoundTo) {
mLastX = event.getX();
mLastY = event.getY();
mScrollSpeedFactor = ((y - mBottomBoundFrom)) / (float)mAutoScrollDistance;
mScrollDistance = (int) ((float) mMaxScrollDistance * mScrollSpeedFactor);
if (!mInBottomSpot) {
mInBottomSpot = true;
startAutoScroll();
}
} else if (mScrollBelowTopRegion && y > mBottomBoundTo) {
mLastX = event.getX();
mLastY = event.getY();
mScrollDistance = mMaxScrollDistance;
if (!mInBottomSpot) {
mInBottomSpot = true;
startAutoScroll();
}
} else {
// 不在滚动区内重置数据
mInBottomSpot = false;
mInTopSpot = false;
mLastX = Float.MIN_VALUE;
mLastY = Float.MIN_VALUE;
stopAutoScroll();
}
}
上面看到,在自动滚动时进行选择范围的更新。先来简单看一下更新范围的更新方法:
private void updateSelectedRange(RecyclerView rv, float x, float y) {
View child = rv.findChildViewUnder(x, y);
if (child != null) {
int position = rv.getChildAdapterPosition(child);
if (position != RecyclerView.NO_POSITION && mEnd != position) {
mEnd = position;
// 在手指到达新的条目时再通知更新
notifySelectRangeChange();
}
}
}
可见重点在于 notifySelectRangeChange()
方法。这段代码可以结合图来理解。
首先明确一些条件:
事实上,如果是列表型,那么因为这个范围不会跳变,所以 lastStart 和 lastEnd 与 newStart 和 newEnd 只会相差 1。但如果是网格型列表,可以上下行滑动时范围就会跳变。
private void notifySelectRangeChange() {
if (mSelectListener == null)
return;
if (mStart == RecyclerView.NO_POSITION || mEnd == RecyclerView.NO_POSITION)
return;
int newStart, newEnd;
newStart = Math.min(mStart, mEnd);
newEnd = Math.max(mStart, mEnd);
if (mLastStart == RecyclerView.NO_POSITION || mLastEnd == RecyclerView.NO_POSITION) {
if (newEnd - newStart == 1)
mSelectListener.onSelectChange(newStart, newStart, true);
else
mSelectListener.onSelectChange(newStart, newEnd, true);
} else {
// 重点看这四句,对照着坐标图可以看懂的
if (newStart > mLastStart)
mSelectListener.onSelectChange(mLastStart, newStart - 1, false);
else if (newStart < mLastStart)
// 此条件下如图,应该把它们之间的选中。而lastStart之前已经选中了。
mSelectListener.onSelectChange(newStart, mLastStart - 1, true);
if (newEnd > mLastEnd)
mSelectListener.onSelectChange(mLastEnd + 1, newEnd, true);
else if (newEnd < mLastEnd)
// 此条件下如图,应该把它们之间的取消选中。而lastEnd之前已经选中了也要取消。
mSelectListener.onSelectChange(newEnd + 1, mLastEnd, false);
}
mLastStart = newStart;
mLastEnd = newEnd;
}
那么这个范围就是通过回调来通知监听者的。
public interface OnDragSelectListener {
/**
* @param start the newly (un)selected range start
* @param end the newly (un)selected range end
* @param isSelected true, it range got selected, false if not
*/
void onSelectChange(int start, int end, boolean isSelected);
}
在我的理解中 start 与 end 之间的条目的选中状态是指一种状态,它可以代表是选择条目的状态,也可以是不选择条目的状态,具体来说就是选中与未选中是两种状态,我们指定 true 代表某一种状态,从而使用 false 代表另一种状态,因此方法 void onSelectChange(int start, int end, boolean isSelected)
的参数 3 确切地说应该命名为 state。这样子再重新理解一下上面 notifySelectRangeChange
中的那重要的四句话就会明白它指的是:
以上说有这个状态相关内容,如果不是太理解,可以看看我的实现方案,它是在对方案二进行再次修订而成的,对于此内容会有更好的理解。
方案一回调为 selectRange(initialSelection, lastDraggedIndex, minReached, maxReached)
有 4 个参数,相当于把方案二的 lastStart、lastEnd、newStart 和 newEnd 全部传回来。但实际上,传回之后也是采用同样的处理方式,因此将选择与反选的操作放到 OnItemTouchListener 里会更方便。
到目前为止,基于这一个单纯的回调,就可以完成 Google 的选择策略了。实现也非常地简单:
touchListener.setSelectListener(new DragSelectTouchListener.onSelectListener() {
@Override
public void onSelectChange(int start, int end, boolean isSelected) {
//选择的范围回调
adapter.selectRangeChange(start, end, isSelected);
actionBar.setTitle(String.valueOf(adapter.getSelectedSize()) + " selected");
}
});
是不是特别地简洁?但是这里有两点要注意,
onSelectChange()
非常频繁,所以在 Adapter 里的相应的选择的方法 selectRangeChange
一定要注意判断一下条目的原先的状态,也就是说如果状态没有改变,那么就什么都不做,如果状态更改了,才去更新状态:notifyItemChanged()
。Java
((SimpleItemAnimator)recyclerView.getItemAnimator()).setSupportsChangeAnimations(false);
// 或者
recyclerView.getItemAnimator().setChangeDuration(0);
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