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数据结构的复杂度和稳定性是评价数据结构优劣的两个方面,复杂度主要关注数据结构在执行操作时所需的时间和空间资源消耗,而稳定性主要关注数据结构在执行操作时是否能够保证原有数据的相对位置不变。
这是一个冒泡排序算法的实现,它可以对一个整型数组按照从大到小的顺序进行排序。
算法的基本思想是通过不断比较相邻的元素并交换它们的位置,将较大的元素逐渐“冒泡”到数组的顶端。具体来说,该算法通过双重循环实现:外层循环控制比较的轮数,内层循环负责相邻元素的比较和交换操作。在每一轮比较中,如果当前元素比它后面的元素小,就交换它们的位置,使得较大的元素逐渐向数组的前部移动。
该算法的时间复杂度为O(n^2),其中n为数组的长度。虽然它的时间复杂度较高,但是它的实现简单、容易理解,对于小规模的数据排序来说还是比较实用的。
//从小到大 void BubbleSort1(int* a, int n) { for (int i = 0; i < n-1; i++) { for (int j = 0; j < n - 1 - i; j++) { if (a[j] > a[j + 1]) { int temp = a[j]; a[j] = a[j + 1]; a[j + 1] = temp; } } } }
这也是一个冒泡排序算法的实现,可以对一个整型数组按照从小到大的顺序进行排序。
与上一个算法相比,该算法的唯一区别在于内层循环中比较的方式。在该算法中,如果当前元素比它后面的元素大,就交换它们的位置,使得较小的元素逐渐向数组的前部移动。
该算法的时间复杂度同样为O(n^2),其中n为数组的长度。由于冒泡排序算法的优化空间比较有限,因此它的时间复杂度较高,不适合用于大规模数据的排序。
//从大到小 void BubbleSort2(int* a, int n) { for (int i = 0; i < n - 1; i++) { for (int j = 0; j < n - 1 - i; j++) { if (a[j] < a[j + 1]) { int temp = a[j]; a[j] = a[j + 1]; a[j + 1] = temp; } } } }
插入排序是一种简单直观的排序算法,其核心思想是将未排序的元素逐个插入到已排序的序列中,以便生成一个新的有序序列。插入排序的过程类似于打扑克牌时的整理牌的方法,即将一张牌插入到已经排好序的牌中的适当位置。
插入排序的基本思路是从第二个元素开始,逐个将元素插入到前面已经排好序的子序列中。具体而言,对于第 i 个元素,我们将其与前面的元素逐个比较,找到第一个比它小的元素,然后将它插入到这个元素后面,即可保证前 i 个元素已经排好序。这个过程不断重复,直到整个序列都有序为止。
插入排序的时间复杂度为 O(n^2),它的性能与输入数据的初始顺序有关。如果输入数据已经接近有序,那么插入排序的效率会比较高,因为它只需要进行少量的比较和移动操作。但如果输入数据的顺序比较随机,那么插入排序的效率会比较低,因为它需要进行大量的比较和移动操作。
// 插入排序 void InsertSort(int* a, int n) { //从第2个元素开始插入排序 for (int i = 1; i < n; i++) { int end = i - 1; // 已排序序列的最后一个元素的下标 int tmp = a[i]; // 待插入的元素 //将待插入的元素与已排序的元素从后往前依次比较 while (end >= 0) { if (tmp < a[end]) { a[end + 1] = a[end]; // 如果比已排序的元素小,则将已排序的元素后移一位 end--; } else { break; // 如果找到一个比待插入元素小的位置,则退出循环 } } a[end + 1] = tmp; // 将待插入的元素插入到已排序的序列中 } }
希尔排序(Shell Sort)是插入排序的一种改进版本,也称为缩小增量排序(diminishing increment sort)。它通过将待排序的序列分割成若干个子序列,对每个子序列进行插入排序,从而实现对整个序列的排序。
希尔排序的核心思想是将相距某个“增量”的元素组成一个子序列,对每个子序列进行插入排序,使得整个序列在增量不断缩小的情况下逐步变得有序。最后当增量为1时,整个序列就变成了一个有序序列。
具体实现中,希尔排序先将待排序的元素按照一定的增量分成若干个子序列,对每个子序列进行插入排序。然后,逐渐减小增量,继续对子序列进行插入排序,直到增量为1时,完成最后一次排序,整个序列就变成了有序序列。
希尔排序的时间复杂度为 O(n log n) 到 O(n^2),具体取决于增量的选择和子序列的划分方式。希尔排序的优点是它的实现比较简单,只需要对插入排序进行一些改进即可。缺点是增量序列的选择比较困难,不同的增量序列对性能的影响也比较大。
//希尔排序 void ShellSort(int* a, int n) { int gap = n; while (gap > 1) { gap /= 2; for (int i = 0; i < n - gap; i++) { int end = i; int tmp = a[i + gap]; while (end >= 0) { if (tmp < a[end]) { a[end + gap] = a[end]; end -= gap; } else { break; } } a[end + gap] = tmp; } } }
选择排序(Selection Sort)是一种简单直观的排序算法,其核心思想是在未排序序列中选择最小(或最大)的元素,放到已排序序列的末尾,直到所有元素都排完为止。
具体实现中,选择排序从未排序序列中找到最小(或最大)的元素,然后将它与未排序序列的第一个元素交换,这样就可以把该元素放到已排序序列的末尾。然后,在剩余的未排序序列中继续找到最小(或最大)的元素,重复上述操作,直到所有元素都排完为止。
选择排序的时间复杂度为 O(n^2),它的性能比冒泡排序略好,但比插入排序差。选择排序的优点是它的实现比较简单,只需要进行 n-1 次比较和 n 次交换,因此在某些情况下它的性能可能比其他排序算法更好。缺点是它的时间复杂度比较高,不适合对大规模数据进行排序。
//交换 Swap(int* a, int* b) { int tmp = *a; *a = *b; *b = tmp; } void SelectSort1(int* a, int n) { int left = 0; int right = n - 1; while (left < right) { int max = left, mini = left; for (int i = left + 1; i <= right; i++) { if (a[i] < a[mini]) { mini = i; } if (a[i] > a[max]) { max = i; } } Swap(&a[left], &a[mini]); if (left == max) { max = mini; } Swap(&a[right], &a[max]); ++left; --right; } }
//交换 void Swap(int* a, int* b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } void SelectSort2(int* a, int n) { int min,i,j; for (int i = 0; i < n - 1; i++) { min = i; for (int j = i + 1; j < n; j++) { if (a[j] < a[min]) { min = j; } } int temp = a[min]; a[min] = a[i]; a[i] = temp; } }
这是一种基于分治的排序算法 - 归并排序。
思路:
void _MergeSort(int* a, int begin, int end, int* tmp) { if (begin>=end) { return; } int mid = (begin + end) / 2; //[begin,mid] [mid+1,end],子区间递归排序 _MergeSort(a, begin, mid, tmp); _MergeSort(a, mid + 1, end, tmp); //[begin,mid] [mid+1,end]归并 int begin1 = begin, end1 = mid; int begin2 = mid + 1, end2 = end; int i = begin; while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2) { if (a[begin1] < a[begin2]) { tmp[i++] = a[begin1++]; } else { tmp[i++] = a[begin2++]; } } while (begin1 <= end1) { tmp[i++] = a[begin1++]; } while (begin2 <= end2) { tmp[i++] = a[begin2++]; } memcpy(a + begin, tmp + begin, sizeof(int) * (end - begin + 1)); } void MergeSort(int* a, int n) { int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n); if (tmp == NULL) { perror("mallco fail"); return; } _MergeSort(a, 0, n - 1, tmp); free(tmp); }
思路:
//非递归 void MergeSortNonR(int* a, int n) { int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n); if (tmp == NULL) { perror("mallco fail"); return; } int gap = 1; while (gap<n) { for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap) { //[begin1,end1][begin2,end2] int begin1 = i, end1 = i + gap - 1; int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1; if (end1 >= n || begin2 >= n) { break; } if (end2 >= n) { end2 = n - 1; } int j = i; while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2) { if (a[begin1] < a[begin2]) { tmp[j++] = a[begin1++]; } else { tmp[j++] = a[begin2++]; } } while (begin1 <= end1) { tmp[j++] = a[begin1++]; } while (begin2 <= end2) { tmp[j++] = a[begin2++]; } //归并一部分拷贝一部分 memcpy(a + i, tmp + i, sizeof(int) * (end2 - i + 1)); } gap *= 2; } free(tmp); }
思路:
void Swap(int* p1, int* p2) { int temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp; } void QuickSort(int* a, int left, int right) { if (left >= right) return; int begin = left; int end = right; //随机选key int randi = left + (rand() % (right - left)); Swap(&a[left], &a[randi]); int keyi = left; while (left < right) { //右边找小 while (left < right && a[right] >= a[keyi]) --right; //左边找大 while (left<right && a[left]>a[keyi]) ++left; Swap(&a[left], &a[right]); } }
思路:
void Swap(int* p1, int* p2) { int temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp; } int GetMidNumi(int* a, int left, int right) { int mid = (left + right) / 2; if (a[left] < a[mid]) { if (a[mid] < a[right]) { return mid; } else if (a[left] > a[right]) { return left; } else { return right; } } else//a[left]>a[mid] { if (a[mid] > a[right]) { return mid; } else if (a[left] < a[right]) { return left; } else { return right; } } } void QuickSort2(int* a, int left, int right) { if (left >= right) return; int begin = left; int end = right; int midi = GetMidNumi(a, left, right); if (midi != left) { Swap(&a[midi], &a[left]); } int keyi = left; while (left < right) { //右边找小 while (left < right && a[right] >= a[keyi]) --right; //左边找大 while (left<right && a[left]<=a[keyi]) ++left; Swap(&a[left], &a[right]); } Swap(&a[keyi], &a[left]); keyi = left; QuickSort2(a, begin, keyi - 1); QuickSort2(a, keyi + 1, end); }
思路:
void QuickSort3(int* a, int left, int right) { if (left >= right) return; int begin = left; int end = right; int key = a[left]; int hole = left; while (left < right) { //右边找小 while (left < right && a[right] >= key) --right; a[hole] = a[right]; hole = right; //左边找大 while (left < right && a[left] <= key) ++left; a[hole] = a[left]; hole = left; } a[hole] = key; QuickSort3(a, begin, hole - 1); QuickSort3(a, hole+ 1, end); }
快速排序的前后指针法(也称为双指针法)是一种常见的划分方式。它的基本思想是,将整个序列分为小于等于主元的左半部分和大于主元的右半部分,然后递归地对左右两个部分进行排序。
思路:
int QuickSort4(int* a, int left, int right) { int midi = GetMidNumi(a, left, right); if (midi != left) { Swap(&a[midi], &a[left]); } int keyi =left; int prev = left; int cur = left + 1; while (cur <= right) { if (a[cur] <a[keyi] && ++prev != cur) Swap(&a[cur], &a[prev]); ++cur; } Swap(&a[prev], &a[keyi]); keyi = prev; return keyi; }
这里使用了一个栈来模拟递归过程。首先将整个序列的左右端点入栈,之后每次取出栈顶的左右端点,进行一次划分并将新的左右端点入栈,直到栈为空为止。在划分函数中使用双指针法将小于等于主元的元素放在左边,大于主元的元素放在右边,最后把主元放在中间,并返回主元的下标。
需要注意的是,这里使用了一个结构体 Range
来表示左右端点的范围,这样可以方便地把左右端点打包在一起并压入栈中。
#include <stdio.h> #define MAX_SIZE 100 typedef struct { int l; int r; } Range; void swap(int* a, int* b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } int partition(int arr[], int l, int r) { int pivot = arr[l]; while (l < r) { while (l < r && arr[r] >= pivot) r--; arr[l] = arr[r]; while (l < r && arr[l] <= pivot) l++; arr[r] = arr[l]; } arr[l] = pivot; return l; } void quickSort(int arr[], int n) { Range stack[MAX_SIZE]; int top = -1; stack[++top] = (Range){ 0, n - 1 }; while (top >= 0) { Range range = stack[top--]; if (range.l >= range.r) continue; int p = partition(arr, range.l, range.r); stack[++top] = (Range){ range.l, p - 1 }; stack[++top] = (Range){ p + 1, range.r }; } } int main() { int arr[] = { 3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5, 3, 5 }; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); quickSort(arr, n); for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); return 0; }
思路:
void swap(int* a, int* b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } void quicksort(int arr[], int low, int high) { if (low >= high) { return; } // 选取第一个元素为基准值 int pivot = arr[low]; // lt指向小于基准值的部分的最后一个元素 int lt = low; // gt指向大于基准值的部分的第一个元素 int gt = high; // i指向当前处理的元素 int i = low + 1; // 三路划分 while (i <= gt) { if (arr[i] < pivot) { // 将小于基准值的元素交换到lt部分 swap(&arr[i], &arr[lt]); lt++; i++; } else if (arr[i] > pivot) { // 将大于基准值的元素交换到gt部分 swap(&arr[i], &arr[gt]); gt--; } else { // 相等的元素直接跳过 i++; } } // 递归排序小于基准值的部分 quicksort(arr, low, lt - 1); // 递归排序大于基准值的部分 quicksort(arr, gt + 1, high); } int main() { int arr[] = {3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5, 3, 5}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); quicksort(arr, 0,n-1); for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); return 0; }
思路:
使用 maxHeapify() 函数维护最大堆的属性。
使用 n/2 - 1 作为起始索引,逐层地将数组调整为最大堆。
排序部分:
// 交换函数 void swap(int* a, int* b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } void maxHeapify(int arr[], int n, int i) { int largest = i; int left = 2*i + 1; int right = 2*i + 2; if (left < n && arr[left] > arr[largest]) largest = left; if (right < n && arr[right] > arr[largest]) largest = right; if (largest != i) { swap(&arr[i], &arr[largest]); maxHeapify(arr, n, largest); } } void heapSort(int arr[], int n) { // 构建最大堆 for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--) maxHeapify(arr, n, i); // 排序 for (int i = n - 1; i >= 0; i--) { swap(&arr[0], &arr[i]); // 将最大值交换到数组末尾 maxHeapify(arr, i, 0); } } int main() { int arr[] = { 12, 11, 13, 5, 6, 7 }; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); heapSort(arr, n); // 打印排序后的数组 for (int i = 0; i < n; i++) printf("%d ", arr[i]); return 0; }
思路:
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> void CountSort(int* a, int n) { int max = a[0], min = a[0]; for (int i = 1; i < n; i++) { if (a[i] > max) { max = a[i]; } if (a[i] < min) { min = a[i]; } } int range = max - min + 1; int* countA = (int*)malloc(sizeof(int) * range); if (countA == NULL) { perror("malloc fail"); return; } memset(countA, 0, sizeof(int) * range); //计数 for (int i = 0; i < n; i++) { countA[a[i] - min]++; } //排序 int j = 0; for (int i = 0; i < range; i++) { while (countA[i]--) { a[j++] = i + min; } } free(countA); } int main() { int arr[] = { 2,3,5,6,7,3,2,5,5,5,9,200 }; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); CountSort(arr, sz); for (int i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; }
思路:
具体实现:
#include<iostream> #include<stdio.h> #include<queue> using namespace std; #define K 3 #define RADIX 10 queue<int> Q[RADIX]; int Getkey(int value, int k) { int key = 0; while (k >= 0) { key = value % 10; value /= 10; k--; } return key; } //分发数据 void Distribute(int arr[], int left, int right, int k) { for (int i = left; i < right; i++) { int key = Getkey(arr[i],k); Q[key].push(arr[i]); } } //回收数据 void Collect(int arr[]) { int k = 0; for (int i = 0; i < RADIX; i++) { while (!Q[i].empty()) { arr[k++] = Q[i].front(); Q[i].pop(); } } } void RadixSort(int* arr, int left, int right) { for (int i = 0; i < K; i++) { //分发数据 Distribute(arr, left, right, i); //回收数据 Collect(arr); } } int main() { int arr[] = { 278,109,63,930,589,184,505,269,8,83 }; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); for (int i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); //基数排序 RadixSort(arr, 0, sz); for (int i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; }
桶排序是一种线性排序算法,它的基本思想是将待排序的元素分到不同的桶中,每个桶内的元素再分别使用其他排序算法进行排序,最后合并所有桶中的元素即可得到有序序列。桶排序的时间复杂度为 O(n),但是它的空间复杂度较高,需要额外的空间来存储桶。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 桶排序 void bucket_sort(int arr[], int n) { int max_num = arr[0]; int min_num = arr[0]; int i, j, k; for (i = 1; i < n; i++) { if (arr[i] > max_num) { max_num = arr[i]; } if (arr[i] < min_num) { min_num = arr[i]; } } int bucket_size = (max_num - min_num) / n + 1; int bucket_count = (max_num - min_num) / bucket_size + 1; int **buckets = malloc(sizeof(int*) * bucket_count); for (i = 0; i < bucket_count; i++) { buckets[i] = malloc(sizeof(int) * n); } int *count = malloc(sizeof(int) * bucket_count); for (i = 0; i < bucket_count; i++) { count[i] = 0; } for (i = 0; i < n; i++) { int index = (arr[i] - min_num) / bucket_size; buckets[index][count[index]] = arr[i]; count[index]++; } k = 0; for (i = 0; i < bucket_count; i++) { for (j = 0; j < count[i]; j++) { arr[k] = buckets[i][j]; k++; } } for (i = 0; i < bucket_count; i++) { free(buckets[i]); } free(buckets); free(count); } // 测试桶排序 int main() { int arr[] = {5, 2, 8, 3, 9, 6}; int n = sizeof(arr) / sizeof(int); bucket_sort(arr, n); printf("排序后的结果为:"); for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); return 0; }
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