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Alembic文件格式(.abc)是一个开放的计算机图形交换框架,它将复杂的动画化场景浓缩成一组非过程式的、与应用程序无关的烘焙几何结果。虚幻引擎4(UE4)允许你通过 Alembic导入器 导入你的Alembic文件,这让你可以在外部自由地创建复杂的动画,然后把它们导入UE4并实时渲染它们。
我们以maya创建简单动画导入ue4为例进行简单操作:
1、创建box,修改大小,执行平滑操作,进行球形化。
2、修改—冻结变化。
3、编辑—按类型删除—清除历史。
输入没有了
4、复制一个,两个完成位移动画,建个平面作为台子。略。
5、结合。必须的!
菜单操作是网格—>结合。效果如图,变成一个物体。
注意不能再按类型删除历史,否则动画删没了。
6、缓存——Alembic缓存——将当前选择导出到Alembic...
7、导入ue4
8、调整参数:导入类型为几何体缓存时
9、拖入关卡,测试!ok!
10、我们换一种导入方式:
这次导入了骨骼网格体,动画序列和骨骼。
11、浏览动画序列看看:
用法说明:
使用序列进行播放,
注意abc文件命名要用英文。中文好像无法导入,不允许重复导入,网格体必须结合!使用maya2018时导出abc文件无法导入ue4.27,不知道具体原因。强调:要想导出材质可能需要对面设置材质。最后祝愿大美兰陵越来越好!祖国越来越好!
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