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继上一章初识Jetpack之后,我们继续来讲Compose的设计原理和基本概念
第⼆章 Compose的设计原理和基本概念
2.1 JetPack Compose 环境搭建
可以看到IDE已经帮我们构建了⽣成Compose的选项。
gradle 配置
1)在app⽬录下的build.gradle 中将app⽀持的最低API 版本设置为21或更⾼,同时开启Jetpack Compose enable开关,代码如下:
2.2 JetPack Compose
你有没有想过为什么Google要设计⼀套新的框架 ,我们不是有View和ViewGroup吗?Android发展有10年的时间了,之前的技术在构建新的⽤户需求的时候会捉襟见肘,开发⼈员需要有新的⼯具来完成UI的编程 。另外之前的View的代码已经很冗余了, Google也不希望在之前的代码上继续维护(或者说是污染代码、 修改代码)所以这是Compose的出来的缘 由。
总结来说:Compose的优势
紧密结合Kotlin,可以利⽤现代化编程语⾔的魅⼒(⾼阶函数、各种函数新特性)提⾼声明式UI开发效率结合最新的IDE可以进⾏实时预览、动画执⾏等功能Jetpack Compose 为我们提供了很多开箱即⽤的Material 组件,还有很多等你体验。
需要注意的地⽅,Runtime和Compile2个组件, 尤其是Complier完成Compose的编译和 中间结果的输出。Ui和material完成了Compose组件最核⼼的界⾯的展⽰ 。
2.3 JetPack Compose
Compose需要解决的问题是关注点分离 。强内聚低耦合。设计思想来说,java语⾔更多的是 使⽤继承 ,Kotlin推荐我们使⽤组合。组合可以增加⾃由度、解决java当中单个⽗类限制。
Jetpack Compose 是⼀个适⽤于 Android 的新式声明性界⾯⼯具包。 Compose 提供声明性 API,让您可在不以命令⽅式改变前端视图的情况下呈现应⽤界⾯,从⽽使编写和维护应⽤ 界⾯变得更加容易。
声明性范式转变 (在 Compose 的声明性⽅法中, 微件相对⽆状态,并且不提供 setter 或 getter 函数。)
经典素材阅读:
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其实要轻松掌握很简单,要点就两个:
你不需要是天才,也不需要具备强悍的天赋,只要做到这两点,短期内成功的概率是非常高的。
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