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@maya烘焙动画注意的方法 1、在每个骨骼的控制器上打上关键帧(按s建) 2、k好帧后在动画编辑窗口调整动画 3、选择根骨骼(root joint)右键选择层级 4、关键帧------->烘焙动画 5、选择骨骼(注意是骨骼层次)+模型 6、导出FBX模型(导出勾选烘焙动画)